Generative Data Intelligence

Mothergunship: Το Forge είναι το πιο διασκεδαστικό που είχα στο VR Wave Shooter εδώ και χρόνια

Ημερομηνία:

Υπάρχει ένας άρρητος όρος γύρω από αυτά τα μέρη, μια φράση που περιγράφει ένα είδος παιχνιδιού που πολλοί παίκτες VR μπορεί να λαχταρούν να μην το ξαναδούν ποτέ. Ο κορεσμός αυτού του είδους έχει από καιρό ξινίσει τη γεύση του και η καρδιά βουλιάζει όταν συνειδητοποιείς ότι μπορεί να παίζεις ένα.

Μιλάω, φυσικά, για τον κυματιστή.

Υπήρχε μια εποχή που δεν μπορούσες να κουνήσεις ένα χειριστήριο Oculus Touch ή ένα Vive Wand χωρίς να χτυπήσεις ένα από αυτά, αλλά, με έλεος, αυτή η εποχή φαίνεται να έχει υποχωρήσει. Λάβετε τον εαυτό σας για αυτά τα νέα, λοιπόν: το wave shooter επέστρεψε. Αλλά αυτή δεν είναι μια επιστροφή στις δημιουργικές σκοτεινές εποχές του VR. Mothergunship: Το Forge δεν είναι μια κουρασμένη επανάληψη ενός παιχνιδιού που στριμώχνεται αδέξια στα ακουστικά. Στην πραγματικότητα, μπορεί να είναι ό,τι πιο διασκεδαστικό είχα με ένα wave shooter.

Ίσως να είστε ήδη εξοικειωμένοι με αυτήν τη σειρά. το αρχικό Mothergunship ήταν ένα shooter με επίπεδη οθόνη στο οποίο οι παίκτες καθάρισαν τα δωμάτια από τους ρομποτικούς εχθρούς, ενώ προσαρμόζονταν και κατασκεύαζαν τα όπλα τους με μια πολύ κυριολεκτική έννοια. Το Forge, εν τω μεταξύ, διατηρεί την βασική εξέλιξη του αρχικού παιχνιδιού, αλλά επαναλαμβάνει ορισμένα από τα άλλα χαρακτηριστικά του με τρόπους που λειτουργούν πολύ άψογα στο VR.

Ας ξεκινήσουμε με τα όπλα. Προσαρμογή στο Mothergunship: Το Forge δεν αφορά μόνο την επιλογή συνημμένων που ενισχύουν τα στατιστικά ή εναλλακτικές επιλογές πυρκαγιάς από ένα μενού. Αντίθετα, το παιχνίδι σας δίνει συνδέσμους που μπορείτε να σκεφτείτε ως κύβους μέτρησης που ίσως είχατε χρησιμοποιήσει στο νηπιαγωγείο. Προσαρμόζονται στα γάντια που είναι τοποθετημένα στον καρπό σας, δίνοντάς σας με τη σειρά τους νέα σημεία σύνδεσης για να συνδέσετε άλλα όπλα και αναβαθμίσεις.

Έτσι, μπορείτε, για παράδειγμα, να συνδέσετε ένα τυπικό όπλο blaster στη μία πλευρά ενός βύσματος, αλλά, εάν στη συνέχεια βρείτε ένα εξάρτημα κυνηγετικού όπλου, θα μπορούσατε να το κολλήσετε στην άλλη πλευρά του συνδετήρα. Ξαφνικά έχετε ένα όπλο που πυροβολεί προς δύο κατευθύνσεις ταυτόχρονα. στρέψτε τον καρπό σας προς τα εμπρός και θα πετύχετε την τυπική σας βολή, αλλά σκύψτε τον και θα στοχεύετε το κυνηγετικό όπλο σας όταν οι εχθροί βρίσκονται σε πολύ πιο κοντινή απόσταση.

Έχω παίξει μόνο ένα σύντομο demo για το Mothergunship: Forge (αν και το έχω ξαναπαίξει επανειλημμένα) και είμαι πολύ ενθουσιασμένος για τις δυνατότητες αυτού του συστήματος. Εσείς όπλα διπλής χρήσης, επομένως θα μπορείτε να δημιουργήσετε οπλοστάσια τεράτων και στα δύο χέρια, αφήνοντας τις μέρες της υπερβοηθούμενης εικονικής πραγματικότητας να στοχεύετε και να περιστρέφετε κουραστικά τον καρπό σας από το ισχίο σας πολύ πίσω σας. Αντίθετα, θα σκέφτεστε ενεργά τις κατευθύνσεις και τις θέσεις στις οποίες κρατάτε τα χέρια σας για να μεγιστοποιήσετε τη ζημιά.

