Generatiivne andmeluure

Võrreldes Vision Pro ja Quest 3 käsitsi jälgimise latentsusaega

kuupäev:

Vision Pro on üles ehitatud täielikult käsitsi jälgimisele, samas kui Quest 3 kasutab ennekõike kontrollereid, kuid toetab ka mõne sisu alternatiivse valikuna käsitsi jälgimist. Kuid kummal on parem käsitsi jälgimine? Võite vastuse üle üllatuda.

Vision Pro käsitsi jälgimise latentsus

Kuna liikumiskontrollereid ei toetata, on Vision Pro ainus liikumispõhine sisend käsitsi jälgimine. Põhiline sisendsüsteem ühendab käed silmadega, et juhtida kogu liidest.

Enne peakomplekti turuletulekut me märkasid filmimaterjali, mis võimaldas meil mõõta käsitsi jälgimise latentsust vahemikus 100–200 ms, aga see on päris suur aken. Nüüd oleme oma testi läbi viinud ja täpsemalt leidnud Vision Pro käsitsi jälgimine on visionOS beetaversioonis v128 umbes 1.1.1 ms.

Siin on, kuidas me seda mõõtsime. Kasutades peakomplekti ekraanipilti, mis kuvab nii läbipääsukäsu kui ka virtuaalse käe, näeme, mitu kaadrit kulub läbilaskeosuti liikumise ja virtuaalse käe liikumise vahel. Kasutasime käsitsi renderdamiseks Apple'i Persona süsteemi, et kõrvaldada mis tahes täiendav latentsusaeg, mille Unity võiks kasutusele võtta.

Pärast käputäie testide proovide võtmist (sõnamäng) leidsime, et see on umbes 3.5 kaadrit. Püüdmiskiirusel 30 kaadrit sekundis on see 116.7 ms. Seejärel lisame sellele Vision Pro'le teadaolev läbipääsu latentsus umbes 11 ms, lõpptulemuseks 127.7 ms footoni käsitsi jälgimise latentsusaeg.

Testisime ka, kui kaua kulub läbipääsukraani ja virtuaalse sisendi vahel (et näha, kas täielik skeleti käsitsi jälgimine on aeglasem kui lihtne puudutuse tuvastamine), kuid me ei leidnud olulist erinevust latentsuses. Testisime ka erinevates valgustingimustes ja olulist erinevust ei leidnud.

Quest 3 käsitsi jälgimise latentsus

Kuidas on see võrreldav Quest 3-ga, peakomplektiga, mida ei juhita ainult kätega? Kasutades sarnast testi, leidsime, et Quest 3 käsitsi jälgimise latentsus on Quest OS v70 puhul umbes 63 ms. See on märkimisväärne edasiminek võrreldes Vision Proga, kuid peakomplekti tegelik kasutamine paneks arvama, et Quest 3 on veelgi madalam käsitsi jälgimise latentsus. Kuid selgub, et osa tajutavast latentsusest on varjatud.

Siit saime teada. Kasutades 240 Hz läbi objektiivi jäädvustamist, tegime samasuguse liikumistesti nagu Vision Pro puhul, et teada saada, kui kaua kulub läbiva käe liikumise ja virtuaalse käe liikumise vahel. See tuli välja 31.3 ms. Kombineeritud Quest 3-ga teadaolev läbipääsu latentsus umbes 39 ms mis teeb Quest 3 footoni käsitsi jälgimise latentsusajaks umbes 70.3 ms.

Quest 3 kasutamisel tundub käsitsi jälgimine veelgi kiirem, kui see tulemus eeldab, mis siis annab?

Kuna Quest 3 läbipääsu latentsus on umbes kolm ja pool korda suurem Vision Pro omast (11 ms vs. 39 ms), kulub teie käe liikumise nägemise ja virtuaalse käe liikumise vahele paistab olevat vaid 31.3 ms (võrreldes Vision Pro 116.7 ms-ga).

- - - - -

Siin on oluline punkt: käsitsi jälgimise latentsus ja täpsus on kaks erinevat asja. Paljudel juhtudel võib neil olla isegi pöördvõrdeline seos. Kui optimeerite käsitsi jälgimise algoritmi kiiruse jaoks, võite loobuda täpsusest. Ja kui optimeerite selle täpsuse huvides, võite kiirusest loobuda. Praeguse seisuga ei ole meil head käsitsi jälgimise mõõdikut täpsus kummagi peakomplekti jaoks, väljaspool kõhutunnet.

spot_img

Uusim intelligentsus

spot_img

Jututuba koos meiega

Tere! Kuidas ma teid aidata saan?