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¿Vuelve el juego para ganar? Las estadísticas reflejan el resurgimiento de los juegos Web3 | BitPinas

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Edición e información adicional por Michael Mislos

Tras una caída en el mercado de las criptomonedas durante el mercado bajista, el sector de los juegos web3 experimentó un revés similar cuando los participantes e inversores se retiraron.

Sin embargo, con el actual resurgimiento de la actividad del mercado, hay un repunte notable en el espacio de jugar para ganar (P2E), lo que indica una recuperación gradual.

Índice del contenido

Una publicación reciente de Jeffrey “Jihoz” Zirlin, cofundador de Sky Mavis, reavivó las discusiones sobre el resurgimiento de la jugar para ganar modelo, que ganó prominencia durante el apogeo de juegos como Axie Infinity en 2021.

“Yo no hago las reglas. Debemos observar lo que sucede y funciona en el universo y tener mentes flexibles”.

Jeffrey “Jihoz” Zirlin, cofundador de Sky Mavis

Zirlin hizo referencia al creciente interés en P2A o jugar al lanzamiento aéreo, un enfoque de marketing en el espacio web3 destinado a incentivar a los primeros usuarios a participar en un nuevo proyecto.

En consecuencia, Gabby Dizon, cofundadora del gremio de juegos local Yield Guild Games (YGG), reafirmó la nota de Zirlin y dijo que P2E se trata de adquisición de usuarios.

"Siempre ha sido. P2E es UA directo. La adquisición de usuarios sin excelentes métricas en el juego tampoco funciona. Si puedes crear suficiente demanda de compra para compensar la presión de venta derivada de las emisiones, entonces tienes un negocio”.

Gabby Dizon, cofundadora de Yield Guild Games

Otro usuario que se hace llamar LATSO.ron discutió sobre la dinámica financiera del juego para ganar en los juegos, específicamente sobre si las salidas siempre superarán las entradas. Dizon dijo que esto es un desafío tanto matemático como de diseño de juegos, con soluciones potenciales que incluyen el diseño de sumideros que superen las salidas, como lo demuestra el sistema de gremios en Píxeles en línea.

Algunas formas de equilibrar las entradas y salidas que surgieron de la discusión podrían ser asociaciones con terceros, como anuncios y socios de menta.

Opinión sobre la estabilidad de jugar para ganar

En otra publicación, Zirlin sugirió que ahora podría ser factible obtener ingresos para cubrir las necesidades diarias como el arroz simplemente participando en actividades de juego.

“¿Qué pasaría si pudieras ganar un kilo de arroz jugando Axie durante 10 minutos al día, los 7 días de la semana?” ZIrlin escribió.

Esto ha provocado más debates sobre jugar para ganar:

  • Dave de Valte.io sostuvo que los modelos P2E, si son consistentemente predecibles, a menudo conducen a resultados insostenibles como esquemas Ponzi o dependencia de financiación externa.
  • Sin embargo, Kenneth Liu, director ejecutivo y cofundador de Everseed, sugirió que los modelos P2E consistentes y predecibles pueden tener éxito con el diseño de producto adecuado. Dijo que los jugadores podrían jugar felizmente un juego divertido y ser recompensados ​​tanto intrínseca como extrínsecamente, proporcionándoles así otras motivaciones para gastar dinero además de buscar ganancias.

“Se trata de ingresos reales sin obligaciones asociadas. Esos ingresos entrantes se pueden pagar a los jugadores (evitando el 30% de impuestos de plataforma) y el equipo de desarrollo obtiene menos margen en comparación con las empresas Web2”.

Kenneth Liu, director ejecutivo de Everseed

Mientras tanto, el creador de contenido centrado en web3, Kookoo Crypto TV, sostiene que algunos escépticos del modelo de jugar para ganar podrían no tener la perspectiva de alguien que se encuentra en Asia y América Latina, donde el modelo prosperará en 2021.

“Me acabo de dar cuenta de que muchos críticos de la sostenibilidad de #playtoearn provienen de países desarrollados. ¿Podría ser que estén pasando por alto el potencial en Asia, LATAM e India? Estos críticos carecen de credenciales: no tienen experiencia en desarrollo de juegos ni en diseño de economía de tokens”.

Kookoo Crypto TV, creador de contenidos web3

¿Cuáles son las métricas actuales del juego web3?

Foto del artículo: ¿Vuelve Play-To-Earn? Las estadísticas reflejan el resurgimiento de los juegos Web3
Nota: Las estadísticas del 12 de abril sugieren datos incompletos

Según datos de DappRadar, las billeteras activas únicas (UAW) y el volumen en los juegos blockchain desde octubre de 2023 hasta abril de 2024.

  • El UAW mostró un aumento significativo en noviembre seguido de un aumento gradual.
  • El volumen, por otro lado, indicó una mayor actividad en noviembre y abril.

En cuanto a Axie Infinity, los datos de DappRadar muestran que en los últimos 30 días, el juego experimentó una disminución en UAW del 11.95%, totalizando 67.98k usuarios.

  • El volumen de transacciones disminuyó un 23.26%, con 827.33 mil transacciones registradas.
  • Sin embargo, hubo un aumento notable en el volumen de operaciones, alcanzando los 90.94 millones de dólares, lo que supone un aumento del 26.7%.
  • Además, el saldo total en la plataforma disminuyó un 16.01%, ascendiendo a 1.23 millones de dólares.

Otros juegos de Ronin, por otro lado, experimentaron un aumento sustancial en Unique Active Wallets durante los últimos 30 días.

  • Pixels UAW aumentó un 58.97%, alcanzando 1.59 millones de usuarios.
  • Apeiron también experimentó un aumento en UAW del 37.94%, con 136.69 mil usuarios registrados.
  • Kaidro Chronicles experimentó una impresionante duplicación de UAW, alcanzando 351.29 mil usuarios.

¿Qué es jugar para ganar?

El modelo jugar para ganar (P2E) es un concepto de juego en el que los jugadores obtienen recompensas, generalmente en forma de criptomonedas o activos digitales, por sus actividades y logros en el juego.

Este modelo permite a los jugadores monetizar sus habilidades de juego y el tiempo dedicado al juego al recibir tokens u otros elementos valiosos que pueden intercambiarse o usarse dentro del ecosistema del juego.

En 2021 se puede recordar cómo se popularizó este modelo en Filipinas, ya que Axie Infinity ayudó a varios filipinos a ganarse la vida después de que la pandemia los dejara sin trabajo. Este modelo también lleva a la creación de varios gremios de jugadores en el país.

Este artículo se publica en BitPinas: ¿Vuelve el juego para ganar? Las estadísticas reflejan el resurgimiento de los juegos Web3

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