Είναι απίστευτα δυναμικό και σε αντίθεση με οτιδήποτε άλλο έχω δει σε VR shooters μέχρι σήμερα. Θα ανυπομονώ να προωθήσω αυτό το σύστημα και να δω πόσο μακριά μπορεί να φτάσει, ειδικά στο Quest όπου η σκέψη να στοιβάζω πολλούς τύπους όπλων ο ένας πάνω στον άλλο πρέπει σίγουρα να ανατριχιάσει τα ακουστικά. Σίγουρα, το τρέιλερ του παιχνιδιού υποδηλώνει ότι θα μπορείτε να σχεδιάσετε μερικά πραγματικά περίεργα όπλα.

Είναι επίσης χρήσιμο ότι το παιχνίδι φαίνεται να έχει τον σωστό συνδυασμό ποικιλίας και δομής για να σας τραβήξει στην εξέλιξη του wave shooter. Είναι τόσο ένα rogue-lite όσο και ένα wave shooter. Κάθε φορά που μπαίνετε σε ένα δωμάτιο στο Mothergunship: Forge, θα ξεκαθαρίσετε πρώτα τους εχθρούς του, θα συλλέξετε μια ανταμοιβή και μετά θα επιλέξετε ανάμεσα σε δύο ή τρεις πόρτες ανάλογα με το είδος της ανταμοιβής που θέλετε στη συνέχεια. Μπορεί να είναι ένα νέο εξάρτημα όπλου, αναβάθμιση όπλου ή νόμισμα για το κατάστημα που βρίσκεται σε εξέλιξη. Όταν πεθάνετε, οι κρύσταλλοι που έχετε συλλέξει κατά τη διάρκεια του τρεξίματός σας θα στοιβάζονται για να σας προσφέρουν πιο μόνιμες αναβαθμίσεις και να σας βοηθήσουν να προχωρήσετε περαιτέρω.

Στη συνέχεια, υπάρχει η ίδια η δράση, η οποία προσφέρει διαφυγή από σφαίρες παρόμοια με το Blasters of the Universe. Οι περισσότεροι εχθροί εκτοξεύουν γιγάντιες σφαίρες που σιγά-σιγά ελίσσονται προς το μέρος σας, δίνοντάς σας χρόνο να μάθετε πώς ακριβώς να κάνετε την πάπια και να υφανθείτε από τη μέση. Στην ιδανική περίπτωση, θα το κάνετε αυτό με φυσική κίνηση, αλλά το παιχνίδι προσφέρει μια επιλογή αργής δωρεάν μετακίνησης και μηχανικό ταμπλό εντός των ορίων της πλατφόρμας στην οποία στέκεστε, εάν θέλετε να επιλέξετε άλλες επιλογές. Άλλοι εχθροί, εν τω μεταξύ, θα έρθουν κοντά για επιθέσεις σώμα με σώμα και, αν φτάσετε αρκετά μακριά, υπάρχουν και συναντήσεις με το αφεντικό που σας περιμένουν.

Η σχεδίαση επιπέδου στοχεύει επίσης να είναι ποικίλη και κάθετη, με κάποιες ανατροπές που θα σας κρατούν στη διάθεση σας. Μπορεί οι περιστρεφόμενες κολόνες να κρύβουν πυργίσκους που περιστρέφονται για να επιτεθούν κάθε λίγα δευτερόλεπτα, για παράδειγμα, ή ένα ευρύτερο δωμάτιο μπορεί να κάνει πολύ πιο δύσκολο να παρακολουθείτε κάθε εχθρό.

Αν δεν μπορούσατε να το πείτε, τότε, είμαι αρκετά εντυπωσιασμένος με το Mothergunship: Forge αυτή τη στιγμή. Αλλά ξέρω ότι αυτό είναι μόνο μια γεύση του παιχνιδιού και, όσο διασκεδαστικό κι αν είναι αυτό το κομμάτι, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι ολόκληρο το παιχνίδι θα αντέξει όταν σχεδιάσετε αυτές τις ιδέες και τους μηχανισμούς. Παρόλα αυτά, είμαι αισιόδοξος ότι αυτό θα είναι ένα εξαιρετικό VR wave shooter, και δεν το έχω σκεφτεί πολύ πολύς καιρός.

Το Mothergunship: Forge έρχεται στο Quest 2 και στο SteamVR στις 16 Ιουνίου.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img