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विज़न प्रो और क्वेस्ट 3 हैंड-ट्रैकिंग विलंबता की तुलना

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विज़न प्रो पूरी तरह से हैंड-ट्रैकिंग के आसपास बनाया गया है जबकि क्वेस्ट 3 सबसे पहले नियंत्रकों का उपयोग करता है, लेकिन कुछ सामग्री के लिए वैकल्पिक विकल्प के रूप में हैंड-ट्रैकिंग का भी समर्थन करता है। लेकिन किसकी हैंड-ट्रैकिंग बेहतर है? उत्तर सुनकर आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं।

विज़न प्रो हैंड-ट्रैकिंग लेटेंसी

गति नियंत्रकों के लिए कोई समर्थन नहीं होने के कारण, विज़न प्रो का एकमात्र गति-आधारित इनपुट हैंड-ट्रैकिंग है। कोर इनपुट सिस्टम पूरे इंटरफ़ेस को नियंत्रित करने के लिए हाथों को आँखों से जोड़ता है।

हेडसेट के लॉन्च से पहले हम कुछ फ़ुटेज देखे जिससे हमें 100-200ms के बीच हैंड-ट्रैकिंग विलंबता को मापने की अनुमति मिली, लेकिन वह एक बहुत बड़ी खिड़की है। अब हमने अपना स्वयं का परीक्षण चलाया है और अधिक सटीक रूप से पाया है विज़नओएस बीटा v128 पर विज़न प्रो की हैंड-ट्रैकिंग लगभग 1.1.1ms होगी।

यहां बताया गया है कि हमने इसे कैसे मापा। हेडसेट से एक स्क्रीन कैप्चर का उपयोग करके, जो पासथ्रू हाथ और वर्चुअल हाथ दोनों को देखता है, हम देख सकते हैं कि जब पासथ्रू हाथ चलता है और जब वर्चुअल हाथ चलता है, तो इसके बीच कितने फ्रेम लगते हैं। हमने किसी भी अतिरिक्त विलंबता को खत्म करने के लिए हाथ से रेंडरिंग के लिए ऐप्पल के पर्सोना सिस्टम का उपयोग किया, जिसे यूनिटी द्वारा पेश किया जा सकता था।

मुट्ठी भर परीक्षणों का नमूना लेने के बाद (यद्यपि), हमने पाया कि यह लगभग 3.5 फ्रेम का है। 30 एफपीएस की कैप्चर दर पर, यह 116.7ms है। फिर हम उसमें विज़न प्रो जोड़ते हैं लगभग 11 एमएस की ज्ञात पासथ्रू विलंबता, हैंड-ट्रैकिंग विलंबता के लिए 127.7ms फोटॉन के अंतिम परिणाम के लिए।

हमने यह भी परीक्षण किया कि पासथ्रू टैप और वर्चुअल इनपुट के बीच कितनी देर है (यह देखने के लिए कि क्या फुल स्केलेटल हैंड-ट्रैकिंग साधारण टैप डिटेक्शन की तुलना में धीमी है), लेकिन हमें विलंबता में कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं मिला। हमने विभिन्न प्रकाश स्थितियों में भी परीक्षण किया और कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं पाया।

क्वेस्ट 3 हैंड-ट्रैकिंग विलंबता

इसकी तुलना क्वेस्ट 3 से कैसे की जाती है, एक ऐसा हेडसेट जो पूरी तरह हाथों से नियंत्रित नहीं होता है? एक समान परीक्षण का उपयोग करते हुए, हमने पाया कि क्वेस्ट OS v3 पर क्वेस्ट 70 की हैंड-ट्रैकिंग विलंबता लगभग 63ms है. यह विज़न प्रो की तुलना में एक बड़ा सुधार है, लेकिन हेडसेट का वास्तविक उपयोग किसी को भी यह सोचने पर मजबूर कर देगा कि क्वेस्ट 3 में ऐसा है अधिक कम हाथ-ट्रैकिंग विलंबता। लेकिन यह पता चला है कि कुछ कथित विलंबता छिपी हुई है।

यहां बताया गया है कि हमें कैसे पता चला। 240Hz थ्रू-द-लेंस कैप्चर का उपयोग करते हुए, हमने उसी तरह का गति परीक्षण किया जैसा हमने विज़न प्रो के साथ किया था ताकि यह पता लगाया जा सके कि पासथ्रू हाथ और आभासी हाथ की गति के बीच कितना समय है। यह 31.3ms निकला। क्वेस्ट 3 के साथ संयुक्त लगभग 39 एमएस की ज्ञात पासथ्रू विलंबता जो क्वेस्ट 3 के फोटॉन को हैंड-ट्रैकिंग विलंबता लगभग 70.3ms बनाता है।

क्वेस्ट 3 का उपयोग करते समय, हाथ-ट्रैकिंग उस परिणाम से भी अधिक तेज़ लगती है, तो क्या मिलता है?

क्योंकि क्वेस्ट 3 की पासथ्रू विलंबता विज़न प्रो (11ms बनाम 39ms) की तुलना में लगभग साढ़े तीन गुना है, आपके हाथ की गति देखने और आपके आभासी हाथ की गति के बीच का समय प्रतीत होता है केवल 31.3 एमएस (विजन प्रो पर 116.7 एमएस की तुलना में)।

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यहां एक महत्वपूर्ण बिंदु: हाथ-ट्रैकिंग की विलंबता और सटीकता दो अलग-अलग चीजें हैं। कई मामलों में, उनके बीच विपरीत संबंध भी हो सकता है। यदि आप गति के लिए अपने हैंड-ट्रैकिंग एल्गोरिदम को अनुकूलित करते हैं, तो आप कुछ सटीकता छोड़ सकते हैं। और यदि आप इसे सटीकता के लिए अनुकूलित करते हैं, तो आप कुछ गति छोड़ सकते हैं। अभी तक हमारे पास हैंड-ट्रैकिंग का कोई अच्छा उपाय नहीं है शुद्धता किसी भी हेडसेट के लिए, एक आंत भावना के बाहर।

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