Kecerdasan Data Generatif

Tag: Produk

Apa yang saya pelajari dari cek VC pertama yang pernah saya tulis?

Saya menjadi VC 12 tahun yang lalu pada tahun 2007 ketika kecepatan transaksi jauh lebih lambat. Saya baru saja meninggalkan Salesforce.com di mana...

Sisu

Semuanya bisa jadi sangat sederhana, namun Anda harus membuatnya menjadi sulit—Lauryn Hill, “X-Factor” Hampir setiap perusahaan memiliki lebih banyak data tentang bisnis mereka...

Pantau model pembelajaran mesin Anda menggunakan Watson OpenScale di IBM Cloud Pak untuk Data

Dalam pola kode ini kami mendemonstrasikan cara untuk memantau model AI Anda dalam aplikasi menggunakan Watson OpenScale di IBM Cloud Pak for Data. Ini akan ditunjukkan dengan contoh Model Prediksi Jatuh Panggilan Telecomm.

5 Cara Comodo Memberikan Perlindungan Pelanggaran Terbaik Untuk Bisnis Anda

Waktu Membaca: 3 menit Tahukah Anda bahwa Oktober adalah Bulan Kesadaran Keamanan Siber Nasional (NCSAM) di AS? Dimulai oleh National Cyber ​​​​Security...

5 Manfaat Program Kemitraan Comodo

Waktu Membaca: 3 menitTahukah Anda bahwa bulan Oktober adalah Bulan Kesadaran Keamanan Siber Nasional (NCSAM) di AS? Dimulai oleh Badan Siber Nasional...

Buku Baru Saya, Mengapa Saya Menulisnya, dan Ke mana Uang Akan Pergi

I watch your actions not just captions in the sh*t you post—Rick Ross, “Big Tyme” This month, I will be releasing a new book...

InfiniGold Meluncurkan Token Emas Perth Mint

Perusahaan digitalisasi logam mulia terkemuka, InfiniGold saat iniBaca Lebih Lanjut →

Pos InfiniGold Meluncurkan Token Emas Perth Mint muncul pertama pada Media Inti Crypto.

Ulasan BEAM: Koin Privasi Skalabel Berbasis Mimblewimble

Beam adalah proyek yang secara diam-diam membangun koin privasi yang sangat kuat. Sejak diluncurkan, ia telah mengumpulkan banyak ...

Enterprise Ethereum Alliance Meluncurkan Tokchain-Diaktifkan Blockchain dalam Aksi di Devcon 5

Enterprise Ethereum Alliance (EEA) hari ini mengumumkan bahwa organisasi tersebut akan menunjukkan bagaimana standar EEA berkontribusi untuk mendorong ekonomi blockchain berbasis token pada konferensi Ethereum Foundation, Devcon 5, 8-11 Oktober 2019, di Osaka, Jepang.

Pos Enterprise Ethereum Alliance Meluncurkan Tokchain-Diaktifkan Blockchain dalam Aksi di Devcon 5 muncul pertama pada Aliansi Ethereum Perusahaan.

Microsoft mengajukan permohonan paten untuk alas VR yang bergetar



Aplikasi, yang pertama kali dicatat oleh Variasi, mengusulkan "wilayah aktivitas tikar lantai [VR]" yang disematkan dengan sensor untuk meningkatkan pengalaman bermain game VR sekaligus mencegah pengguna menabrak furnitur dan dinding di dekatnya.

Matras akan diintegrasikan ke dalam sistem permainan, yang menggunakan kombinasi sensor optik, penanda fiducial, dan sensor tekanan "terdistribusi secara spasial" di matras untuk menghitung posisi pengguna dalam ruang 3D dan membentuk dunia simulasi di sekitar mereka. Ini dapat mengurangi ketergantungan pada sensor di dalam headset.

 “Pengalaman realitas virtual bagi pengguna ditingkatkan secara selektif berdasarkan posisi subjek fisik yang diidentifikasi relatif terhadap wilayah aktivitas,” aplikasi menjelaskan. “Misalnya, pemberitahuan kedekatan pengguna dengan batas wilayah aktivitas dapat diberikan kepada pengguna melalui umpan balik visual, auditori, atau haptik.”

