Generatiivinen tiedustelu

Käytännössä: Toy Trains VR vangitsee lapsuuden nostalgiasi

Treffi:

Toy Trains VR vangitsee uudelleen mallijunien lapsuuden taikuuden. Tässä ovat täydelliset vaikutelmamme.

Mallijunat olivat minulle tuttu näky varttuessani, joten Toy Trains ei kestänyt kauan kiinnittää huomioni. Se ei ole se projekti, jota odotin Something Randomilta, koska tiimi koostuu entisistä Superhot-kehittäjistä, mikä teki Toy Trainsista miellyttävän yllätyksen. Vietettyään yli tunnin Quest 3 -version parissa uskon, että he ovat luoneet ihanan kodikkaan pulmapelin.

[Upotetun sisällön]

Minuun iski heti se, kuinka Toy Trains kanavoi lapsuuden nostalgiaa. Näissä interaktiivisissa sarjoissa on pieniä asukkaita, kuten valvoja, joka antaa opastusta kuumailmapallosta. Keskustelut etenevät kuin lapsi kuvittelee puhuvansa jollekulle ja välittää jännitystä yksinkertaisista nautinnoista, kuten jäätelöstä, joka sopii teemaan taitavasti. Kirjeet poissa olevilta vanhemmiltasi tarjoavat ohuen tarinan, kun jatkat leikkimistä isovanhempasi ullakolla.

Tähän mennessä olen kokeillut neljää tasoa, joista jokainen noudattaa samanlaista rakennetta. Jokainen kartta keskittyy rakennustyömaan ympärille, josta tulee maamerkki kuvitellulle kaupunkillesi, kuten kaupungintalo tai paikallinen elokuvateatteri. Tavoitteesi kuuluu materiaalien toimittaminen rakennustyömaalle ja sen liittäminen jokaisen asukkaan taloon sijoittamalla junaradat molempien viereen. Kun reitti on valmis, aseta veturi kiinnitetyillä vaunuilla radalle ja vedä sitten narusta sen aktivoimiseksi.

Toy Trains - Quest 3 -kuvakaappaus
Toy Trains – Quest 3 -kuvakaappaus

Tämä suoraviivainen lähtökohta sisältää yllättävän syvyyttä, ja pidän erityisesti avoimista haasteista. Et ole tunkeutunut yhteen menetelmään, koska jokainen taso sisältää useita ratkaisuja, vaikka muutama perussääntö on muistettava. Puita ei voi rakentaa päälle; raiteita ei voi yhdistää valmiiksi layoutiksi, ja veden ylittäminen vaatii siltoja. Tämä tarjoaa rentoa luovuutta ja antaa sinun toimia omassa tahdissasi näitä pulmia tehdessäsi, ja lisää palasia vapautuu vähitellen tasojen suorittamisen jälkeen.

Olen vaikuttunut pelin suunnittelusta. Ainoa käytettävissä oleva "valikko" on teemallinen ohjevihkon tapaan, ja vaikka mukavuusasetuksia ei ole, Toy Trains ei tarvitse niitä. Sen sijaan, että painaisit vain A-näppäintä dialogia varten, asukkailla on pieniä nuolia, jotka vedät heidän puhekuplansa viereen jatkaaksesi tai lopettaaksesi keskustelun. Pienet asiat saavat tämän lähtökohdan toimimaan, ja Toy Trains sopii luonnollisesti VR:ään.

Vaikka en voi vielä puhua muiden kuulokkeiden puolesta, nämä värikkäät maailmat näyttävät upeilta Quest 3:ssa vahvan esityksen ansiosta. Pienten yksityiskohtien lisääminen viimeistelylle, kuten leirintäalue, lehtiä tai heinää, on mukavaa, ja pidän myös hienovaraisesta ympäristövuorovaikutuksesta. Käden työntäminen puiden läpi tuntuu kuin harjaisi sitä ruohonkorvien läpi; vesi roiskuu, kun kastat kätesi sisään, ja sitä täydentää upea äänisuunnittelu.

Toy Trains - Quest 3 -kuvakaappaus
Toy Trains – Quest 3 -kuvakaappaus

Ainoa valitukseni toistaiseksi on enemmän ominaisuuspyyntö, ja se on, että haluan sekatodellisuuden tukea. Minulla ei ole ongelmia ullakkoasetuksen kanssa; se on viehättävä, täysin mukaansatempaava ympäristö, mutta haluaisin jotain vastaavaa LEGO Bricktales VR, jossa voit sijoittaa LEGO-maailman tosielämän pöydällesi. Tällainen Toy Trainsin lähestymistapa voisi toimia hyvin.

Toy Trains saapuu 16. tammikuuta PC VR:lle, PSVR 2 ja Meta Quest -alustalla, jossa on ilmainen demo saatavilla Höyry. Pico versio seuraa, vaikka julkaisupäivää ei ole vahvistettu.

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img