Intelligence de données générative

Max Mustard présente un autre argument solide en faveur d'une plate-forme en réalité virtuelle

Date :

Max Mustard du studio Richie's Plank Experience Toast Interactive rejoint la liste des grands jeux de plateforme à la troisième personne conçus pour la réalité virtuelle. Lisez la suite pour notre rapport pratique complet :

Au fil des années, nous avons vu d'excellents jeux de plateforme en réalité virtuelle et nous pouvons maintenant ajouter Max Mustard de Toast Interactive, développeur de Richie's Plank, à cette liste. Avec des jeux comme Lucky's Tale, Moss et Astro Bot : Rescue Mission ouvrant la voie aux jeux de plateforme VR, Max Mustard démontre une fois de plus le potentiel inexploité de l'expérience de ce style de jeu en réalité virtuelle.

Ainsi, dans celui-ci, les joueurs se mettront dans la peau de l'aventurier Max Mustard, qui, tout en naviguant à travers une série de niveaux complexes mêlant visuels fantaisistes et gameplay stimulant, est chargé de sauver les Mudpups qui sont mis en cage et vendus comme un produit de vanité élitiste destiné aux super riches par l'homme d'affaires sans scrupules Stubbins. 

Quant à l'apparence et à la convivialité du jeu, Toast Interactive a opté pour celui-ci pour une perspective à la troisième personne. Être en VR tout en jouant à ce style de jeu ajoute une belle couche de profondeur et d'immersion. Dans un marché regorgeant de jeux de tir à la première personne et de jeux de rythme, il est agréable de voir le classique 3rd Le genre de jeu de plateforme personne reçoit une nouvelle vie.  

Les visuels de Max Mustard offrent une présentation lumineuse et colorée qui donne véritablement vie au monde du jeu. Les environnements sont détaillés et dynamiques, avec un style artistique qui convient parfaitement à ce type de jeu, associé à des graphismes nets et des couleurs qui ressortent bien sur le Quest 3 que nous avons utilisé pour les tests. 

En ce qui concerne les commandes du jeu, je les ai trouvées intuitives et réactives et j'ai l'impression que presque tous ceux qui ont déjà joué à un jeu de plateforme traditionnel devraient trouver le contrôle de Max comme une expérience familière. Pour ceux qui ne sont pas des joueurs de style plateforme, eh bien, ils devraient également pouvoir s'en rendre compte assez rapidement car il s'agit d'un système de contrôle simple composé de seulement deux actions que les joueurs utiliseront. Sur les contrôleurs de droite, nous devons sauter sur le bouton A et attaquer B. Il y a également une légère interaction en perspective à la première personne de la part du joueur sous la forme d'un élément pointer et tirer utilisé pour aider Max avec certains des énigmes et des éléments de plate-forme.

En ce qui concerne le niveau de défi du jeu, dans certains domaines, les énigmes sont intelligemment conçues, la plupart exigeant que les joueurs réfléchissent réellement de manière stratégique. Le système de combat est également bien exécuté, avec une bonne variété d'ennemis qui nécessiteront différentes stratégies pour être vaincus. Au bout d'un certain temps, le gameplay, en particulier les combats, avait tendance à devenir un peu répétitif, mais pour être honnête, c'est à peu près tout à fait normal lorsqu'il s'agit de ce style de jeu.

L'une des bonnes choses à propos de la présence de Max Mustard dans 3rd La personne est que ce style de jeu est généralement un peu plus indulgent pour ceux qui souffrent du mal des transports en réalité virtuelle. Avoir le personnage comme point de référence fixe et ne pas obliger les joueurs à se déplacer artificiellement à travers le monde peut offrir une expérience de jeu confortable à la plupart des gens. Cela ne veut pas dire que les personnes plus susceptibles de tomber malades en jouant à des jeux VR seront immunisées à 100 % en jouant à celui-ci. Il y a encore des mouvements de caméra impliqués dans le jeu sous la forme d'un changement du point de vue du joueur. Au moment d'écrire ces lignes, les mouvements de la caméra semblent être verrouillés uniquement pour une rotation instantanée, ce qui est également utile pour ceux qui souffrent du mal des transports, mais pour le reste d'entre vous qui souhaiteriez tourner en douceur, j'espère que Toast Interactive résoudra ce problème. dans une prochaine mise à jour. En attendant, un bon siège pivotant résout bien le problème.

Conclusion 

Max Mustard est absolument un titre remarquable dans la catégorie des jeux de plateforme VR à la troisième personne. Avec son utilisation innovante de mécanismes de jeu et de visuels impressionnants, Max Mustard propose une nouvelle vision du genre de jeu de plateforme VR à la 3ème personne qui témoigne du potentiel de ce style de jeu en VR. Toast a une longue histoire de mises à jour pour Ritchie's Plank Experience, nous avons donc hâte de voir ce que le studio nous réserve ensuite.

[Contenu intégré]
spot_img

Dernières informations

spot_img