Aplikasi menyarankan bahwa pengguna dapat menerima pemberitahuan dalam sesi VR mereka jika mereka mendekati batas mat, memungkinkan mereka untuk menghindari menabrak objek dunia nyata. Perangkat bergetar kecil dapat dimasukkan ke dalam mat untuk memberikan umpan balik haptic untuk membantu pengguna tetap berada dalam batas mat serta untuk memberikan umpan balik dalam game. Aplikasi menyarankan memiliki tekstur yang berbeda ke arah luar tikar, mungkin untuk memperingatkan pengguna bahwa mereka mencapai batas-batasnya.

Pengarsipan juga menyarankan untuk menetapkan 'titik awal' di tengah matras. Ketika pengguna berdiri di sini, permainan mulai berjalan.

Beberapa desain berbeda disarankan, termasuk bentuk modular yang memungkinkan beberapa tikar saling mengunci dan menutupi area yang luas.

Seperti yang biasanya terjadi pada aplikasi paten, ini tidak serta merta menjadi produk komersial, tetapi ini menunjukkan kemungkinan arah yang sedang dieksplorasi oleh para insinyur Microsoft. Aplikasi tidak menentukan headset mana yang akan disambungkan dengan mat, dan menyebutkan berbagai kemungkinan perangkat komputasi yang dapat digunakan mat, termasuk PC, smartphone, dan perangkat yang dapat dikenakan.

Usaha campuran realitas Microsoft saat ini berfokus pada bisnis daripada hiburan; kacamata pintar HoloLens dirancang untuk bisnis, desain, pelatihan (termasuk pelatihan militer) dan pendidikan, dengan aplikasi game minimal. Namun, mat dapat dimaksudkan untuk digunakan dengan pengontrol sensor gerak Kinect yang berfokus pada permainan Microsoft, yang diluncurkan pada tahun 2010 dan dimaksudkan untuk digunakan dengan Xbox 360 dan Xbox One tetapi dihentikan pada tahun 2017. Salah satu diagram yang disertakan dengan aplikasi ini menampilkan perangkat yang duduk di atas televisi yang memiliki kemiripan yang sangat kuat dengan Kinect. Pada Mei 2018, Microsoft menggoda kembalinya Kinect, menunjukkan bahwa perangkat yang mati dapat memiliki aplikasi di luar game.

Studi Kasus dan Wawancara SAP Pharma

Pandangan lebih dalam pada proyek blockchain perusahaan terkemukaBeberapa bulan yang lalu, kami menerbitkan rincian sepuluh jaringan blockchain perusahaan yang...

TCL mengambil langkah pertama yang 'berhati-hati' ke dalam ruang smartphone



Berbicara kepada para delegasi di pameran elektronik konsumen IFA di Berlin, TCL meluncurkan smartphone self-branded pertamanya, sementara lebih lanjut mengungkapkan bahwa mereka memiliki rencana konkret untuk juga memproduksi elektronik yang dapat dilipat dan ponsel 5G. TCL memiliki pengalaman bertahun-tahun dalam memproduksi elektronik konsumen di bawah merek BlackBerry dan HP Palm, tetapi pengumuman ini menandai langkah serius pertamanya ke pasar smartphone global.

Menurut Stefan Streit, manajer pemasaran global TCL, pematangan IoT – dunia di mana perangkat yang terhubung terus bertukar data – menandai saat yang tepat bagi perusahaan untuk menghadirkan sesuatu yang baru ke pasar. Dia percaya bahwa inovasi perangkat keras di pasar smartphone telah terhenti dalam dekade terakhir dan TCL dapat membawa "lebih dari smartphone China lainnya" melalui pengenalan faktor bentuk dan fitur yang sama sekali baru. Dia mengakui bahwa ini tidak akan terjadi dalam semalam; sebaliknya, ini adalah bagian dari "strategi jangka panjang" bagi perusahaan.

Gambar produk TCL Plex

TCL

Kredit gambar: TCL

Langkah pertama dalam strategi ini adalah peluncuran smartphone Plex, yang menawarkan layar LCD besar berkinerja tinggi dan dijual seharga €329. Jason Gerdon, kepala komunikasi dan strategi global TCL, mengatakan bahwa titik harga yang ramah anggaran ini dimungkinkan berkat pengalaman manufaktur yang terjangkau selama bertahun-tahun, integrasi vertikal dalam kelompok konsumen TCL, dan selektivitas dalam memutuskan fitur mana yang akan dioptimalkan. TCL memilih untuk fokus melayani peningkatan konsumsi dan generasi media pada smartphone, meningkatkan tampilan (didukung oleh chipset khusus sendiri) dan set kamera.

