Generative Data Intelligence

Stellar Blade και NiER Automata – πώς εμπνέουν το ένα το άλλο

Ημερομηνία:

Εάν έχετε παίξει το demo του Stellar Blade, μπορεί να έχετε παρατηρήσει κάποιες ομοιότητες μεταξύ του Stellar Blade και άλλων διάσημων τίτλων βιντεοπαιχνιδιών όπως το NiER Automata, ακόμα και το Sekiro: Shadows Die Twice. 

Δεν θα είχατε άδικο να δείτε αυτές τις ομοιότητες και ακόμη και να τις απολαύσετε, αν υποθέσουμε ότι έχετε απολαύσει το Sekiro ή το NiER Automata. Αλλά γιατί τα παιχνίδια έχουν παρόμοια αίσθηση; Είναι σύμπτωση; Ή ίσως οι προγραμματιστές μοιράζονται μια βαθύτερη σύνδεση που μπορεί να ανυψώσει ένα πρότυπο και να δημιουργήσει ένα όμορφο έργο τέχνης. 

Σε μια συνέντευξη με IGN Ιαπωνία, η Yoko Taro, η δημιουργική διευθύντρια του NiER Automata, πέταξε στα στούντιο SHIFT UP, στη Σεούλ της Κορέας, για να βοηθήσει τον σκηνοθέτη του Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, να ανακαλύψει τι είδους σκηνοθεσία και παιχνίδι ήθελε να δημιουργήσει. 

Ο Kim ανέφερε ότι εμπνεύστηκε από τον 2B, τον πρωταγωνιστή του NiER Automata, οπότε από εκεί ήξερε ότι ήθελε ένα παρόμοιο στοιχείο. Μια δυνατή γυναίκα-οδηγεί για να αντιμετωπίσει τους κινδύνους και τη θλίψη ενός κατεστραμμένου κόσμου. 

Ένα από τα μεγαλύτερα πράγματα που έλεγαν οι άνθρωποι ήταν ότι το Stellar Blade προσπαθούσε να «αντιγράψει» το NiER. Αλλά αυτό δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια. Ο κόσμος πήγε στα διαδικτυακά φόρουμ για να ισχυριστεί ότι το NiER ήταν ανώτερο από κάθε άποψη, ωστόσο, το Stellar Blade δεν ανταγωνίζεται το NiER, αλλά είναι μια ιδέα που εκτελείται από καθαρή έμπνευση ενός άλλου δημιουργικού. 

Καθώς μερικοί οπαδοί του NiER προσπάθησαν να τσακίσουν το παιχνίδι, ο Yoko Taro δήλωσε στη συνέντευξη ότι πιστεύει ότι το Stellar Blade είναι ένα υπέροχο παιχνίδι και ακόμη καλύτερο από το NiER Automata. Η Yoko Taro θεωρεί ακόμη και τον Kim ως πρεσβύτερο του λόγω της δουλειάς που έχει κυκλοφορήσει στο παρελθόν. 

Η Yoko Taro πιστεύει ότι το Stellar Blade είναι εκπληκτικό λόγω των γραφικών επόμενης γενιάς και του σχεδιασμού του EVE, του πρωταγωνιστή του Stellar Blade. 

Αυτή η συνέντευξη μεταξύ της Yoko Taro και της Hyung-Tae Kim θα πρέπει να εμπνέει τους δημιουργικούς παντού. Μαζεύονται για να συζητήσουν τις ομοιότητες και πώς μπορούν να εξυψώσουν ο ένας τον άλλον και τις τέχνες τους. Εκτιμώντας παράλληλα τη δουλειά που έκαναν οι προγραμματιστές στο παιχνίδι μέσα και έξω.

Η συνέντευξη κάλυψε πολύ περισσότερα, όπως τις ρίζες των σκηνοθετών, όταν ήξεραν ότι ήθελαν να ακολουθήσουν αυτό το μονοπάτι, την τρέχουσα βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και τα συμπεράσματα από αυτήν. 

Οι θαυμαστές που απόλαυσαν το demo του Stellar Blade και έχουν παίξει στο παρελθόν το NiER Automata θα χαρούν να μάθουν ότι η Yoko Taro βοήθησε τον Hyung-Tae Kim να ανακαλύψει ποια κατεύθυνση θα πάρει το παιχνίδι. Οι παίκτες παντού θα πρέπει να είναι ενθουσιασμένοι με αυτή τη σημαντική κυκλοφορία. 

Το Stellar Blade ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του αποκλειστικά στο PlayStation 5 στις 26 Απριλίου.


Μείνετε συνδεδεμένοι

Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα τυχερών παιχνιδιών περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένων ενημερώσεων στο Stellar Blade και νέων τίτλων.

"Όπως" Το παιχνίδι Haus στο Facebook και "Ακολουθηστε" μας στο Twitter για περισσότερα άρθρα για αθλητικά και esports από άλλους σπουδαίους συγγραφείς του TGH.

"Απο το δικό μας Σπίτι στα δικά σου»

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?