توسعه دهندگان بازی های ویدیویی در تلاش هستند تا اتحادیه هایی را برای محافظت از مشاغل خود ایجاد کنند، زیرا تهدیدات اتوماسیون مولد الهام گرفته از هوش مصنوعی در حال افزایش است.
توسعهدهندگان بازی، انیماتورها، صداپیشگان، با تحریک موج مداوم اخراجها، به طور فزایندهای با هم متحد میشوند تا از شغل خود محافظت کنند یا شرایط کاری خود را در مواجهه با هوش مصنوعی رو به رشد بهبود بخشند.
اتوماسیون شعله های آتش را شعله ور می کند
راه اندازی ChatGPT OpenAI در نوامبر 2022 الهام بخش موجی از پیشرفت ها و پذیرش هوش مصنوعی مولد بود زیرا بازار به توانایی های تحول آفرین خود پی برد. صنعت بازی از این موج در امان نمانده است، زیرا آنها به دنبال راه هایی برای استفاده از فناوری هوش مصنوعی برای بهبود صنعت هستند.
تا به امروز، شرکتهای بزرگ بازی مانند چینی تنسنت - صاحبان League of Legends و خالقان Final Fantasy، Square Enix نیز به دنبال راههایی برای استفاده از این فناوری به نفع خود هستند.
با این حال، نگرانیهایی در صنعت افزایش مییابد، ترس از دست دادن گسترده مشاغل به دلیل اتوماسیون، و بازیگران صنعت را وادار میکند تا نیاز به تشکیل اتحادیه را ببینند.
اگرچه وجود داشته است ضرر شغلی با تجربه در این صنعت به دلایل دیگر و یکی از دلایل اصلی ایجاد اتحادیه ها، تهدیدات اتوماسیون به این ترس ها دامن زده و شعله های آتش را شعله ور می کند.
کریسی فلمث از اتحادیه بینالمللی کارمندان صحنه تئاتر (IATSE) میگوید: «هوش مصنوعی برای افرادی که در صنعت بازیها کار میکنند، به ویژه برای بخشهای خلاقتر مانند هنرمندان مفهومی، انیماتورها، نویسندگان یک نگرانی بزرگ است.
داشت باهاش صحبت میکرد مستقل در مصاحبه ای در کنفرانس توسعه دهندگان بازی.
او گفت: «اخراج کارکنان واقعاً مردم را متوجه این واقعیت کرده است که باید در طول زندگی کاری خود رضایت داشته باشند.
فلمث افزود: «تغییرات به صورت یکجانبه و بدون رضایت آنها انجام می شود. و آنها به دنبال راه حل هستند.»
همچنین بخوانید: سازمانهای ورزشی چگونه برای زمستان ورزشهای ورزشی آماده میشوند
اعتصاب برای رسیدن به یک معامله
در کنفرانس توسعه گیمرها که ماه گذشته در سانفرانسیسکو برگزار شد، ذینفعان صنعت مذاکرات و میزگردهایی را در مورد بهترین راه برای اتحاد، برگزار کردند، زیرا آنها به دنبال یک "راه حل" بودند، همانطور که Fellmeth توضیح داد.
به گزارش ایندیپندنت، این نبرد توسط صداپیشه ها و مجریانی که توسط هالیوود نمایندگی می شوند رهبری می شود. SAG-AFTRA. اتحادیه هالیوود سال گذشته یک اعتصاب بی سابقه 118 روزه برگزار کرد که استودیوهای فیلم و تلویزیون را مجبور کرد «در مورد محدودیت های جدید هوش مصنوعی به توافق برسند».
اکنون اتحادیه نیاز به گسترش این معامله را به استودیوهای بازی می بیند. اتحادیه مایل است در صورت لزوم، اعتصاب دیگری برای دستیابی به این توافق برگزار کند.
