मेटा के एआर ग्लासेस हार्डवेयर के प्रमुख का दावा है कि वे वही देते हैं "हे भगवान, वाह!" मैं इस पर विश्वास नहीं कर सकता!” मूल ओकुलस रिफ्ट के रूप में प्रतिक्रिया।
यह दावा कैटलिन कालिनोवस्की द्वारा दिए गए एक साक्षात्कार से आया है एंड्रॉइड सेंट्रल के लिए. Kalinowski was previously the Head of VR Hardware for the consumer Oculus Rift, Oculus Touch, Oculus Go, Rift S, Oculus Quest, Quest 2, and Quest Pro. She switched to Head of AR Glasses Hardware two years ago.
यह स्पष्ट नहीं है कि कलिनोव्स्की की टिप्पणी मूल ओकुलस रिफ्ट डेवलपर किट को संदर्भित करती है, जिसने 10 साल पहले दिखाया था कि अपेक्षाकृत व्यापक दृश्य क्षेत्र वीआर किफायती और बड़े पैमाने पर उत्पादित हार्डवेयर के साथ संभव था, या पहला उपभोक्ता रिफ्ट जो 2016 में लॉन्च हुआ था। भले ही, यह है यह स्पष्ट है कि कालिनोवस्की का यहां मतलब यह है कि मेटा के एआर चश्मे को आज़माना उतना ही आश्चर्यजनक है जितना पहली बार अच्छे वीआर को आज़माना।
Kalinowski didn’t reveal any specific details of the glasses, other than to mention them offering “high field of view immersion”.
प्रदर्शक, या अंतिम उत्पाद?
यह भी स्पष्ट नहीं है कि क्या कलिनोवस्की एआर ग्लास प्रदर्शनकर्ता हार्डवेयर का जिक्र कर रहा है, मेटा इस साल के अंत में कनेक्ट पर डेमो करने की योजना बना रहा है, या डाउनग्रेड किए गए उत्पाद को कथित तौर पर 2027 में बाजार में लाने की योजना बना रहा है।
मेटा अब कम से कम आठ वर्षों से एआर चश्मे पर काम कर रहा है, खर्च कर रहा है अरबों डॉलर के दसियों जिस प्रोजेक्ट पर मार्क जुकरबर्ग को उम्मीद है कि एक दिन उन्हें "आईफोन मोमेंट" मिलेगा। कंपनी ने 2017 से एआर ग्लास को बाजार में लाने के अपने इरादे के बारे में बार-बार बात की है, और 2021 में इस प्रयास का खुलासा किया गया है प्रोजेक्ट नज़ारे कहा जाता है.
लेकिन 2022 में द वर्ज के एलेक्स हीथ की रिपोर्ट मेटा अब अपने पहले एआर ग्लास, जिसका कोडनेम ओरियन है, को वास्तविक उत्पाद के रूप में जारी करने की योजना नहीं बना रहा है। इसके बजाय, हीथ ने लिखा, मेटा उन्हें 2024 में चुनिंदा डेवलपर्स को वितरित करेगा और उन्हें एआर के भविष्य के प्रदर्शन के रूप में भी उपयोग करेगा।
मेटा सीटीओ एंड्रयू बोसवर्थ पुष्टि करने के लिए प्रकट हुआ दिसंबर में हीथ के साथ एक साक्षात्कार में हीथ की रिपोर्टिंग। बोसवर्थ ने कहा कि चश्मा "सबसे उन्नत [उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स उपकरण] हो सकता है जिसे हमने कभी एक प्रजाति के रूप में उत्पादित किया है", इतना कि वे "निषेधात्मक रूप से महंगी प्रौद्योगिकी पथ पर बनाए गए थे" जो किसी वास्तविक उत्पाद के लिए उपयुक्त नहीं हैं।
इसकी पुष्टि भी होती दिखी रिपोर्टिंग पिछले साल द इंफॉर्मेशन के वेन मा की। मा ने बताया कि ओरियन प्रोटोटाइप ग्लास माइक्रोएलईडी डिस्प्ले और सिलिकॉन कार्बाइड वेवगाइड का उपयोग करते हैं।
माइक्रोएलईडी वास्तव में एक नई डिस्प्ले तकनीक है, लेकिन किसी भी कंपनी ने अभी तक यह पता नहीं लगाया है कि अच्छे रिज़ॉल्यूशन के साथ इसे किफायती तरीके से बड़े पैमाने पर कैसे उत्पादित किया जाए। यह OLED की तरह स्व-उत्सर्जक है, जिसका अर्थ है कि पिक्सेल प्रकाश के साथ-साथ रंग भी उत्पन्न करते हैं और इसके लिए बैकलाइट की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन यह अधिक शक्ति कुशल है और सैद्धांतिक रूप से बहुत अधिक चमक तक पहुंच सकता है। यह इसे चश्मे के लिए विशिष्ट रूप से उपयुक्त बनाता है, जिसे धूप वाले दिनों में उपयोग करने योग्य होना चाहिए, फिर भी यह एक छोटी और हल्की बैटरी द्वारा संचालित होता है। 2019 में, फेसबुक भविष्य का संपूर्ण आउटपुट सुरक्षित कर लिया एक स्टार्टअप आपूर्तिकर्ता की, लेकिन मा ने बताया कि कंपनियां अभी भी उच्च विनिर्माण उपज हासिल करने में सक्षम नहीं हैं, जिसका अर्थ है कि वे उच्च लागत पर केवल कम संख्या में डिस्प्ले का उत्पादन कर सकते हैं।
