هوش داده های تولیدی

Big Time بیش از 100 میلیون دلار از فصل پیش فصل درآمد ایجاد می کند - CoinJournal

تاریخ:

آستین، ایالات متحده، 28 مارس 2024، Chainwire

Innovative game developer بزرگ استودیو announces that its highly anticipated free-to-play multiplayer action/MMO RPG Big Time, has generated $100M in revenue. According to the team, players transacted a total volume of over $230M, without selling a single token.

آری میلیچ، مدیرعامل استودیو بیگ تایم، می‌گوید: «موفقیت در بازی‌های Web3 به ایجاد تجربیات قانع‌کننده با اقتصاد متمرکز بر بازیکن در هسته آن بستگی دارد.

Big Time ترکیبی از مبارزات شدید و گیم پلی پویا RPG های اکشن مانند Diablo با قلمروهای وسیع و اکتشافی MMO ها مانند World of Warcraft است. بازیکنان مسافران زمان هستند که از اخگرهای در حال مرگ کیهان بیرون کشیده می شوند تا به جنگ صلیبی نهایی برای بقای نوع بشر بپیوندند. تار و پود واقعیت در حال از هم گسیختگی است و دوره های تاریخ با هم برخورد می کنند. بازیکنان برای حفظ میراث انسانی با تمام زیبایی و حماقتش می جنگند.

بازیکنان در نبردهای سخت از طریق سیاه چال هایی که به طور رویه ای تولید می شوند شرکت می کنند، اهداف را به انجام می رسانند، و منابع ضروری را برای ساخت کالاهای مجازی ارزشمند که توسط توکن های غیر قابل تعویض (NFT) ارائه می شوند، جمع آوری می کنند. هیچ توکن کریپتو فروخته نمی‌شود، و این رویکرد منحصربه‌فرد هیجان بازی را با دنیای نوآورانه کلکسیون‌های دیجیتال ترکیب می‌کند: همه در بازی جمع‌آوری می‌شوند نه اینکه داده شوند یا برای خرید خارج از بازی در دسترس باشند. تنها آیتم‌های قابل خرید Time Crystals هستند، ارز ممتاز غیرکریپتو بازی که برای فعالیت‌های درون بازی مانند کاردستی، ارتقاء تجهیزات، شارژ مجدد آیتم‌ها یا دسترسی به محتوای ممتاز استفاده می‌شود.

Meilich گفت: "استراتژی راه اندازی منصفانه ما، بدون هیچ نشانه ای برای تیم یا سرمایه گذاران، نشان دهنده تعهد ما به دنیای بازی اولین بازیکن است، جایی که جوایز صرفاً از طریق بازی اعطا می شود."

استودیوی بیگ تایم با اولویت دادن به جامعه بازیکن از طریق این رویکرد جدید، زمین بازی را یکسان می کند. توکن‌ها از طریق فعالیت‌های درون بازی جمع‌آوری می‌شوند و مانع از خرید غیربازیکنان برای رسیدن به موفقیت می‌شوند. این تعهد به انصاف و فراگیر بودن، Big Time را در صنعت بازی‌های Web3 و سنتی متمایز می‌کند.

راه‌اندازی موفقیت‌آمیز پیش فصل Big Time همچنان به از بین بردن شک و تردید در مورد زنده بودن بازی‌های Web3 ادامه می‌دهد و استانداردهای جدیدی را برای آنچه دست یافتنی است تعیین می‌کند. ارزش سرگرمی و انگیزه های اقتصادی بازی، بازیکنان بسیار فعال را مجذوب خود کرده است، شک و تردید را از بین می برد و پتانسیل عظیم بازی Web3 را به نمایش می گذارد.

Meilich اظهار داشت: "ما قبل از هر چیز یک شرکت بازی هستیم." "بزرگترین اولویت ما ارائه یک بازی شگفت انگیز با گیم پلی همهجانبه است. بازیکنان ارزش سرگرمی و یک بازی که ارزش Twitch را داشته باشد می خواهند. این رویکرد ما را متمایز کرده است، و با توجه به موفقیت‌های اخیرش، نشان می‌دهد که ما بازی‌های Web3 را در مسیر درستی پیش می‌بریم.

با نگاهی به آینده، ویژگی‌ها و به‌روزرسانی‌های جدید تجربه بازی همهجانبه را بیشتر می‌کنند و تضمین می‌کنند که Big Time همچنان در صنعت بازی Web3 رهبری می‌کند.

For early access and to dive into the adventure that awaits in Big Time, users can simply join the Big Time اختلاف community and ask for an access code.

درباره استودیوی بیگ تایم

استودیوی Big Time که در سال 2020 تأسیس شد، با عنوان اصلی خود، «Big Time»، یک RPG اکشن چندنفره که ترکیبی از نبردهای سریع و ماجراجویی در زمان و مکان است، به پیشرو در بازی‌های Web3 تبدیل شده است. برخلاف بازی‌های معمولی Web3، با توزیع مستقیم توکن‌ها در بازی، بازیکنان را قدرتمند می‌کند و از فروش به سرمایه‌گذاران یا تخصیص تیم اجتناب می‌کند. عرضه پیش فصل بازی در ماه اکتبر منجر به درآمد 37 میلیون دلاری در سه ماهه چهارم شد که پیش‌بینی 4 میلیون دلار برای Q80 بود که نشان دهنده موفقیت آن و تأثیر قابل توجه این شرکت بر روی بازی‌های دیجیتال است. Big Time Studios همچنان در زمینه نوآوری در بخش بازی Web1 پیشرو است.

تماس با ما

CMO
مایکل میلیرو
بزرگ استودیو
[ایمیل محافظت شده]

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img