Generative Data Intelligence

Ο ρόλος του ADC στη σεζόν 14: Pro Responses, Player Stakes

Ημερομηνία:

Το πρόσφατο βίντεο του Simon “Thebausffs” Hofverberg για το κατάσταση του ADC άνοιξε μια νέα λεωφόρο συζήτησης για τον ρόλο. Καθώς περισσότεροι επαγγελματίες, όπως ο Yiliang "Doublelift" Peng και ο Tim "Nemesis" Lipovšek συνεχίζουν να βαραίνουν, οι παίκτες μπορούν να αναλύσουν τη συζήτηση με νέα γνώση και προοπτική. Τρεις σημαντικές προσωπικότητες του League of Legends και τρεις καταστροφικές απαντήσεις στο ερώτημα: Ποια είναι η κατάσταση του ADC;

Επιπλέον, καθώς η συζήτηση για τη δύναμη της ADC συνεχίζει να μαίνεται, ένα κρίσιμο στοιχείο βρίσκεται στη βάση της. Το αίσθημα της αντιπροσωπείας και της επένδυσης των παικτών είναι αυτό που πραγματικά θα κάνει ή θα χαλάσει το παιχνίδι και αυτό που διακυβεύεται περισσότερο.

Διαβάστε παρακάτω για να δείτε τις πιο καυτές αποδόσεις των επαγγελματιών και πώς μπορεί να χρησιμεύσουν ως κρίσιμες προειδοποιήσεις σχετικά με την εμπειρία του παίκτη.

[Δείτε επίσης: 3 καλές συνήθειες παιχνιδιού, κατασκευασμένες μόνο για το League of Legends]


Thebausffs: «Ο πιο αδύναμος ρόλος», πρέπει να παραπονεθεί το Reddit

Σε αυτή τη συνδετήρας συζητώντας για τα ADC, ο Thebausffs εξηγεί ότι «δεν ξέρει τι συνέβη», στον Marksman, επειδή ήταν «ο πιο αδύναμος ρόλος τον τελευταίο εξάμηνο». Εκφράζει την έκπληξή του για την έλλειψη απάντησης των χρηστών του Reddit: «αν πρέπει να παραπονεθούν οποιαδήποτε στιγμή, θα πρέπει να είναι τώρα, γιατί ο ρόλος είναι στην πραγματικότητα s***».

Προειδοποίηση: Παραβίαση της ισορροπίας

Όπως αναφέρει ο Thebausffs, οι παίκτες ADC που διαμαρτύρονται συχνά είναι α αστείο τρεξίματος εντός της κοινότητας. Σε γενικές γραμμές, παρά τα παράπονα των χρηστών που κερδίζουν κάποια έλξη στο Reddit, συχνά αυτό τελειώνει. Οι παίκτες θα είναι πάντα δυσαρεστημένοι με κάτι, ειδικά όταν πρόκειται για τον συγκεκριμένο ρόλο τους. Σωστό ή λάθος, είναι εύκολο για την Riot και άλλους παίκτες να διαγράψουν παράπονα ως ζήτημα δεξιοτήτων, έλλειψη γνώσεων εξισορρόπησης παιχνιδιού ή απλώς ως προκατάληψη υπέρ του ρόλου τους.

Σε αυτή την περίπτωση όμως ο Thebausffs επιμένει ότι οι άνθρωποι θα έπρεπε να παραπονιέται. Στην πραγματικότητα, δεν παραπονιούνται αρκετά, και ότι ο ρόλος είναι πράγματι σκουπίδια. Παρόλο που οι απαντήσεις μπορεί να είναι απίστευτες για τον Thebausffs, υπάρχουν σίγουρα a λίγοι θέματα με παρόμοιες σκέψεις. Το γεγονός ότι οι ADC του Reddit δεν είναι πλέον μόνοι στα παράπονά τους είναι μια σαφής προειδοποίηση για την κατάσταση του παιχνιδιού.

