जनरेटिव डेटा इंटेलिजेंस

वीडियो गेमर्स एआई को लेकर दहशत फैलाने के लिए एकजुट होने की होड़ में हैं

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जेनेरिक एआई-प्रेरित ऑटोमेशन का खतरा मंडराने के कारण वीडियो गेम डेवलपर्स अपनी नौकरियों की रक्षा के लिए यूनियन बनाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं।

छंटनी की चल रही ज्वार की लहर से प्रेरित होकर, गेम डेवलपर्स, एनिमेटर, वॉयस एक्टर बढ़ती एआई के सामने अपनी नौकरियों की रक्षा करने या अपनी कामकाजी परिस्थितियों में सुधार करने के लिए तेजी से एकजुट हो रहे हैं।

स्वचालन आग को भड़का रहा है

नवंबर 2022 में ओपनएआई के चैटजीपीटी के लॉन्च ने जेनेरिक एआई विकास और अपनाने की लहर को प्रेरित किया क्योंकि बाजार को इसकी परिवर्तनकारी क्षमताओं का एहसास हुआ। गेमिंग उद्योग भी इस लहर से अछूता नहीं है क्योंकि वे उद्योग को बेहतर बनाने के लिए एआई तकनीक का लाभ उठाने के तरीकों पर विचार कर रहे हैं।

आज तक, चीनी टेनसेंट जैसी बड़ी गेमिंग कंपनियां - लीग ऑफ लीजेंड्स के मालिक और फाइनल फैंटेसी, स्क्वायर एनिक्स के निर्माता भी प्रौद्योगिकी को अपने लाभ के लिए इस्तेमाल करने के तरीके तलाश रहे हैं।

हालाँकि, उद्योग के भीतर भय बढ़ रहा है, स्वचालन के कारण बड़े पैमाने पर नौकरी छूटने की आशंका है, जिससे उद्योग के खिलाड़ियों को संघ बनाने की आवश्यकता महसूस हो रही है।

हालांकि वहाँ किया गया है नौकरी के नुकसान अन्य कारणों से उद्योग में अनुभवी और यूनियन बनाने का एक प्रमुख कारण, स्वचालन के खतरे इन आशंकाओं को हवा दे रहे हैं और आग को भड़का रहे हैं।

इंटरनेशनल एलायंस ऑफ थियेट्रिकल स्टेज एम्प्लॉइज (आईएटीएसई) के क्रिसी फेलमेथ ने कहा, "एआई गेम उद्योग में काम करने वाले लोगों के लिए एक बड़ी चिंता है, खासकर अवधारणा कलाकारों, एनिमेटरों, लेखकों जैसे अधिक रचनात्मक हिस्सों के लिए।"

वह बात कर रही थी स्वतंत्र गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में एक साक्षात्कार में।

उन्होंने कहा, "छंटनी ने वास्तव में लोगों को इस तथ्य से अवगत कराया है कि उन्हें अपने कामकाजी जीवन पर सहमति की आवश्यकता है।"

फेलमेथ ने कहा, “उनकी सहमति के बिना बदलाव एकतरफा किए जा रहे हैं। और वे समाधान ढूंढ रहे हैं।''

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कोई समझौता करने के लिए हड़ताल

पिछले महीने सैन फ्रांसिस्को में आयोजित गेमर्स डेवलपमेंट कॉन्फ्रेंस में, उद्योग के हितधारकों ने यूनियन बनाने के सर्वोत्तम तरीकों पर बातचीत और पैनल आयोजित किए, क्योंकि उन्होंने फेलमेथ द्वारा वर्णित "समाधान" की मांग की थी।

द इंडिपेंडेंट के अनुसार, इस लड़ाई का नेतृत्व आवाज अभिनेताओं और कलाकारों द्वारा किया जाता है जिनका प्रतिनिधित्व हॉलीवुड द्वारा किया जाता है एसएजी-AFTRA. हॉलीवुड यूनियन ने पिछले साल रिकॉर्ड 118 दिनों की हड़ताल की थी, जिसने फिल्म और टीवी स्टूडियो को "नए एआई प्रतिबंधों पर सहमत होने के लिए मजबूर किया था।"

अब संघ को इस सौदे को गेम स्टूडियो तक विस्तारित करने की आवश्यकता महसूस हो रही है। यदि जरूरत पड़ी तो यूनियन उस समझौते को हासिल करने के लिए एक और हड़ताल करने को तैयार है।

