Generatív adatintelligencia

5 feltörekvő NFT-játék, amelyre érdemes figyelni, 2022-ben

Találka:

Mindennek van egy ezüst bélése, és a COVID19 világjárvány minden bizonnyal sok pénztárat megtöltött arannyal és ezüsttel egyaránt. Ezen a furcsa hullámon az egyik iparág a videojáték, amelynek értéke az előrejelzések szerint 175,060-ben eléri a 2022 8.17 millió USD-t, mindezt lenyűgöző, XNUMX%-os éves növekedési ütem mellett.

Hirdetés

Figyelembe véve a torta méretét, jogos megkérdezni, hogy van-e helye NFT-játékoknak e dolláros nap alatt? Mutatjuk az 5 legjobb NFT-játék történetét, amely készen áll arra, hogy az elkövetkező évben meghódítsa a mainstreamet.

Hogyan fog kinézni a játék jövője?

Noha a zsűri még nem foglalkozik ezzel, nekünk meg van maradva, mit tud előre jelezni a jelenlegi trend, és ez lényegében a következő:

  • A növekedés szempontjából továbbra is a díjas online videojátékok dominálnak
  • Ugyanez vonatkozik a mobil okostelefonokra és táblagépekre is
  • Ingyenesen játszható online játékok követik majd a nyomukat

Hogyan illeszkedik az NFT-játék ezekhez a domináns trendekhez? Tulajdonképpen úgy illik, mint egy kesztyű, ha figyelembe vesszük, hogy mindhárom pipát eléri mind a hozzáférhetőség, mind a formátum, mind a fizetési modell tekintetében.

Most már vitatkozhatunk amellett, hogy az NFT egyfajta divatos mozaikszóvá vált, de néhány nagy játékkiadó, például a Konami alaposan tanulmányozza a benne rejlő lehetőségeket. Ehhez nagyban hozzájárult a blokklánc mainstreamingje, valamint az, hogy a játékosok ismerik a benne rejlő lehetőségeket és funkcionalitást.

Ez elsősorban arra utal, hogy a játékosok egyre inkább készek arra, hogy az amúgy is kifizetődő játékélményüket befektetéshez hasonlóvá alakítsák. Igen, mivel már időt fektetnek a játékaikra, a játékosok most azt várják, hogy ez a befektetés valós, kézzelfogható értékben térüljön meg. Vagy legalább egyedi játékélményt biztosítson számukra az eljövendő metaverzum első ízelítőjével.

Itt ugrik be az NFT.

Mit akarnak a játékosok igazán az NFT-ktől?

Tehát mit keresnek valójában a játékosok, amit az NFT-technológiának biztosítania kell? Korábban már utaltunk a játékosok azon vágyára, hogy gazdagítsák játékélményüket, szó szerint. A tokenek megszerzésén kívül azonban semmi sem utal arra, hogy a játékosok készek lemondani más kulcsfontosságú elemekről, amelyek egy „jó” játékot alkotnak. Ez elsősorban a minőségi játékmenetre, a vonzó grafikára vonatkozik, és újabban arra, hogy a közösség tagjaként játszhatunk.

Eddig úgy tűnik, hogy a javasolt modellnek van a legnagyobb esélye az elfogadásra a mainstream játékok világában, amelyben az NFT-k olyan egyedi játékon belüli elemeket képviselnek, amelyeket a játékosok remélhetnek eladni, miután befejeztek egy adott játékot. .

A közösség által vezérelt funkciókat tekintve az NFT-k egyedi eszközökként is megállják a helyüket, például skinekként és fegyverekként, amelyekkel a játékosok a játékokban kereskedhetnek, még a játék vagy szervereinek leállása után is. Végül a játékosok szeretnének némi érzelmi értéket is befektetni az NFT-kbe, amelyek bemutatják egyedi játékon belüli utazásukat.

