Kecerdasan Data Generatif

OpenXR 1.1 Menghadirkan Foveated Rendering & Lebih Banyak Lagi Ke Dalam Spesifikasi

Tanggal:

Spesifikasi OpenXR 1.1 sekarang tersedia.

OpenXR adalah API standar industri terbuka untuk pengembangan dan runtime aplikasi XR asli. Ini dikelola oleh Khronos, konsorsium industri nirlaba yang mengelola OpenGL, Vulkan, dan WebGL. Kelompok kerja OpenXR mencakup semua perusahaan besar di industri ini, termasuk Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo, dan Unity โ€“ tetapi tidak termasuk Apple.

Spesifikasi OpenXR 1.0 diselesaikan pada tahun 2019. Berbagai perusahaan dan grup telah menambahkan fitur tambahan di atas spesifikasi inti melalui Ekstensi OpenXR, dan OpenXR 1.1 menghadirkan lima ekstensi berikut ke dalam spesifikasi inti untuk didukung oleh semua perangkat:

  • Stereo dengan Rendering Foveated (dipromosikan dari XR_VARJO_quad_views Varjo) menambahkan dukungan untuk rendering yang dilacak mata atau foveated tetap โ€œdi beberapa API rendering grafisโ€.
  • Lantai Lokal (dipromosikan dari XR_EXT_local_floor), menambahkan tipe ruang koordinat pelacakan LOCAL_FLOOR ketiga selain LOCAL dan STAGE yang sudah ada. LOCAL juga dikenal sebagai pelacakan setinggi mata, dan berarti pemusatan kembali mempengaruhi ketiga sumbu. Dengan STAGE, pemusatan kembali tidak berlaku karena pusat ruang koordinat adalah pusat lantai di ruang bermain Anda. LOCAL_FLOOR yang baru adalah jalan tengah, memusatkan dua sumbu horizontal sambil menjaga sumbu vertikal tetap sejajar dengan lantai sebenarnya.
  • Permukaan Pegangan (dipromosikan dari XR_EXT_palm_pose), sebuah pose yang โ€œmemungkinkan aplikasi merender objek virtual yang ada di tangan pengguna dengan andal, baik dilacak secara langsung atau oleh pengontrol gerakanโ€.
  • xrLocateSpaces (dan ekstensi terkaitnya yang setara dengan XR_KHR_location_spaces), sebuah โ€œfungsi untuk menemukan lokasi array spasiโ€.
  • XrUuid (dipromosikan dari XR_EXT_uuid), tipe data yang menyimpan pengenal unik universal.
Tiga tipe ruang koordinat pelacakan di OpenXR pada versi 1.1.

Khronos mengatakan OpenXR 1.1 juga menghadirkan โ€œfitur dan klarifikasi baruโ€, termasuk 13 profil interaksi baru, pengidentifikasi untuk permukaan sandaran ibu jari, stylus, trigger curl, dan trigger slide, deteksi kedekatan untuk elemen pengontrol, dan haptik yang dilokalkan di pemicu indeks dan di bawah pemicu. ibu jari.

Selanjutnya, OpenXR 1.1 menambahkan kode kesalahan baru untuk izin yang tidak memadai dan dependensi yang tidak diaktifkan, untuk membantu pengembang dalam proses debug aplikasi.

Perusahaan-perusahaan besar termasuk Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo, dan Unity telah menegaskan kembali dukungan mereka terhadap OpenXR dan menyatakan niat mereka untuk mendukung OpenXR 1.1 โ€“ meskipun sekali lagi, terutama bukan Apple. Apple Vision Pro tidak mendukung OpenXR, menggunakan API ARKit dan RealityKit milik terbuka.

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img

Hubungi kami

Hai, yang di sana! Apa yang bisa saya bantu?