Kecerdasan Data Generatif

Apa Kesepakatannya dengan Buffing Lux?

Tanggal:

Ketika Riot Phroxzon membagikan Pratinjau tambalan 14.7 Senin, banyak pemanggil tercengang untuk melihat Lux di daftar buff. Tentunya Lux, anak emas dari banyak a Penantang pendaki dan kutukan bagi keberadaan setiap pemain elo rendah, tidak perlu peningkatan kekuatan? 

Namun, kesan pemain bukanlah segalanya. Ternyata, Lux mungkin sedikit lebih lemah dari yang terlihat, meskipun dia cenderung meledakkan pemain dari muka bumi. Lihat statistiknya di bawah ini, dan mengapa hal tersebut dapat membenarkan keputusan Riot untuk memperkuatnya.


[Lihat juga: Pilihan Juara Satu Untuk Semua untuk Menjaga Segalanya Tetap Menarik]


Tarif Kemenangan Lux

Menurut League of Graphs, Lux memiliki 49.9% tingkat kemenangan di peringkat Platinum+. Meskipun tidak mengherankan, tingkat kemenangan ini juga tidak tampak luar biasa pada pandangan pertama. 

Namun, secara mengejutkan 49.9% tampaknya berada dalam ambang batas yang sesuai untuk buff. Hal ini menjadi jelas ketika memeriksa champion lain yang menerima buff di patch ini: Nasus memiliki a 49.8% tingkat kemenangan, Galio 50.4%, dan Membara 50.9%. Jadi, Lux sebenarnya memiliki tingkat kemenangan yang lebih rendah dibandingkan beberapa champion lain yang menerima buff.

Tapi, ini tidak menceritakan keseluruhan cerita. Dia memiliki tingkat kemenangan yang lebih tinggi dibandingkan banyak champion yang tidak menerima perubahan sama sekali. Alistar dan neeko, misalnya, keduanya memiliki tingkat kemenangan sebesar 49.2%, dan dikategorikan oleh Riot memiliki tingkat kemenangan yang serupa tingkat kesulitan ke Lux. Keduanya juga biasa dimainkan pada role Support. Neeko bahkan Support/Mid, sama seperti Lux. Jadi apa yang menyebabkannya?


Pendekatan Keseimbangan Pengembang

Pada tahun 2019, RiotRepertoir menerbitkan a bagian tentang kerangka kerja yang digunakan League of Legends Devs untuk menyeimbangkan permainan. Dalam kerangka tersebut terdapat empat kelompok utama yang perlu dipertimbangkan: permainan rata-rata, permainan terampil, permainan elit, dan permainan profesional. Dan di setiap tingkat keahlian ini, mereka menetapkan subkategori yang mengukur tingkat kemenangan, tingkat larangan, dan/atau kehadiran juara. Singkatnya, champion idealnya harus seimbang agar memiliki tingkat kemenangan yang sesuai di setiap level keahlian, dan tidak boleh muncul terlalu banyak atau terlalu sedikit di peringkat tinggi. (Larangan tarif juga berperan dalam keseimbangan tingkat kemenangan di tingkat yang lebih rendah, tapi itu tidak selalu penting di sini.)

Lalu apa hubungannya dengan Lux? Menariknya, meskipun Lux secara teknis cocok dengan angka yang sesuai untuk setiap kategori, dia berada tepat di tepi kisaran bawah yang dapat diterima (49%), khususnya pada kelompok “bermain terampil”.

Ketika melihat lebih jauh tingkat kemenangan Lux, performanya tidak bagus di peringkat ini, terutama ketika mempertimbangkan peran Dukungannya. Misalnya, meskipun tingkat kemenangan Platinum+ Lux secara keseluruhan mungkin hampir mencapai 50%, tingkat kemenangan Dukungan Diamond+-nya menceritakan kisah yang berbeda. Dia menang 48.7% waktu di sana. Ini menempatkannya sebagai #30 dari 39 Juara Dukungan Berlian. Di Emerald, dia bahkan lebih buruk: #32 dari 39

Selain itu, bahkan peran Mid-nya turun hampir 49% di Diamond: dia saat ini berada di sana 49.6 tingkat kemenangan (meskipun dia masih 50.4% di Zamrud). Sementara dia #29 dari 46 Champion Mid Lane di Diamond yang pastinya jauh lebih baik dari performa Supportnya juga kurang menjanjikan. Secara keseluruhan, performanya di peringkat ini mungkin menjadi faktor yang berkontribusi terhadap buffnya. 


Mendukung Tren

Faktor potensial lain yang berkontribusi terhadap buff Lux adalah perubahan Patch 14.7 lainnya. Seperti yang dinyatakan oleh Riot Phroxzon di catatan pratinjau, “tren yang umum adalah mengurangi kerusakan yang diakibatkan oleh Dukungan dan meningkatkan keluaran utilitas.”

Seperti yang diketahui oleh siapa pun yang pernah bermain melawan “Support” Lux, memberikan damage adalah tujuan utama permainannya. Karena Riot berencana melakukannya saraf Realmspike Zak'Zak, Lux Support akan mendapat pukulan besar.

Tapi ini bukan satu-satunya faktor yang berkontribusi. Dengan Patch 14.6, Pendapatan dukungan dikurangi, dan perubahan dilakukan secara khusus untuk membatasi jumlah emas awal yang mereka terima. Sekali lagi, Lux Support merasakan dampak perubahan ini secara tajam dibandingkan dengan Support lainnya. Karena dia membuat item mage reguler (harga penuh), ini berfungsi sebagai nerf pada kerusakan awalnya, dan potensinya untuk mendapatkan kehadiran sepanjang permainan. 

Semua itu berarti bahwa Lux mungkin lebih membutuhkan buff daripada yang terlihat pada awalnya. Dengan banyaknya perubahan yang berdampak pada lintasan permainannya, dan tingkat kemenangan Support yang sudah lemah di peringkat tinggi, perubahan sebesar 14.7 mungkin mencegah Lux menjadi terlalu lemah, terutama dalam rentang “permainan terampil”.


Secara keseluruhan

Meskipun buff Lux tampak lucu bagi banyak orang pada awalnya, ternyata dia sebenarnya membutuhkannya. Untuk pemain dengan level Emerald ke atas, dan khususnya terkait peran Support-nya, Lux berada di ambang kelemahan. 14.7 buffnya dapat membantunya memperbaiki arah.


Gambar Unggulan dari Riot Games


Tetap Berhubung

Anda dapat menemukan lebih banyak artikel seperti “Apa Kesepakatannya dengan Buffing Lux?” dan kamu bisa 'Seperti'The Game Haus di Facebook dan'Mengikuti'kami di Twitter untuk lebih banyak artikel olahraga dan esports dari penulis TGH hebat lainnya bersama Eomma!

“Dari Haus Kami ke Haus Anda

tempat_img

Intelijen Terbaru

tempat_img

Hubungi kami

Hai, yang di sana! Apa yang bisa saya bantu?