Kecerdasan Data Generatif

Max Mustard Membuat Alasan Kuat Lainnya Untuk Platforming Dalam VR

Tanggal:

Max Mustard dari studio Richie's Plank Experience, Toast Interactive, bergabung dalam daftar platformer orang ketiga hebat yang dibuat untuk realitas virtual. Baca terus untuk laporan praktik lengkap kami:

Selama bertahun-tahun kami telah melihat beberapa platformer hebat di VR dan sekarang kami dapat menambahkan Max Mustard dari Richie's Plank Developer Toast Interactive ke daftar itu. Dengan game seperti Lucky's Tale, Moss, dan Astro Bot: Rescue Mission yang membuka jalan bagi platformer VR, Max Mustard sekali lagi menunjukkan potensi yang belum dimanfaatkan untuk merasakan gaya permainan ini dalam realitas virtual.

Jadi dalam game ini, pemain akan berperan sebagai Max Mustard yang suka berpetualang, yang saat menavigasi serangkaian level yang dirancang rumit yang memadukan visual unik dengan gameplay yang menantang, bertugas menyelamatkan Mudpup yang dikurung dan dijual sebagai sebuah produk kesombongan elitis untuk orang super kaya oleh pengusaha yang tidak bermoral, Stubbins. 

Sedangkan untuk tampilan dan nuansa gamenya, dalam game ini Toast Interactive memilih sudut pandang orang ketiga. Berada di VR sambil memainkan gaya permainan ini memang menambah lapisan kedalaman dan imersi yang bagus. Di pasar yang penuh dengan game tembak-menembak orang pertama dan ritme, senang rasanya melihat 3 pemain yang sudah lama dihormati.rd genre platformer orang diberi kehidupan baru.  

Visual dalam Max Mustard memberikan presentasi yang cerah dan penuh warna yang benar-benar menghidupkan dunia game. Lingkungannya detail dan bersemangat menampilkan gaya seni yang sangat cocok untuk jenis permainan ini ditambah dengan grafis yang tampak tajam dan warna-warna yang muncul dengan baik di Quest 3 yang kami gunakan untuk pengujian. 

Dalam hal kontrol game, menurut saya kontrolnya intuitif dan responsif, dan saya merasa bahwa hampir semua orang yang pernah memainkan platformer tradisional akan merasakan bahwa mengendalikan Max adalah pengalaman yang familier. Bagi mereka yang bukan gamer bergaya platformer, mereka juga seharusnya dapat memahaminya dengan cukup cepat karena ini adalah skema kontrol sederhana yang hanya terdiri dari dua tindakan yang akan digunakan pemain. Di pengontrol kanan kami melompat pada tombol A dan menyerang B. Ada juga beberapa interaksi ringan perspektif orang pertama dari pemain dalam bentuk elemen tunjuk dan tembak yang digunakan untuk membantu Max dengan beberapa teka-teki dan elemen platforming.

Mengenai tingkat tantangan permainan, di beberapa area, teka-teki dirancang dengan cerdik dan sebagian besar mengharuskan pemain untuk berpikir secara strategis. Sistem pertarungannya juga dijalankan dengan baik, dengan beragam musuh yang memerlukan strategi berbeda untuk mengalahkannya. Setelah beberapa waktu, gameplaynya, terutama pertarungannya, cenderung menjadi sedikit repetitif, tapi sejujurnya itu cukup setara dengan gaya permainan ini.

Salah satu hal menyenangkan tentang Max Mustard berada di 3rd Secara pribadi, gaya permainan ini biasanya lebih memaafkan bagi mereka yang menderita mabuk perjalanan VR. Memiliki karakter sebagai titik acuan tetap dan tidak mengharuskan pemain untuk berpindah secara artifisial ke seluruh dunia dapat memberikan pengalaman bermain game yang nyaman bagi kebanyakan orang. Hal ini tidak berarti bahwa orang yang lebih rentan sakit saat bermain game VR akan 100% kebal terhadap penyakit tersebut saat memainkan game ini. Masih ada beberapa pergerakan kamera yang terlibat dalam permainan berupa memutar sudut pandang pemain. Pada saat tulisan ini dibuat, pergerakan kamera tampaknya dikunci untuk mengambil putaran belokan saja yang juga berguna bagi mereka yang menderita mabuk perjalanan, namun bagi Anda di luar sana yang mungkin menginginkan putaran yang mulus, semoga Toast Interactive dapat mengatasinya. dalam pembaruan di masa mendatang. Sampai saat itu tiba, kursi putar yang bagus dapat mengatasi masalah ini dengan baik.

Kesimpulan  

Max Mustard benar-benar merupakan judul yang menonjol dalam kategori platformer VR orang ketiga. Dengan penggunaan mekanisme gameplay yang inovatif dan visual yang mengesankan, Max Mustard menawarkan pandangan baru pada genre platformer VR orang ketiga yang merupakan bukti potensi gaya permainan ini di VR. Toast memiliki riwayat pembaruan yang kuat untuk Ritchie's Plank Experience, jadi kami tidak sabar untuk melihat apa yang studio sediakan untuk kami selanjutnya.

[Embedded content]
tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img