Itt azonban fontos különbséget tennünk, hiszen a megfelelő NFT-játékokat el kell különíteni a mainstream NFT-elemekkel rendelkező játékoktól. Gondoljunk például arra, hogy mi történt a a közelmúltban bejelentette, A STALKER 2, amelyre a játékosok ellenreakciót váltottak ki, miután megtudták, hogy a játék NFT-ket fog használni kiegészítő játékelemként (például lehetővé teszi a digitális identitás megvásárlását NPC-ként).

Mégis, ezek már jól bevált játékok, amelyek a hozzájuk kapcsolódó elvárások keretein belül működnek. Játékosaik egy bizonyos tapasztalatra vágynak, ami tele van a csodálkozás ismerős érzésével, és ha ezeket a játékokat csak azért játsszák, hogy "keresni tudjanak" dolgokat, az úgy tűnik, hogy elveszít valamit az élményből a szemükben. 

Tehát ahhoz, hogy sikerrel járjunk az NFT technológia lehetőségeinek tudatosításának jelenlegi szakaszában és szerény alkalmazási szintjén, mind az NFT-játékközösségnek, mind a fejlesztőknek együtt kell működniük, hogy megtalálják a megfelelő mértéket a profitmotiváció és a tiszta játékmenet tekintetében. érték az NFT-játékaikkal.

Most pedig nézzünk meg néhány meglévő, kiemelkedőbb NFT-játékot, hogy megtudjuk, hogyan kívánják kezelni ezt a két elemet ezen az egyre zsúfoltabb piacon.

Splinterlands

Splinterlands versenytársaihoz képest már szinte elérhetetlen magasságokba ugrott, de mivel a P2E tér várhatóan exponenciálisan növekszik, a Splinterlands jó helyzetben van ahhoz, hogy piacvezetőként vele együtt növekedjen. Nagyjából 1.5 millió egyedi pénztárca-felhasználóval ez a legtöbbet játszott NFT játék 2021 szeptembere óta, és jó okkal, hiszen meglovagolja a gyűjthető kártyajátékok (virtuális és fizikai), a mobiljátékok és a blokklánc technológia párhuzamos népszerűségét.

Egyesíti a platformokon elérhető gyors kártyajáték szórakoztató játékmenetét, valamint a játékosok közötti kártyaeszközök kereskedésének, eladásának és lízingelésének NFT-alapú modelljét. Ne feledje, hogy ezek a kártyák könnyen kriptová alakíthatók, és kompatibilissé tehetők olyan piactéri platformokkal, mint az Open Sea, a PeakMonsters és a Monster Market a gyorsabb tranzakciók támogatása érdekében. A Splinterlands a professzionális játékosokat is kiszolgálja, lehetővé téve számukra, hogy jutalmakat nyerjenek versenyeken és küldetéseken, valamint olyan gyűjthető tárgyakat szerezzenek, amelyek különböző ritkaságokat tartalmaznak.

2022 januárjában a Splinterlands elindította a „Chaos Legion” kártyacsomagok értékesítését, amelyek egyike a sok készülőben van. Alig néhány nap leforgása alatt a kiszerelések több mint 45%-a elkelt. Ezeket a csomagokat a játékosok Credit-ért cserébe szerezhetik meg, amelyet viszont a natív Splinterland tokenekért, a DEC és SPS néven vásárolnak. Eddig csaknem 7 millió kártya kelt el néhány nap alatt. Úgy tűnik, a Splinterland pontosan kijátssza a kártyáit (szójáték célja).

Kawaii -szigetek

A Metaverse lett az év szava 2021-ben. Bárhogy is épüljön fel, az NFT-játék és a metaverzum már elválaszthatatlanul összefügg. A metaverzum tokenek divatosak manapság, és gyakran a játékhoz kapcsolják őket, beleértve az Axie Infinityt és a Sandboxot is. Miközben még tökéletesítik üzleti modelljüket, a játékok, mint pl Kawaii -szigetek most átveszik a felelősséget, és alkalmazzák az elődeiktől levont tanulságokat.