Όμως, η γνώμη ενός ατόμου, όσο επιδραστική κι αν είναι, δεν είναι απαραίτητα ο τέλειος δείκτης για οτιδήποτε από μόνη της. Τι πιστεύουν άλλα στελέχη της κοινότητας; Και αν συμφωνούν, τι διακινδυνεύει η Riot με το να μην ακούει;


Doublelift: “Dog s***”

Το ADC είναι ο ΧΕΙΡΟΤΕΡΟΣ ΡΟΛΟΣ; Το Doublelift αντιδρά στο Thebausffs στην τρέχουσα κατάσταση του ADCΤο ADC είναι ο ΧΕΙΡΟΤΕΡΟΣ ΡΟΛΟΣ; Το Doublelift αντιδρά στο Thebausffs στην τρέχουσα κατάσταση του ADC

Στην πλήρη απάντησή του πάνω από, Το Doublelift εξηγεί γιατί το ADC αισθάνεται ιδιαίτερα άσχημα αυτή τη στιγμή και προτείνει τρόπους επίλυσής του. Συζητά περισσότερες ζημιές στο τέλος του παιχνιδιού για ορισμένους πρωταθλητές και βελτιωμένες επιλογές άμυνας ως τρόπους με τους οποίους η Riot θα μπορούσε να βελτιώσει τον ρόλο στο μέλλον.

Ωστόσο, όταν συζητά την τρέχουσα εμπειρία του ADC, λέει ότι «κατ' ευθείαν, ο ρόλος είναι σκύλος ***» για το «99.9% των ανθρώπων» και ότι ο ρόλος βρίσκεται στο «χειρότερο σημείο που ήταν για πάντα». 

Προειδοποίηση: Επίκειται απώλεια ταυτότητας

Αυτό αναδεικνύει ένα βασικό παράπονο σχετικά με τον ρόλο του ADC, τον οποίο ο Nemesis ονομάζει συγκεκριμένα αργότερα ως απώλεια ταυτότητας. Αντί το πρόβλημα να είναι απλό, όπως "το ADC είναι αδύναμο, χρειάζεται μια γοητεία", πολλοί παίκτες βιώνουν κάτι βαθύτερο: δεν λαμβάνουν καμία ανταμοιβή από έναν ρόλο στον οποίο έχουν επενδύσει. Ή, όπως το θέτει το Doublelift, "Δεν υπάρχει pot of χρυσό στο τέλος του ουράνιου τόξου».

Από αυτή την άποψη, είναι περίεργο που οι άνθρωποι συνεχίζουν να παίζουν καθόλου ADC. Γιατί να αφιερώσει κάποιος χρόνο και ενέργεια σε έναν ρόλο που, με απλά λόγια, δεν τον αγαπά; 

Αν και το League of Legends είναι ένα ομαδικό άθλημα και δεν πρέπει ποτέ να «αποδώσει» τέλεια λόγω των άλλων εννέα παικτών του, υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για την υπόσχεση του σκοπού. Είναι άλλο πράγμα να χάνεις ένα παιχνίδι λόγω της επιρροής των άλλων που υπερτερεί της δικής σου και εντελώς άλλο να έχεις ελάχιστη ή καθόλου επιρροή. 

Ο παίκτης μπορούσε να συζητήσει απεριόριστα την «αληθινή» επιρροή των ADC στο παιχνίδι. Ωστόσο, φαίνεται ότι όλο και περισσότεροι από αυτούς αισθάνονται μια αδικαιολόγητη απογοήτευση όταν παίζουν, ακόμη και στις κορυφαίες βαθμίδες δεξιοτήτων. Υπάρχει μια τεράστια διαφορά μεταξύ αυτού που οι παίκτες αισθάνονται ότι τους έχουν υποσχεθεί – παίζοντας σημαντικό ρόλο – και της πραγματικότητας. 


Nemesis: «Ένας φρικτός ρόλος»

Η Nemesis αντιδρά στη γνώμη του Baus για το ADCΗ Nemesis αντιδρά στη γνώμη του Baus για το ADC

Όπως το Doublelift, το Nemesis έχει επίσης αρκετά λεπτομερή σχόλια σχετικά με το πώς θα μπορούσε να βελτιωθεί το ADC. Στην απάντησή του αναφέρει ότι η δύναμη της Υποστήριξης είναι βασικός παράγοντας στην αδυναμία της ADC. Γι' αυτόν, δεν είναι τόσο απλό όσο το να χτυπάει το ADC, γιατί τότε το Bot Lane θα γινόταν γελοίο και θα κυριαρχούσε σε κάθε παιχνίδι. Ωστόσο, με τα Support nerfs και ADC buffs μαζί, πιστεύει ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να μπει σε μια πιο ισορροπημένη κατάσταση.

