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Ubisoft lanza la quinta temporada para el laboratorio emprendedor con 5 startups

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Ubisoft ha lanzado su quinto Laboratorio de emprendedores con ocho startups internacionales enfocadas en entretenimiento social. Las nuevas empresas emergentes de Ubisoft incluyen Atlantide (Francia), Axie Infinity (Vietnam), Caregame (Francia), Immersiv.io (Francia), Planetarium (Corea del Sur), Sorare (Francia), Splinterlands (Estados Unidos) y Xaya (Reino Unido).

Liderados por Laboratorio de innovación estratégica de Ubisoft, el programa apoya a las nuevas empresas que crean productos y servicios que tienen potencial para transformar la industria del entretenimiento. Ubisoft, con sede en París, es uno de los editores de videojuegos más grandes del mundo, con marcas como Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance y Watch Dogs.

Ubisoft Entrepreneurs Lab ha trabajado con startups internacionales desde 2017, y tiene su sede tanto en Paris en Station F, el campus de startups más grande del mundo, como en Singapur en el espacio de incubación IMDA Pixel. La colaboración con las startups de esta temporada se llevará a cabo de forma virtual.

Para su quinta temporada, el programa se centrará en el entretenimiento social. Los medios, especialmente los videojuegos, pueden servir como una herramienta para construir y mantener conexiones sociales. El programa también continuará explorando cómo la tecnología blockchain, el libro de contabilidad digital transparente y seguro, puede ayudar a los jugadores y otras comunidades en línea.

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Ubisoft Station F es un centro de inicio.

Arriba: la estación F es un centro de inicio.

Crédito de la imagen: Ubisoft

Ubisoft Entrepreneurs Lab es la interfaz entre los equipos de expertos, emprendedores y expertos externos de Ubisoft para fomentar colaboraciones productivas y dar forma al entretenimiento del mañana.

En un correo electrónico, Catherine Seys, directora de proyectos de Strategic Innovation Labs en Ubisoft, dijo que la compañía hace esto porque tiene raíces emprendedoras y la innovación ha sido un valor fundamental. Trabaja con startups y pensadores pioneros para nutrir esta parte de su cultura y fortalecer su espíritu empresarial. El laboratorio es una herramienta para que Ubisoft anticipe los desafíos que sus equipos pueden enfrentar dentro de unos años.

La compañía se está enfocando en el entretenimiento social, ya que la barrera entre jugadores y espectadores se ha reducido en los últimos años, con la popularidad de las plataformas de transmisión que permiten a los creadores de contenido llevar a sus fanáticos contenido en vivo con un alto nivel de interacción, dijo.

"Queremos seguir explorando este camino para jugadores, modders y espectadores de nuestro contenido", dijo Seys. "Junto con emprendedores talentosos que trabajan en diferentes campos del entretenimiento (música, producción de videos, espectáculos en vivo), deseamos contribuir a crear experiencias de entretenimiento atractivas, creativas y divertidas que unan a las personas".

La pandemia no afectó las opciones para las nuevas empresas, ya que los temas se eligieron antes de la pandemia.

Arriba: Ubisoft en la estación F de París.

Crédito de la imagen: Ubisoft

“Sin embargo, está claro que la pandemia ha arrojado luz sobre la creciente importancia de los juegos como un espacio social para seguir riendo, conectando y aprendiendo unos con otros”, dijo Seys. “Los juegos de hoy están más enfocados en la comunidad, el estilo de vida y la creatividad colectiva que nunca. Los jugadores están ansiosos por compartir con amigos y personas de todo el mundo. El fenómeno se ve fomentado por el desarrollo de otras tecnologías, como blockchain, que facilita las comunidades de modificación y las sesiones de juegos en la nube que albergan a miles de personas ".

Los ex participantes en el programa Ubisoft Entrepreneurs Lab incluyen nuevas empresas como Mimesys (Bélgica), adquirida por MagicLeap en 2019, Hugging Face (EE. UU.), Que recaudó $ 15 millones en 2019, y Azarus (EE. UU.), Que recientemente se asoció con Ubisoft para Assassin Creed's. Revelación de Valhalla.

