Laaja-alaisena haastattelu koodikonferenssissa, Roblox Toimitusjohtaja David Baszucki tarkensi kunnianhimoista tavoitettaan muuttaa suositusta pelialustasta a metaversumin yli 1 miljardille päivittäiselle käyttäjälle.
Vaikka Roblox on kasvanut räjähdysmäisesti suosituksi lasten ja teini-ikäisten keskuudessa, Baszucki pyrkii laajentamaan houkuttelevuuttaan kaikenikäisille käyttäjille. Hän sanoi, että Robloxin nopeimmin kasvava väestöryhmä on nyt 17–24-vuotiaat käyttäjät, jotka kasvavat yli 30 prosenttia vuodessa.
Roblox – Ei vain lapsille
Kun Baszuckilta kysyttiin, mitä vanhemmat käyttäjät tekevät tällä hetkellä Robloxilla, Baszucki antoi esimerkkejä aikuisista käyttäjistä, jotka seurustelevat ja pelaavat erilaisia pelejä. Hän hälvensi käsityksen, että Roblox on vain lapsille.
"On yllättävää, kuinka paljon vanhuksia pelaa vain monenlaisia kokemuksia ja tulee seurustelemaan", sanoi Baszucki. Hän mainitsi esimerkkejä mekaniikka- ja rautatietyöntekijöistä, jotka käyttivät Robloxia yhteydenpitoon ystäviin.
Baszuckin visio ulottuu paljon pelaamista pidemmälle. Hän haluaa, että Roblox kehittyy "viestintäalustaksi" kaikenlaiselle virtuaaliselle vuorovaikutukselle. Hän mainitsi esimerkiksi virtuaaliset konsertit, treffit, ostosmatkat ja jopa yhteistyötyötilat.
Tätä tarkoitusta varten Roblox alkaa tuoda markkinoille ikävarmennettuja kokemuksia, joissa on kypsemmät teemat vanhemmille käyttäjilleen. Baszucki ennustaa, että virtuaaliset treffit voisivat lähteä liikkeelle Robloxissa, koska avatarit ovat mukavammassa nimettömyydessä. Yritys hyödyntää myös tekoälytyökaluja lisätäkseen sisällöntuottajia ja luodakseen mukaansatempaavaa sisältöä.
Vaikka pelaaminen on edelleen Robloxin liiketoiminnan ydin, Baszucki näkee sen vain yhtenä toimintona laajemmassa "hyödyllisyysalustassa". Hän uskoo, että jaettujen virtuaalitilojen metaverse laajenee pelaamisen lisäksi sosiaalisiin, viihteeseen, kaupankäyntiin ja tuottaviin käyttötapauksiin.
Saavuttaakseen visionsa yli miljardista päivittäisestä aktiivisesta käyttäjästä Baszucki haluaa Robloxin olevan käytettävissä kaikilla laitteilla. Hän näkee VR:n ja AR:n roolin Robloxin tulevaisuudessa näiden alustojen kasvaessa.
Suositeltu kuva: Harsch Shivam; Pexels; Kiitos!
Lähdekoodi
#Roblox #toimitusjohtaja #paljastaa #suunnitelma #miljardikäyttäjä #metaverse
- SEO-pohjainen sisällön ja PR-jakelu. Vahvista jo tänään.
- PlatoData.Network Vertical Generatiivinen Ai. Vahvista itseäsi. Pääsy tästä.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Tietoa laajennettu. Pääsy tästä.
- PlatoESG. hiili, CleanTech, energia, ympäristö, Aurinko, Jätehuolto. Pääsy tästä.
- PlatonHealth. Biotekniikan ja kliinisten kokeiden älykkyys. Pääsy tästä.
- Lähde: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/roblox-ceo-reveals-plan-for-billion-user-metaverse/