A Kawaii Islands egy többjátékos anime ihletésű metaverzum játék, amely egy láncon belüli vállalkozás szimulálására és közbeni szórakozásra épül. Ennek elérése érdekében ez a keresnivaló játék egy olyan ökoszisztémát fejlesztett ki, amelyben a játékosok a valós élet tapasztalatait emulálják egy teljesen működő metaverzumban. Igen, ebbe beletartozik, hogy saját kreatív képességeiket hozzák a játék világába, és közben pénzt szerezzenek belőlük.

Varázslatos erőforrásokat termeszthet és gazdálkodhat, valamint dizájnerbútorokat és ruhákat készíthet NFT-ként saját maga és más Kawaii lakosok számára. Igen, ezek a lakosok parancsokat adhatnak Önnek, és lehetővé teszik, hogy „vagyont és presztízst keressen” igényeik kielégítésével. A játék még gyerekcipőben jár (2021 végén jelentették be), így NFT-milliomosokról még nem érkezett jelentés, de a jövő megmutatja, hogyan fog mindez megvalósulni.

Mitikus lények

Jelurida is a Swiss software company that has developed the Nxt and Ardor blockchains. Ardor is the home to Mitikus lények, egy blokklánc alapú kártyagyűjtő játék NFT eszközökkel. A játék célja, hogy összegyűjtse az összes legendás vadállatot ábrázoló kártyát a világ minden tájáról.

Minden mitikus lény egy eszköz az Ardor blokkláncon, és a készlete attól függ, hogy egy közönséges, ritka vagy epikus kártya. Eddig a platform natív NFT-támogatást kínált a szülő-gyermek lánc architektúrája és a fejlett testreszabás alapján. A kártyatulajdonosok egyszerű és gyakori tranzakcióinak támogatása érdekében az Ardor egy beépített motorra támaszkodik, amely egyesíti a rugalmasságot és a magas szintű funkcionalitást. Tekintettel az NFT-eszközök ritkaságának megőrzésének fontosságára az ilyen típusú játékok esetében, az Ardor biztosítja a lények szűkösségét azáltal, hogy rendelkezik egy dedikált fiókkal a tokenek égetésére.

A játék virtuális elérhetősége már bővül. 2021 decemberében a Mythical Beings egy igazi többláncú játékká vált azáltal, hogy támogatja a Polygon/OpenSea és az Ignis/Ardor kártyák használatát, és amikor egy játékos akarja, átkelhet ezeken a hidakon.

Gamification a közjó érdekében

A gamification a Jelurida egy újabb koncepciója, amely a puszta szórakoztatás és a valós alkalmazások közötti finom határvonalat tapossa konkrét társadalmi előnyökkel. Még 2020-ban a HotCity című projektje a hulladékenergia-forrásokból származó hő újrahasznosításának játékszerű szimulációját foglalta magában, amely az osztrák hatóságok támogatásában részesült. A HotCityben a polgárok részvételükért cserébe jelzőket szereztek az Ignis gyermekláncon.

A Triffic az Ardor második olyan projektje, amely a gamificationt hozza el a közösségi javak világába. A 2020 végén elindított Triffic lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy tokeneket szerezzenek egyszerűen azáltal, hogy körbejárják a környéket a jeladók után kutatva. Megszerzésük után ezek a jeladók valódi jutalmakat hozhatnak számukra egy alkalmazásalapú rendszeren keresztül.

Ez a két eset a tágabb társadalmi célok szolgálatán túl csak annak szemléltetésére szolgál, hogy az NFT-játékok tartományából származó ötletek tovagyűrűzése hogyan vezethet a valós és a virtuális világ funkcionális összeolvadásához.  

csodahős

Kereshető mobil szerepjátékként csodahős A WonderHero minden bizonnyal számos úttörő funkciót hoz az NFT játékasztalhoz.