مدیر اجرایی ملی اتحادیه گفت: «ما هنوز به آن نقطه نرسیدهایم، اما به شدت نزدیک هستیم. دانکن کرابتری-ایرلند به ایندیپندنت گفت. ما هفته ها صحبت می کنیم، نه ماه ها.
«شرکتها باید یک تصمیم بسیار ساده بگیرند: یا با همه بازیگران خود منصفانه رفتار کنید و به آنها محافظتهای هوش مصنوعی برابر بدهید، یا این کار را نکنید. و اگر آنها متعهد هستند که این کار را انجام ندهند، دلیلی وجود ندارد که ما منتظر بمانیم.»
این تماسها در حالی صورت میگیرد که خود بازیگران همچنان قربانی هوش مصنوعی میشوند، که آنها را مجبور میکند برای معامله بهتر با استودیوها، از فیلم و تلویزیون گرفته تا بازی، تلاش کنند. سال گذشته، یک ویدیوی عمیق جعلی هوش مصنوعی از Crabtree-Ireland ظاهر شد که در آن او همان معامله ای را که خودش میانجیگری کرده بود، محکوم کرد.
بازیگران احساس کردهاند که هوش مصنوعی در صورت عدم نظارت میتواند مشکلات مشابهی برای آنها ایجاد کند.
موافقان غیر از این فکر می کنند
با این حال، حامیان هوش مصنوعی در صنعت بازی متفاوت هستند و می گویند این فناوری ممکن است هزینه های تولید را کاهش دهد، به ویژه برای تولیدات مدرن با تیم های کوچکتر.
همیشه در مورد جایگزین کردن نیست. راسل هاردینگ از بازیهای سالت واتر، که در GDC یک سخنرانی با عنوان «بهرهگیری از هوش مصنوعی مولد برای ایجاد محتوای نامحدود» ایراد کرد.
"این به ما قدرت می دهد تا کارهایی را انجام دهیم که نتوانستیم."
اما خود مجریان از این موضوع خیلی خوشحال نیستند، آنها شک دارند. آ انجمن ملی صداپیشگان ایالات متحده نظرسنجی که اخیراً انجام شد نشان داد که حدود 12 درصد از پاسخ دهندگان شغل خود را به دلیل صداهای تولید شده توسط هوش مصنوعی از دست دادند.
از مجموع پاسخ دهندگان، تنها 10 درصد اعلام کردند که موافق تکرار صدایشان هستند در حالی که 6 درصد هرگز مورد مشورت قرار نگرفتند و از صدای آنها بدون رضایت آنها استفاده شد.
Crabtree-Ireland همچنین میگوید که از بازیگران بازی نیز خواسته میشود که حقوق «همهای» را برای تکرار صداها و حرکات خود با استفاده از هوش مصنوعی بدون هیچ گونه غرامت اضافی امضا کنند.
او گفت: «از آنها خواسته میشود که مادهای را امضا کنند که میگوید: «من به شما رضایت میدهم که از تصویر، صدا و شباهت من برای همیشه در سراسر جهان، با هر وسیلهای از فناوری شناخته شده یا اختراعشده در آینده استفاده کنید». "این خوب نیست."
اکنون، اتحادیه تلاش میکند تا محدودیتهایی را بر هوش مصنوعی به نسخه بعدی قرارداد رسانهای تعاملی خود اضافه کند که اولین بار در سال 1993 منعقد شد و اکنون حدود 140,000 مورد را پوشش میدهد. در حال حاضر در حال مذاکره با ده شرکت بزرگ مانند اکتیویژن بلیزارد صاحبان فرنچایزهای Call of Duty و Warcraft، Electronic Arts (FIFA، Mass Effect) و Epic Games (Fortnite) هستند.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. به خودت قدرت بده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. هوش وب 3 دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoESG. کربن ، CleanTech، انرژی، محیط، خورشیدی، مدیریت پسماند دسترسی به اینجا.
- PlatoHealth. هوش بیوتکنولوژی و آزمایشات بالینی. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://metanews.com/video-game-industry-rush-to-unionize-over-ai/