संघ के राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक ने कहा, "हम अभी उस बिंदु पर नहीं हैं, लेकिन हम बहुत करीब हैं।" डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड द इंडिपेंडेंट को बताया। “हम हफ्तों की बात कर रहे हैं, महीनों की नहीं।

“कंपनियों को एक बहुत ही सरल निर्णय लेना है: या तो अपने सभी कलाकारों के साथ उचित व्यवहार करें और उन्हें समान एआई सुरक्षा दें, या न दें। और यदि वे ऐसा न करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो कोई कारण नहीं है कि हमें इंतजार करना चाहिए।''

ये कॉल तब आती हैं जब अभिनेता स्वयं एआई का शिकार होते जा रहे हैं, जो उन्हें फिल्म और टेलीविजन से लेकर गेमिंग तक स्टूडियो के साथ बेहतर सौदे के लिए मजबूर कर रहा है। पिछले साल, ए एआई डीपफेक वीडियो क्रैबट्री-आयरलैंड का मामला सामने आया जिसमें वह उसी सौदे की निंदा कर रहे थे जो उन्होंने खुद किया था।

अभिनेताओं ने महसूस किया है कि अगर एआई को अनियमित किया गया तो एआई उनके लिए भी इसी तरह की समस्याएं पैदा कर सकता है।

समर्थक अन्यथा सोचते हैं

हालाँकि, गेमिंग उद्योग में एआई के समर्थक अलग-अलग राय रखते हैं, उनका कहना है कि तकनीक उत्पादन लागत को कम कर सकती है, खासकर छोटी टीमों के साथ आधुनिक उत्पादन के लिए।

“यह हमेशा बदलने के बारे में नहीं है; कभी-कभी यह पूरी तरह से नई चीजें बनाने के बारे में होता है,'' साल्टवाटर गेम्स के रसेल हार्डिंग, जिन्होंने जीडीसी में 'असीमित सामग्री बनाने के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करना' शीर्षक पर एक भाषण दिया।

"यह हमें वो काम करने की शक्ति देता है जो हम नहीं कर सकते।"

लेकिन खुद कलाकार इससे बहुत खुश नहीं हैं, संशय में हैं. ए यूएस नेशनल एसोसिएशन ऑफ वॉयस एक्टर्स हाल ही में हुए सर्वेक्षण से पता चला है कि लगभग 12% उत्तरदाताओं ने एआई-जनित आवाजों के कारण अपनी नौकरियां खो दीं।

कुल उत्तरदाताओं में से, केवल 10% ने संकेत दिया कि वे अपनी आवाज़ दोहराने के लिए सहमत हैं जबकि 6% से कभी परामर्श नहीं किया गया और उनकी आवाज़ का उपयोग उनकी सहमति के बिना किया गया।

क्रैबट्री-आयरलैंड का यह भी कहना है कि गेमिंग में प्रदर्शन करने वालों को बिना किसी अतिरिक्त मुआवजे के एआई का उपयोग करके अपनी आवाज़ और आंदोलनों को दोहराने के लिए "सभी व्यापक" अधिकारों पर हस्ताक्षर करने के लिए भी कहा जा रहा है।

"उन्हें एक प्रावधान पर हस्ताक्षर करने के लिए कहा जा रहा है जो कहता है: 'मैं आपको अब ज्ञात या उसके बाद आविष्कार की गई किसी भी तकनीक के माध्यम से पूरे ब्रह्मांड में मेरी छवि, आवाज और समानता का उपयोग करने की सहमति देता हूं'," उन्होंने कहा। “यह ठीक नहीं है।”

अब, यूनियन अपने इंटरएक्टिव मीडिया समझौते के अगले संस्करण में एआई पर कुछ अंकुश लगाने की कोशिश कर रहा है, जो पहली बार 1993 में हुआ था, जो अब लगभग 140,000 को कवर करता है। जैसी दस प्रमुख कंपनियों के साथ फिलहाल इसकी बातचीत चल रही है Activision बर्फ़ीला तूफ़ान कॉल ऑफ ड्यूटी और वॉरक्राफ्ट फ्रेंचाइजी, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (फीफा, मास इफेक्ट) और एपिक गेम्स (फोर्टनाइट) के मालिक।

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