Όσον αφορά την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, περιγράφει το ADC ως έναν «φρικτό ρόλο» στο Master και κάτω, και αυτός είναι ο λόγος που «οι περισσότεροι παίκτες ADC απλώς κλειδώνουν στο Seraphine, κλιμακώνουν σε δύο αντικείμενα και κερδίζουν το παιχνίδι». Αν και αναγνωρίζει τη δυσκολία να βρεις την ισορροπία μεταξύ κάθε ρόλου, λέει επίσης ότι δεν αξίζει να παίζεις το ADC όπως έχει αυτή τη στιγμή: «Μπορείς να κάνεις ουρά για το Support, να παίξεις το Senna Support και βασικά να είσαι απλώς ADC, αλλά καλύτερα». 

Η Nemesis αποδίδει κάποια αδυναμία στην έλλειψη ισορροπίας μεταξύ θνησιμότητας και κριτ, αλλαγές αντικειμένων που τελικά ήταν νεύρα και επανειλημμένη άρνηση του θέματος από τον Phreaks. 

Επιπλέον, επισημαίνει το βασικό σημείο ότι η ADC έχει χάσει την ταυτότητά της. Δεν μπορούν πλέον να κλιμακωθούν, οι παίκτες ποδοπατούνται στο σημείο του παιχνιδιού που ήταν καλύτεροι. Όπως και ο Thebausffs, εκπλήσσεται ότι αυτό δεν είναι μεγαλύτερη υπόθεση στο διαδίκτυο.

Προειδοποίηση: Όλες οι περιοχές που επηρεάζονται

Η Nemesis περιγράφει την απώλεια της ταυτότητας της ADC ως το πιο θλιβερό μέρος. Θα μπορούσε όμως να είναι και η πιο επιδραστική; Καθώς ορισμένοι παίκτες ADC αισθάνονται ότι οι παίκτες είναι αποκομμένοι από τον ρόλο, τόσο περισσότερο κίνητρο έχουν να τον εγκαταλείψουν εντελώς. Και όπως λέει η Nemesis, πολλοί βλέπουν την Υποστήριξη ως την επόμενη επιλογή στη σειρά.

Είναι ενδιαφέρον, ενώ η Nemesis συζητά ότι η υποστήριξη Senna είναι μια εύκολη και προτιμώμενη αλλαγή από τον ρόλο του ADC, αυτή τη στιγμή έχει υψηλότερο ποσοστό νίκης ως ADC από εκείνη Υποστήριξη παρακάτω Masters, που είναι ο τομέας που συζητά. Αλλά, αυτό δεν αφαιρεί από τη ρίζα της συζήτησης, που είναι ότι οι παίκτες ADC αισθάνονται ότι έχουν χάσει την ταυτότητά τους. Ένας ισχυρός πρωταθλητής (που πρόκειται να γίνει διαφυλάσσεται, παρόλα αυτά), δεν αναιρεί την παρουσία πιθανών τάσεων στο ρόλο συνολικά.

Ωστόσο, οι παίκτες μπορεί να παραμείνουν προς το παρόν, ακόμη και σε χαμηλά επίπεδα elo. Κοιτάζοντας το League of Graphs "Στατιστικά βασικού ρόλου», ορισμένο στο Iron+, ο λιγότερο δημοφιλής ρόλος είναι Υποστήριξη. Καθώς αυξάνονται οι θέσεις, αυξάνεται και η δημοτικότητα του AD Carry, με άλματα ανοδικά ακόμη και μέσα Χρυσός+. Αν ο ρόλος του ADC είναι χάλια, ακόμη και από την αξιολόγηση μερικών από τους καλύτερους παίκτες του, και πολλοί μέσοι παίκτες που το συζητούν δεν διασκεδάζουν, τότε τι είναι αυτό που κρατά τους πάντες τριγύρω;

Μια πιθανή εξήγηση είναι ότι τίποτα δεν τους κρατά γύρω, και Υποκαίω είναι ο μόνος λόγος που υπάρχουν τόσα πολλά ADC αυτή τη στιγμή. Τα πιο σιγασμένα δίκτυα δεν είναι απαραίτητα δίκτυα ADC. Μόλις τελειώσει η καινούργια του, μπορεί να προχωρήσουν σε διαφορετικούς ρόλους.

