Kecerdasan Data Generatif

Metaverse Akan Mencapai Investasi $5 Triliun pada tahun 2030: McKinsey

Tanggal:

  • Metaverse dapat menghasilkan hingga $5 triliun di seluruh kasus penggunaan konsumen dan perusahaan pada tahun 2030.
  • Konsumen telah menunjukkan kesiapan mereka untuk membelanjakan uang mereka di metaverse.
  • Metaverse menggabungkan elemen tren teratas yang menjanjikan seperti Kecerdasan Buatan (AI), realitas imersif, konektivitas canggih, dan Web3.

Menurut penelitian oleh McKinsey, sebuah perusahaan manajemen dan konsultan global, the metaverse dapat menghasilkan hingga $5 triliun di seluruh kasus penggunaan konsumen dan perusahaan pada tahun 2030. Itu sama dengan ukuran ekonomi Jepang saat ini, terbesar ketiga di dunia.

Laporan McKinsey mengaitkan pertumbuhan eksponensial metaverse yang diharapkan dengan penyelarasan beberapa faktor. Ini mengidentifikasi hasil bagi penerimaan metaverse lintas jenis kelamin, geografi, demografi, dan generasi sebagai elemen kunci yang mendorong pertumbuhan dan pengadopsiannya.

Dalam laporan tersebut, Mckinsey menguraikan bahwa terlepas dari kebaruan metaverse, konsumen telah menunjukkan kesiapan mereka untuk membelanjakan uang mereka untuk teknologi tersebut. Perusahaan juga banyak berinvestasi dalam infrastruktur yang mendukung pengembangan metaverse, sementara merek sudah bereksperimen dan mencatat umpan balik positif.

Penelitian terbaru McKinsey menunjukkan bahwa perusahaan akan menarik lebih banyak kasus penggunaan tinggi untuk metaverse di area layanan utama. Perbankan, manufaktur diskrit, media, manufaktur proses, layanan profesional, ritel, dan telekomunikasi adalah area dengan kasus penggunaan yang berpotensi tinggi untuk perusahaan, seperti yang diidentifikasi oleh McKinsey.

Bagi konsumen, hanya e-niaga yang mencerminkan potensi kasus penggunaan metaverse yang tinggi. Namun, area lain seperti iklan, pendidikan, game, dan hiburan langsung akan menarik kasus penggunaan tingkat menengah oleh konsumen di metaverse.

Faktor lain di balik prediksi volume besar untuk metaverse pada tahun 2030 adalah sifat kombinatorial dari teknologi tersebut. Menurut laporan McKinsey, metaverse tidak berdiri sendiri. Ini menggabungkan elemen tren teratas yang menjanjikan seperti Kecerdasan Buatan (AI), realitas imersif, konektivitas canggih, dan Web3. McKinsey mencatat bahwa ini adalah alasan penting mengapa para pemimpin perusahaan harus tertarik dan berinvestasi dalam teknologi.

Dua dari penggunaan metaverse yang paling signifikan dan lebih maju yang diidentifikasi oleh McKinsey adalah 'Pemasaran merek dan keterlibatan konsumen', dan 'kembar digital'. Beberapa perusahaan mempertaruhkan kehadiran mereka di dunia maya seperti Roblox, Fortnite, dan Sandbox telah menerapkan yang pertama. Untuk yang terakhir, perusahaan membuat replika pengaturan fisik dan objek mereka dalam metaverse yang menghasilkan data secara real-time.

Tampilan Posting: 66

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img