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L'outil d'augmentation d'événements en direct MXR arrive sur le marché XR - VRScout

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Le nouvel outil de visualisation XR, MXR (Mixer), a été développé pour rivaliser dans l'élaboration de l'avenir des événements en direct et des expériences des fans.

Commercialisé comme "un nouvel outil pour une nouvelle génération de visuels de concerts" par son studio boutique, &Pull, MXR est en développement depuis deux ans et est maintenant disponible en accès bêta privé. 

Testé à travers une liste impressionnante d'études de cas récentes avec des gens comme Coachella, y compris des visuels de réalité augmentée (AR) diffusés pour des performances de Childish Gambino, Bad Bunny, Gorillaz et BLACKPINK, MXR est un outil de création évolutif qui peut personnaliser les expériences audiovisuelles avec un rendu 3D natif pour les écrans 2D, ainsi que des fans immersifs grâce à un engagement en direct avec les appareils et applications XR.

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Dans un effort de création de contenu à l'épreuve du temps pour les visuels de performance, le développeur MXR et fondateur de &Pull, Eric Wagliardo, voit le programme "comme un nouvel outil VJ" qui permet à la fois des images et des interactions XR traditionnelles et plus évoluées.

"Il y a ce rêve que tant d'entre nous [dans l'industrie] partagent d'innover l'expérience de concert où les appareils XR seront omniprésents", a déclaré Wagliardo. "Nous sommes dans un moment naissant où la visualisation musicale devrait être réinventée dans cette renaissance [des performances]."

«Une grande partie de ce que nous voyons actuellement avec XR et les mondes virtuels sont des petits pas supplémentaires pour faciliter un monde dans lequel les appareils portables sont monnaie courante. Pour y arriver, nous devons construire des infrastructures et des outils.

Crédit : &Pull

Wagliardo voit des outils comme MXR non pas comme un gadget, mais comme une opportunité pour les festivals, les labels et les musiciens de créer de nouveaux pipelines commerciaux et partenariats dans la technologie, le fandom et l'art visuel. 

"Lorsque nous travaillons avec Coachella, nous pensons que Broadcast AR est une partie importante de l'avenir de la performance musicale, car de plus en plus d'événements musicaux sont diffusés en ligne pour élargir leur audience", a ajouté Sam Schoonover, fondateur de Forward Studio + responsable de l'innovation pour Coachella. », lors d'une interview avec VRScout.

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« Le problème, c'est que ces productions ont souvent un coût prohibitif. Le type d'outils que MXR construit devrait aider à réduire ces coûts pour les musiciens en aidant à développer des expériences de divertissement plus intéressantes et engageantes dans l'industrie.

Avec des capacités rapides de génération de beaucoup de contenu par programmation pour une personnalisation complète et une manipulation en direct, MXR est positionné pour combler une lacune dans l'élévation des performances apparemment transparente.

Crédit d'image caractéristique: &Pull

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