सिलिकॉन कार्बाइड वेवगाइड भी खरीदना चुनौतीपूर्ण साबित हो रहा है। यह सामग्री वर्तमान पारदर्शी एआर हेडसेट में उपयोग किए जाने वाले ग्लास वेवगाइड की तुलना में व्यापक दृश्य क्षेत्र प्रदान कर सकती है, लेकिन यह अविश्वसनीय रूप से महंगा भी है। इसके अलावा, मा की रिपोर्ट में बताया गया है कि चूंकि सामग्री का उपयोग सैन्य रडार और सेंसर में किया जाता है, इसलिए अमेरिकी सरकार इस पर सख्त निर्यात नियंत्रण लगाती है। इसका मतलब है कि इसका उपयोग करने वाले चश्मे को अमेरिका के अंदर ही असेंबल करना होगा, जिससे अधिकांश विनिर्माण और घटक चीन और ताइवान से आने के बावजूद, उत्पादन लागत में काफी वृद्धि होगी।
एआर ग्लास को वास्तविक बड़े पैमाने पर उत्पादित उत्पाद के रूप में शिप करने के लिए, मा ने बताया कि मेटा का उपयोग किया जाएगा डाउनग्रेड किए गए घटक: LCoS डिस्प्ले और ग्लास वेवगाइड।
एलसीओएस डिस्प्ले अनिवार्य रूप से एलसीडी माइक्रोडिस्प्ले हैं, हालांकि एक छवि बनाने के लिए ट्रांसमिशन के बजाय प्रतिबिंब का उपयोग किया जाता है। LCoS कोई नई तकनीक नहीं है, इसका उपयोग 90 के दशक से मूवी प्रोजेक्टर के साथ-साथ होलोलेंस 1 और मैजिक लीप 2 जैसे AR उत्पादों में किया जाता रहा है। वे माइक्रोएलईडी की तुलना में कम ऊर्जा कुशल और कम उज्ज्वल हैं, लेकिन बहुत अधिक अल्पावधि में कम महंगा।
जबकि ओरियन ग्लास में सिलिकॉन कार्बाइड वेवगाइड कथित तौर पर लगभग 70° विकर्ण का दृश्य क्षेत्र प्राप्त कर सकता है, वास्तविक उत्पाद में ग्लास वेवगाइड में केवल लगभग 50° विकर्ण का दृश्य क्षेत्र होगा, जैसे होलोलेन्स 2 और एनरियल। हमने दोनों के दृष्टिकोण क्षेत्र की कड़ी आलोचना की HoloLens 2 और नेरल लाइट प्रत्येक उत्पाद की हमारी समीक्षाओं में। तुलना के लिए, कैमरा पासथ्रू का उपयोग करने वाले अपारदर्शी हेडसेट में 100° डिग्री विकर्ण से अधिक देखने का क्षेत्र होता है।
मा ने बताया कि इस एआर ग्लास उत्पाद को 2027 के आसपास शिप करने का लक्ष्य है। बेशक, यह संभव है कि रिपोर्ट के बाद के महीनों में यह योजना बदल गई है।
ओरियन प्रोटोटाइप | उपभोक्ता उत्पाद | |
परिचय | 2024 | 2027 |
उपलब्धता | डेवलपर्स का चयन करें और मेटा स्टाफ |
उपभोक्ताओं (उच्च कीमत पर) |
प्रदर्शित करता है | MICROLED | एलसीओ |
वेवगाइड्स (देखने के क्षेत्र) |
सिलिकन कार्बाइड (70° विकर्ण) |
कांच (50° विकर्ण) |
ये डाउनग्रेड विज्ञान कथा के दायरे से बाहर और वास्तविक उत्पादों में आकर्षक पारदर्शी एआर ग्लास लाने की कोशिश में उद्योग भर में व्यापक कठिनाइयों को दर्शाते हैं। कथित तौर पर एप्पल अपना पूरा AR चश्मा स्थगित कर दिया पिछले साल "अनिश्चित काल के लिए", और कथित तौर पर Google इसके आंतरिक शीशों को नष्ट कर दिया इसके बजाय तीसरे पक्ष के लिए सॉफ़्टवेयर बनाने के पक्ष में प्रोजेक्ट करें।
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- स्रोत: https://www.uploadvr.com/meta-ar-glasses-lead-claims-as-mindblowing-as-original-rift/