A január 26-án induló Wonderhero az a játék, amelyben a körökre osztott taktikai csatákban elért győzelmek révén a játékosok $WND és $HON néven játékon belüli tokeneket, valamint NFT-alapú felszerelést szerezhetnek. A jutalomként megszerzett NFT-k vagy a csapat felszerelésére irányulhatnak, hogy képes legyen szembeszállni a nagyobb kihívásokkal teli ellenfelekkel, vagy értékesíthetők a játékon belüli piacon.

A jelenlegi NFT-játékok többségével ellentétben a Wonderhero a valós idejű játékmódot is támogatja, ami nem kis teljesítmény ebben a játékrésben.

A Wonderhero egy meglehetősen egyedi szponzori rendszer támogatásával is jár. Egy hozamalapú rendszerrel rendelkezik, amely biztonságos környezetet biztosít a „szponzorok” és a „tudósok” számára, a platformok két fő típusának.

A szponzorok kölcsönadhatják NFT-jüket anélkül, hogy elveszítenék vagyonuk feletti őrzési jogukat, és ez a szerep elsősorban a játékhoz kevésbé értő résztvevőket célozza meg, akik továbbra sem akarnak kimaradni. Másrészt a tudósok „tiszta” játékosok, akik a megállapodott bevételmegosztási modell alapján kereshetnek.

A Genesis varázslatai

1-es márkájúst mobil blokklánc játék valaha, EverDreamsoft's A Genesis varázslatai 2017 áprilisában indult egy 2015-ben lezajlott sikeres közösségi finanszírozási kampány után. Kezdetben körülbelül 300,000 XNUMX USD gyűlt össze a játék fejlesztésének elindításához. Ugyanebben az évben a játék elkészítette ma már „antik” NFT-jeit.

A Spells of Genesis egy pakliépítő játék, amely a kártyák gyűjtése és kombinálása körül forog, hogy megpróbálja felforgatni ellenfeleit a csatában. Ez egy többláncos játék, amely az Ethereum, a Bitcoin és a Klaytn blokkláncok támogatásával érkezik.

Ez a többláncos interoperabilitás alapvető jellemzője a játék gazdasági rendszerének, amely a gyűjthető tárgyak tárolása és a kártyák játékon belüli vásárlása körül forog. A játék egyedülálló tulajdonsága a „blokkláncozás” támogatása, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy játékon belüli kártyáikat blokklánc-eszközökké alakítsák, amelyekkel a játékon kívül is kereskedhetnek. Ha egy kártya blokkláncba került, a játékos kiválaszthatja, hogy melyik blokkláncon szeretné megkapni a kártyáját.

Következtetés

Az NFT-játékok jelenlegi helyzetéből ítélve könnyen belátható, hogy ez az iparág a niche-státuszon túl a mainstream világába lép. Ezeknek a játékoknak a fő vonzereje az a képesség, hogy az NFT-k segítségével a játékélményt bevételszerzési lehetőséggel díszíthetik. Ezen túlmenően az NFT-k lehetővé teszik a játékos számára, hogy játékélményét egyedivé tegye, különös tekintettel a kereskedhető vagy lízingelhető játékon belüli eszközökhöz.

Mégis, maga az NFT-technológia, amely megkülönbözteti ezeket a játékokat a „megfelelő” játékoktól, kissé óvatossá teszi a mainstream fejlesztőket a játékmenet e koncepció körüli egyensúlyozása tekintetében. Szinte shakespeare-i méretű dilemmáról van szó: az NFT-k beépítése fontosabb, mint a játékmenet vagy a grafika tökéletesítése, vagy az NFT-ket teljesen ki kell hagyni, hogy ne kockáztassuk a játékosok ellenreakcióit és ne lassítsuk a fejlesztési időt?

Csak az idő fogja eldönteni, de a meglévő NFT-játékprojektek állapotából ítélve megelőztük azokat az időket, amikor ezek a játékok beválthatják azt az ígéretet, hogy a játékvilág legjobbjait egyesítik.

spot_img

Legújabb intelligencia

spot_img