Aquí están las startups:

  • Atlantis (Francia) crea juegos educativos basados ​​en la historia para aprender y divertirse. La primera experiencia de Atlantide es un juego geolocalizado que transforma un lugar en un patio de recreo para fomentar la observación, la comunicación y la inmersión. La ambición de Atlantide es desempolvar la historia haciéndola más concreta, más lúdica y menos elitista, a través de herramientas profesionales y para el público en general.
  • juego de cuidado (Francia) ayuda a los editores de juegos móviles a llegar a los jugadores como nunca antes. Gracias a la nueva solución de juegos móviles en la nube que creó CareGame, los jugadores pueden acceder instantáneamente a cualquier juego móvil sin descargas. No más restricciones de teléfonos inteligentes (o almacenamiento): los juegos móviles se pueden disfrutar con un clic en cualquier dispositivo, lo que abre las puertas para una mejor visibilidad y un público más amplio. CareGame cree que el futuro de los juegos móviles merece acercar a editores y jugadores, estar menos centralizados y mostrar más solidaridad.
  • Inmersivo.io (Francia) utiliza la realidad aumentada para brindar a los fanáticos una experiencia en vivo. Ya sea que vean a través de sus lentes inteligentes o teléfonos inteligentes, obtienen acceso e interactúan con toda la información que necesitan para disfrutar de un juego: transmisión de video, repeticiones, estadísticas, feeds sociales, contenido editorial y más, independientemente de su ubicación, en el estadio o en casa .
  • planetario (Corea del Sur) es un ecosistema de juegos en línea impulsados ​​por la comunidad que viven para siempre a través de la descentralización. Libplanet, un núcleo de blockchain, permite que blockchain y un cliente de juegos compartan completamente el código para que los desarrolladores puedan crear juegos descentralizados multiplataforma en un solo proyecto de Unity. Los clientes de juegos basados ​​en Libplanet pueden conectarse entre sí para impulsar un mundo en línea juntos sin servidores centralizados. Planetarium también está desarrollando Nine Chronicles, un juego de rol totalmente descentralizado basado en Libplanet que se lanzará en 2020. Para fomentar la experimentación, este juego estará disponible como código abierto en el lanzamiento y se actualizará con el apoyo de la comunidad.
  • Cielo mavis (Vietnam) está creando Axie Infinity, un universo de mascotas digital donde los jugadores luchan, crían e intercambian criaturas adorables llamadas Axies. En Axie Infinity, los jugadores pueden experimentar los beneficios de la tecnología blockchain a través del juego "Jugar para ganar" y una economía propiedad del jugador. El juego fue creado por la compañía de tecnología Sky Mavis, que se especializa en crear productos que permiten que cualquiera sea realmente dueño de su identidad digital y activos del juego.
  • Tan raro (Francia) es un juego de fútbol de fantasía global en el que los gerentes pueden intercambiar coleccionables digitales oficiales, componer sus equipos y competir por recompensas cada semana. Lanzado en marzo de 2019, Sorare tiene la misión de llevar la criptografía a los fanáticos de los deportes de fantasía a través del deporte más popular del mundo: el fútbol. El juego de Sorare ha atraído a más de 10,000 usuarios con un volumen mensual de $ 150,000 en marzo de 2020. Con sede en París, Sorare está financiado por inversores de riesgo como Seedcamp, ConsenSys y Kima Ventures.
  • Splinterlands (EE. UU.) Es un juego de cartas coleccionables de última generación. Al desarrollar el juego con tecnología blockchain, la compañía permite a los jugadores jugar en cualquier momento, comerciar en cualquier momento y ganar todas las ganancias. Se han jugado más de 20 millones de juegos. Se han otorgado más de $ 100,000 a los jugadores a través de torneos. Miles de cuentas luchan todos los días. El mercado ha visto más de $ 1 millón en tarjetas intercambiadas entre jugadores en menos de dos años.
  • Xaya (Reino Unido) es una plataforma de juegos blockchain diseñada desde cero para admitir juegos complejos descentralizados con la escalabilidad en mente. Xaya tiene como objetivo llevar la calidad y la profundidad de los juegos centralizados convencionales al ámbito completamente descentralizado. Esto abre posibilidades como la minería humana, un modelo de juego para ganar en el que los juegos son demostrablemente justos, transparentes, sin confianza y autónomos. Xaya también está desarrollando Taurion, un complejo juego descentralizado. La compañía está creando Taurion, un juego de rol y estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea en el que los jugadores usan la habilidad, la inteligencia y el trabajo en equipo para competir por los recursos en una economía y un mundo de juego totalmente descentralizados.

Fuente: https://feedproxy.google.com/~r/venturebeat/SZYF/~3/Qz5ze-314rg/

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