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Meta ouvre le système d'exploitation de Quest aux casques tiers, marquant un changement massif de stratégie

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Aujourd'hui, Meta a fait une annonce susceptible de changer l'industrie : elle prévoit d'ouvrir le système d'exploitation Quest aux fabricants d'appareils tiers. Asus, Lenovo et Xbox ont été sollicités pour créer de nouveaux casques basés sur le système d'exploitation baptisé « Meta Horizon OS ».

Meta vient de réaliser sa plus grande avancée stratégique dans l'espace XR depuis qu'il a parié sur des casques autonomes sur PC VR. Aujourd'hui, l'entreprise dit il qualifie officiellement le système d'exploitation Quest de Meta Horizon OS et, avec lui, prévoit de permettre à des tiers de créer de nouveaux casques exécutant la pile logicielle.

La société a déjà confirmé que Asus et Lenovo construisent de nouveaux casques pour Meta Horizon OS. Meta dit également qu'elle collabore avec Microsoft sur une « Quest en édition limitée » « inspirée de la Xbox », s'appuyant sûrement sur le partenariat qui a amené le Application Xbox Cloud Gaming pour les casques existants de Meta.

Le partage d'un système d'exploitation commun signifie que tous ces casques pourront non seulement s'appuyer sur la technologie XR développée par Meta (comme le suivi, l'interface, les limites de l'espace de jeu, etc.), mais également se connecter à la principale bibliothèque de contenu VR autonome de l'entreprise. Meta annonce qu'elle rebaptise sa bibliothèque de contenu en « Meta Horizon Store ».

Meta indique également que tous les casques exécutant Meta Horizon OS partageront la même couche sociale, permettant aux utilisateurs d'utiliser leurs comptes, avatars et liste d'amis existants, quel que soit le casque qu'ils choisissent.

Il n'est pas clair pour le moment si Meta Horizon OS sera ouvertement disponible pour toute entreprise souhaitant l'utiliser, ou si Meta n'accordera l'accès qu'à certaines entreprises.

Cette décision stratégique de Meta est sans aucun doute une émulation du modèle Android, dans lequel Google proposait son système d'exploitation Android aux fabricants de smartphones afin qu'ils puissent l'utiliser avec leur propre matériel. Cela a créé une grande variété de smartphones partageant tous un écosystème logiciel compatible, ce qui a fait du pool collectif un marché attrayant pour les développeurs – et des tonnes de liquidités et de pouvoir de marché pour Google.

Google et Samsung ont concocté leur propre casque, et ont sûrement le même jeu en tête, mais dans un sens, Meta les bat ici - avec l'ironie supplémentaire que Meta Horizon OS lui-même est basé sur Android.

Avec la sortie d'Apple Vision Pro et maintenant Meta proposant son système d'exploitation à des tiers, la comparaison avec les premières guerres de smartphones entre Android et iPhone ne peut être évitée. En fin de compte, la concurrence féroce de cette époque a entraîné une innovation rapide en matière de matériel et de logiciels mobiles, ce qui a fait que les smartphones font désormais partie de la vie quotidienne de presque tout le monde. La même chose se produira-t-elle avec les casques XR ?

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