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"Le jeu Web3 est nul", déclare Avalanche, osant regarder les joueurs – Décrypter

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"Les jeux Web3 sont nuls." C'est un refrain courant parmi de nombreux joueurs qui ont fait un pied de nez à l'espace en pleine croissance, mais ce n'est pas quelque chose que l'on s'attendrait à ce que l'équipe derrière un important réseau de blockchain récite autour de l'un des plus grands événements de l'industrie.

Mais c'est exactement ce qu'Ava Labs a fait la semaine dernière lors de la Game Developers Conference, où la phrase a été placardée partout dans le monde. Avalanche Stand de jeu et sur des bannières visibles de partout dans le hall d'exposition et lorsque les participants descendaient l'escalator. Parlez d’un démarreur de conversation.

Alors que la marque ironique a probablement attiré les ricanements des haineux de la cryptographie qui l'ont trouvé à fond, le stand a également semblé attirer une foule constante de personnes venues jouer à des jeux Avalanche de premier plan, sortir et réseauter. Et il a reçu des critiques élogieuses de Web3 constructeurs à travers toutes sortes de Chaînes.

Il est intéressant de noter que le concept a été présenté pour la première fois avant dernières années Événement GDC à San Francisco, mais Ava Labs ne se sentait pas suffisamment confiant dans les prémisses à ce moment-là.

"Nous ne l'avons pas fait l'année dernière parce que, à vrai dire, nous ne nous sentions pas assez forts", a déclaré Andrew "Coop" Cooper, directeur marketing principal d'Ava Labs. DécrypterC'est GG du salon. "Nous n'avions pas l'impression d'avoir suffisamment de soutien et de grands jeux, et il nous restait donc une année supplémentaire pour nous développer."

"Cette année nous a paru bien", a-t-il ajouté, "car nous avons parcouru un long chemin, tant dans le développement de jeux que dans notre communauté."

Ava Labs a utilisé le stand pour présenter des jeux prometteurs tels que le jeu de tir à extraction à la première personne. Shrapnel, avec le jeu de tir de héros Overwatch-esque Boucle de sang et le jeu de survie Providence.

Les trois ressemblent à des expériences de niveau AAA, et nous avons déjà joué et avons été impressionnés par le version à accès anticipé de Shrapnel qui est disponible sur Epic Games Store. Chaque jeu a eu sa propre journée dédiée pendant l'événement, permettant aux joueurs de les découvrir sur les PC de jeu présents sur le stand tandis que les membres de chaque équipe de développement étaient présents pour discuter et promouvoir leurs jeux.

Les perceptions des jeux cryptographiques sont largement éclairées par les jeux jouables en 2021, lorsque le NFT le marché a explosé et le jeu de combat de monstres Axie Infinity défini l'initiale phénomène de jeu pour gagner. Les premiers jeux étaient simples et souvent répétitifs et ressemblaient davantage à DeFi des applications déguisées en jeux vidéo.

Mais les jeux de qualité mettent beaucoup de temps à se développer. Les jeux annoncés et financés en 2021 et 2022 commencent à émerger comme des expériences plus cohérentes et convaincantes. Shrapnel en fait partie, sur Avalanche, tout comme Card-Batter. Parallèle on Ethereum et jeu de ferme Pixels sur le scaler Ethereum Ronin.

Cooper et son équipe ont vu la campagne GDC comme une opportunité d'accepter le scepticisme auquel ils seraient confrontés lors d'un événement de jeu traditionnel comme celui-ci et d'essayer de faire changer d'avis quelques-uns dans le processus en présentant des jeux plus riches et plus étoffés que certains ne le pourraient. attendre.

"Je pense que nous nous rapprochons vraiment de jeux auxquels d'autres personnes voudront peut-être jouer simplement parce que c'est un grand jeu", a déclaré Cooper. « En termes de risque/récompense, nous étions vraiment confiants dans [la campagne] cette année parce que nous y travaillions depuis un an et nous nous sentions bien.

"Bien sûr, il y avait un risque que cela échoue", a-t-il ajouté.

Même si Ava Labs n'a peut-être pas convaincu tous les sceptiques lors d'un seul événement, l'ambiance du stand d'Avalanche Gaming a semblé bien plaire aux participants. Au milieu d'une période difficile dans l'industrie du jeu dans son ensemble, avec des licenciements importants dans les studios traditionnels, Cooper a déclaré que davantage de développeurs semblaient disposés à adopter de nouveaux modèles commerciaux et de distribution.

Le stand d’Avalanche Gaming au GDC 2024
Le stand d'Avalanche Gaming au GDC 2024. Photo : Ava Labs

Au contraire, Ava Labs avait pour objectif de s'amuser avec l'activation et de s'assurer que les participants puissent également s'amuser. Cooper a déclaré que les équipes de la Fondation et des laboratoires autour des réseaux blockchain se concentrent souvent sur la technologie et l'ingénierie, mais les joueurs veulent du divertissement et des jeux de qualité. Même lors d’un événement centré sur le développement, cette approche a semblé fonctionner.

"Ils s'intéressent vraiment à cette technologie, et je pense qu'il nous manque quelque chose que nous avons bien fait ici, à savoir : soyez simplement amusant et ayez quelque chose d'excitant", a-t-il déclaré. « Le marketing ne concerne pas uniquement votre technologie, n'est-ce pas ? Il s’agit de donner aux gens quelque chose d’amusant à faire. »

Édité par Ryan Ozawa.

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