“Pasar smartphone benar-benar jenuh dan jika Anda mencoba membangun ponsel satu ukuran untuk semua, kenyataannya itu tidak praktis lagi,” kata Gerdon. “Saya menyamakan smartphone sekarang dengan mobil: setiap orang memiliki seleranya sendiri, setiap orang memiliki anggaran yang berbeda, setiap orang memiliki kebutuhan yang berbeda, jadi bagi kami ini tentang melihat bagaimana kami dapat mengambil keahlian kami dan menemukan sedikit pasar yang bisa kami atasi.”

TCL mengakui bahwa mereka tidak memiliki reputasi yang cukup kuat pada saat ini untuk menggeser smartphone kelas atas: “Harga di kisaran ribuan dolar terkait dengan merek dan bukan wilayah kami”. Iterasi pertama Plex – sudah tersedia di beberapa pasar – tidak akan diluncurkan di Inggris, dengan TCL mengklaim tidak peduli dengan penjualan handset dalam jumlah besar. Plex malah menandai titik awal untuk portofolio perangkat yang akan diluncurkan selama beberapa tahun mendatang. “Sangat penting bagi kami bahwa ini adalah strategi jangka panjang dan ini lebih besar dari sekedar smartphone; ini adalah seluruh ekosistem TCL yang datang ke pasar,” tambah Streit.

Pada acara teknologi konsumen besar tahun depan, TCL diharapkan untuk mengungkapkan desain untuk smartphone lipat mereka, setelah sebelumnya mengungkapkan prototipe di IFA (sedikit tebal, berbingkai lebar dan proporsional seperti laptop mini atau Nintendo DS jadul). Gerdon percaya bahwa meskipun melihat "flash in the pan" di sekitar elektronik yang dapat dilipat pada awal 2019, area tersebut tetap menjadi 'Wild West' dengan hampir semua faktor bentuk dimungkinkan. Dia berkomentar bagaimana memastikan bahwa perangkat lunak yang berjalan pada perangkat ini merespon dengan cara yang berarti untuk melipat dan menekuk sama pentingnya dengan memaku perangkat keras baru; misalnya, bagaimana seharusnya Android merespons saat Anda membungkus layar fleksibel di pergelangan tangan Anda?

“Jika Anda tidak memiliki solusi [perangkat lunak] yang bagus di sana, tidak peduli seberapa bagus pengalaman perangkat kerasnya, pengguna akan kecewa karena mereka merasa ini tidak pintar lagi. Ini adalah hal yang kami rasa butuh waktu dan kami menerima tantangannya,” kata Streit. TCL mengkonfirmasi bahwa pihaknya telah bekerja dengan pihak lain untuk bereksperimen dengan perangkat lunak yang sesuai dengan elektronik lipat yang lebih tidak biasa, dengan kemungkinan tampilan fleksibel di masa depan yang dikenakan di pergelangan tangan dan perangkat multi-engsel. Perusahaan berharap bahwa perangkat ini dapat dijual dengan harga "jauh lebih murah" dari titik harga $2,000+ yang muncul sebagai standar untuk ponsel yang dapat dilipat.

Selain perangkat yang dapat dilipat, TCL sedang dalam tahap yang relatif maju dalam mengembangkan 'tampilan yang dapat dipakai' yang memunculkan tampilan layar bergaya bioskop yang besar dan terang yang dipegang di depan mata tanpa menghalangi penglihatan tepi, memungkinkan untuk pribadi namun tidak pengalaman menonton yang benar-benar terisolasi. Streit menegaskan bahwa perangkat tersebut telah menarik minat dari industri porno, mau tidak mau, di samping mitra bisnis potensial lainnya di sektor-sektor seperti mode dan desain. Di bawah pendekatan "hati-hati" TCL untuk meluncurkan portofolio perangkat ini dan membangun reputasi sebagai merek yang andal, namun, perlu waktu bertahun-tahun hingga jenis layar ini tersedia bagi konsumen.

“Kami tidak peduli dengan pesan pemasaran yang mengatakan 'Kami yang pertama!'. Jika Anda pertama kali memasarkan tetapi produk gagal, lalu apa yang telah Anda capai?” Gerdon berkata, secara diplomatis mengabaikan— sebutkan pesaingnya mungkin bersalah dalam hal ini.

Intelijen Terbaru

tempat_img
tempat_img
tempat_img