Μια άλλη επιλογή είναι ότι οι άνθρωποι είναι πλάσματα συνήθειας και οι παίκτες του League of Legends διπλά. Ενώ η βάση του παίκτη μπορεί να φαίνεται κορεσμένη, σίγουρα δεν θα διαρκέσει για πάντα. Εάν το παιχνίδι συνεχίσει προς την ίδια κατεύθυνση και εάν αυτές οι επαγγελματικές απόψεις είναι αξιόπιστες, το ADC είναι βέβαιο ότι θα πέσει σε δημοτικότητα σύντομα.

Σε οποιαδήποτε από αυτές τις περιπτώσεις, οι παίκτες όλων των ρόλων μπορούν να προσβλέπουν σε αυξημένους χρόνους αναμονής, συμπαίκτες αυτόματης συμπλήρωσης και, ειλικρινά, χειρότερα παιχνίδια. Οι ομάδες και τα τρολ είναι ήδη αρκετά κακά χωρίς έναν ρόλο γεμάτο παίκτες που δεν βλέπουν κανένα νόημα να παίζουν το παιχνίδι τους. Εάν το ADC υποφέρει, πιθανότατα θα συμμετάσχει και το υπόλοιπο παιχνίδι.

Ωστόσο, μια άλλη επιλογή είναι ότι αυτές οι απόψεις δεν είναι αντιπροσωπευτικές του ρόλου του League of Legends ADC. Ίσως υπάρχουν παίκτες που νιώθουν απόλυτα ικανοποιημένοι, αλλά δεν αισθάνονται λόγο να πουν τίποτα. Είτε έτσι είτε αλλιώς, αυτό θα πρέπει να ανοίξει περαιτέρω συζήτηση για το τέλος της Riot για να εξεταστεί η αυξανόμενη ανησυχία. Για την εμπειρία του παίκτη, θα πρέπει να κάνουν τις απαραίτητες αλλαγές νωρίτερα παρά αργότερα.


Ολικός

Ως έχει, τρεις σημαντικές προσωπικότητες του League of Legends έχουν καθορίσει ότι το AD Carry είναι, λοιπόν, σκουπίδια. Σύμφωνα με αυτούς τους παίκτες, υπάρχει απώλεια της ταυτότητας του πυρήνα ADC χωρίς κατάλληλη αντικατάσταση.

Αν και δεν είναι ακόμη πλήρως σαφές πόσοι παίκτες συμφωνούν μαζί τους, θα γίνει σύντομα. Αυτό θα πρέπει να χρησιμεύσει ως προειδοποίηση για την Riot ότι τα προβλήματα του ADC δεν πρέπει να ξεπεραστούν ή να εξηγηθούν, αλλά να εξεταστούν με προσοχή. Αυτοί οι παίκτες είναι βασικοί εκπρόσωποι της κοινότητας και έχουν βαθιά γνώση του παιχνιδιού και της ισορροπίας του. Στο σημείο που το πρόβλημα έχει φτάσει τόσο ψηλά στην αλυσίδα, πιθανότατα υπάρχουν χιλιάδες, αν όχι εκατομμύρια παίκτες που συμφωνούν μαζί τους.


Προτεινόμενη εικόνα από League of Legends Wiki

Μείνετε συνδεδεμένοι

Μπορείτε να βρείτε περισσότερα κομμάτια όπως "Ο τρέχων ρόλος του ADC: Pro Responses, Player Stakes" και μπορείτε »Αρέσει"The Game Haus στο Facebook και"Ακολουθώ«στο Twitter για περισσότερα αθλήματα και άρθρα esports από άλλους μεγάλους συγγραφείς TGH μαζί με Έμμα!

«Από το σπίτι μας στο δικό σας

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img