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Le fondateur d'Oculus réagit à l'actualité d'Horizon OS : "J'espère qu'il n'est pas trop tard"

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Meta a fait une annonce majeure hier, annonçant son intention d'autoriser certains partenaires à créer des casques tiers qui exécuteront Horizon OS (anciennement Quest OS). La nouvelle suscite d’importantes discussions au sein de l’industrie XR, notamment de la part du fondateur d’Oculus, Palmer Luckey.

Voici une introduction rapide pour ceux d’entre vous qui sont nouveaux dans l’industrie XR. Ce qui est finalement devenu le casque « Quest » et la plate-forme « Horizon OS » de Meta a commencé lorsque la société a acheté une startup de réalité virtuelle appelée Oculus en 2014. Oculus a été fondée par Palmer Luckey, qui était une voix éminente dans l'industrie XR avant d'être finalement poussée. hors de Facebook en raison de politiques de division. Bien qu'il ait fondé une entreprise de technologie de défense militaire après son éviction, Luckey reste une voix influente au sein de l'industrie XR, même s'il l'a fait. construire un casque conçu pour tuer celui qui le porte.

Cela nous amène donc à les actualités Horizon OS de cette semaine; le plus grand pas que Meta ait fait avec sa stratégie XR depuis des années. La société affirme qu'elle permettra à certains partenaires de créer leurs propres casques qui exécuteront Horizon OS, dans l'espoir que la gamme de choix de casques s'élargira tout en partageant une plate-forme logicielle commune pour les utilisateurs et les développeurs. Bien que l'on soit encore loin de cette vision, il s'agit de la première étape majeure de Meta vers son objectif déclaré de vouloir être « l'Android de XR ».

Que pense le fondateur d’Oculus, Palmer Luckey, de l’actualité ? Eh bien, c’est un moment de « je vous l’avais bien dit » qui se prépare depuis une décennie.

La chance raconte Route vers VR que l’ouverture de la plate-forme aux fabricants de casques tiers était « explicitement notre plan il y a plus de dix ans, mais Facebook s’en éloignerait plus tard fortement d’Oculus ».

Il montre un entretien à partir de 2014 dans lequel Brendan Iribe, PDG d'Oculus à l'époque, raisonnait : « si nous voulons qu'un milliard de personnes aient accès à la réalité virtuelle, ce qui est notre objectif, nous n'allons pas vendre nous-mêmes 1 milliard de paires de lunettes. Nous discutons ouvertement avec tout type de partenaire souhaitant se lancer dans la réalité virtuelle, et il y a actuellement beaucoup d'intérêt.

Gear VR a été le premier casque Oculus fabriqué par un tiers

Et l’entreprise a effectivement poursuivi cette stratégie. En 2015, Oculus s'est associé à Samsung pour lancer Gear VR, une « coque » de casque qui fonctionnait en insérant un téléphone Samsung dans l'appareil pour faire office de cerveau et d'affichage du casque. La plate-forme logicielle du casque a cependant été créée par Oculus. Samsung a publié plusieurs itérations de Gear VR au fil des ans, mais en fin de compte, l'effort n'a pas trouvé d'adéquation entre le produit et le marché et Samsung a abandonné les appareils.

Aujourd'hui, Luckey déclare : « J'ai toujours cru fermement qu'Oculus devrait s'efforcer de créer une plate-forme technologique qui alimente/supporte tous les casques, même ceux de concurrents comme [HTC] Vive. […] cela a toujours été la bonne stratégie. J'espère qu'il n'est pas trop tard.

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