Generatiivinen tiedustelu

Apple lisää tuen Vision Pron syöttöjärjestelmälle WebXR:ään

Treffi:

Apple lisää tuen Vision Pron ainutlaatuiselle syöttöjärjestelmälle WebXR-verkkostandardiin, jonka avulla XR-kokemukset voidaan suorittaa suoraan verkkoselaimesta.

Yksi Apple Vision Pron ainutlaatuisimmista asioista on sen syöttöjärjestelmä, joka välttelee liikeohjaimia ja valitsee "katso ja purista" -järjestelmän, joka yhdistää katseen seurannan puristuseleeseen. Kaiken kaikkiaan se on todella hyödyllinen tapa navigoida kuulokkeissa, mutta koska se toimii niin eri tavalla kuin liikeohjaimet, se ei toimi liian hyvin WebXR:n kanssa.

Mutta Apple pyrkii korjaamaan asian. Tällä viikolla yhtiö ilmoitti VisionOS:n uusin versio (1.1) sisältää uuden syöttötilan Safarin WebXR-ominaisuuksille nimeltä "transient-pointer". Tämä uusi tila tarjoaa syötteitä kuulokkeista standardoidulla tavalla, jonka avulla kehittäjät voivat ymmärtää, mitä käyttäjät valitsevat Vision Prossa suoritettavassa WebXR-istunnossa.

Tähän asti WebXR-sovellukset odottavat yleensä kuulokkeiden raportoivan jokaisen ohjaimen jatkuvasti päivitetystä sijainnista. Mutta Apple sanoo rakentaneensa Vision Pron syöttöjärjestelmän paljastamaan mahdollisimman vähän tietoa käyttäjästä, joten se ei raportoi käyttäjän käsien asentoa tai asentoa oletuksena. Sen sijaan se paljastaa tällaiset tiedot vain käyttäjän puristaessa (vaikka WebXR-sovellus voi pyytää täydellisiä käden seurantatietoja).

Uudella transient-pointer-vaihtoehdolla, kun käyttäjä nipistää WebXR-sovellusta, hän voi nähdä säteen, joka edustaa käyttäjän katseen suuntaa ja puristuskohdan koordinaattikohtaa. Kuten itse VisionOS:ssä, sovellus tarkastelee nipistystä päättääkseen, milloin käyttäjä syöttää, ja tarkastelee sädettä päättääkseen, missä hän syöttää.

Puristuksen ajan itse nipistyksen sijaintia päivitetään jatkuvasti, mikä mahdollistaa vuorovaikutuksen, kuten esineiden raahaamisen, työntämisen ja vetämisen. Mutta kun nipistys vapautetaan, sovelluksella ei ole enää pääsyä suuntaan, johon käyttäjä katsoo tai missä hänen kätensä on.

Näiden uusien ominaisuuksien ansiosta WebXR-sovellukset voivat mukauttaa vuorovaikutuksensa toimimaan oikein Vision Pron kanssa.

WebXR Vision Prossa on kuitenkin vielä kokeellinen. Kehittäjien on otettava WebXR-ominaisuudet käyttöön manuaalisesti käyttämällä Safarin lisäasetuksia kuulokemikrofonissa. Kehittäjät voivat myös kokeilla WebXR:ää ja ohimenevää osoitintilaa VisionOS-simulaattorin avulla.

Vision Pron ohimenevä osoitintila on sisällytetty WebXR-standardiin, ja se on tehty lisätty eritelmän uusimpaan luonnosversioon. Tämä tarkoittaa, että laitteet, jotka käyttävät samaa syöttötilaa, voivat hyödyntää samoja WebXR-ominaisuuksia.

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img