Generatív adatintelligencia

A Meta 30%-os negyedéves VR-bevételnövekedést lát 1 első negyedévében

Találka:

Meta’s Reality Labs division’s quarterly revenue grew 30% year-over-year in Q1 2024.

Reality Labs is the division of Meta behind Quest headsets, the Ray-Ban Meta smart glasses, and research & development toward AR szemüveg és idegi karszalag beviteli eszköz.

A 1. első negyedéves bevételi felhívásában a Meta 2024 millió dolláros negyedéves Reality Labs bevételről számolt be, ami 440%-kal magasabb, mint 30 első negyedévében. A Meta pénzügyi igazgatója, Susan Li elmondta a befektetőknek, hogy ezt a rekordbevételt „a Quest headset eladásai vezérelték”. Ugyanakkor 1%-kal alacsonyabb, mint 2023 első negyedévében, és 36%-kal alacsonyabb, mint 1 első negyedévében.

This suggests Quest 3 is continuing to sell well after its launch quarter, which saw Reality Labs’ valaha volt legmagasabb negyedéves bevétel, bár nem tartja meg a bevezetés utáni értékesítési lendületet olyan jól, mint a Quest 2 (bár van magasabb megtartás).

That’s almost certainly because Quest 3 launched with a $200 higher entry price. Even adjusted for inflation, that’s still $150 higher, putting it in a different price segment than Quest 2.

A Meta tavaly kiszivárgott hardveres ütemterve, valamint a The Wall Street Journal, a Bloomberg és egy korábban megbízható kínai elemző jelentései arra utalnak, hogy a Meta hamarosan a Quest 3 olcsóbb verziójának piacra dobását tervezi, hogy közvetlenül helyettesítse a Quest 2-t, és a pletykák szerint „Quest 3S” vagy „Quest 3 Lite” néven. Meta legutóbbi akciói suggest it’s trying to clear stock of Quest 2 and its official accessories to make way for this new lower priced headset.

This cheaper version of Quest 3 will be crucial for Reality Labs’ prospects of achieving overall yearly growth.

A Reality Labs 4.29 milliárd dolláros költséget jelentett 1 első negyedévében, ami csekély, 2024%-os csökkenés 1 első negyedévéhez képest.

Ez azt jelenti, hogy a Reality Labs 3.85 dolláros negyedéves „veszteséget” termelt 1 első negyedévében. De bár ennek veszteségként való leírása pénzügyi értelemben technikailag helyes, a valóságban pontosabb, ha a legtöbbet hosszú távú befektetésként írjuk le. Az XR headsetek, mint például a Quest, még viszonylag korai technológia, messze a kiforrottságtól, és a Meta még az első AR szemüvegét sem dobta piacra. Több mint 50% A Reality Labs kiadásainak nagy részét az AR-szemüvegek kutatására és fejlesztésére fordítják.

Also, Meta managed to decrease quarterly costs by 1% while increasing revenue by 30%, this suggests Reality Labs is slowly progressing on the path to profitability. It might also suggest Quest 3 is less subsidised than Quest 2 was.

Az előző negyedévekhez hasonlóan Susan Li azt mondta a befektetőknek, hogy arra számít, hogy ezek a veszteségek a következő évben is jelentős mértékben növekedni fognak a „folyamatos termékfejlesztési erőfeszítések és az ökoszisztémánk további méretezését célzó befektetéseink miatt”.

Mark Zuckerberg a múltban azt mondta a befektetőknek, hogy a Reality Labstól a 2030-as évekig nem számít nyereségesnek, mivel ez egy hosszú távú befektetés a számítástechnika jövőjébe.

spot_img

Legújabb intelligencia

spot_img

Beszélj velünk

Szia! Miben segíthetek?