Generative Datenintelligenz

Zuckerberg: Quests werden weiterhin die beliebtesten Headsets sein

Datum:

Mark Zuckerberg behauptet, dass Quests weiterhin die beliebtesten Headsets sein werden, nachdem Horizon OS auf Headsets von Drittanbietern verfügbar ist.

Falls Sie die großen Meta-News diese Woche irgendwie verpasst haben: Horizon-Betriebssystem ist der neue Name für die Quest-Systemsoftware, die Meta auch Drittherstellern von Headsets zur Verfügung stellen wird, beginnend mit ASUS, Lenovo und möglicherweise auch LG.

Bei der Bekanntgabe der Neuigkeit bestätigte Meta, dass es weiterhin Quest-Headsets herstellen wird. Und Mark Zuckerberg sagte den Investoren, dass diese Headsets auf bestimmte Anwendungsfälle ausgerichtet sein werden und dass er glaubt, dass Metas Erstanbieter-Quests die beliebtesten Headsets bleiben werden, „wie wir heute sehen“. Meta hat bisher mehr als 20 Millionen Quest-Headsets verkauft.

Meta Horizon OS läuft auf Headsets von ASUS und Lenovo

Meta benennt seine Quest-Softwareplattform in Meta Horizon OS um und öffnet sie für Headset-Dritthersteller, darunter ASUS und Lenovo.

Dies deutet stark darauf hin, dass die meisten (wenn nicht alle) Horizon OS-Headsets von Drittanbietern teurer sein werden als Quest-Headsets. Und das würde Sinn machen. Als John Carmack wies darauf hin Anfang dieser Woche wurden Quest-Headsets ohne die Absicht bepreist, einen Hardware-Gewinn zu erzielen, da Meta diesen durch die Kürzung der Content-Verkäufe auf der Plattform wieder zurückgewinnen kann. Andere Headset-Hersteller verfügen nicht über diese zusätzliche Einnahmequelle und müssen daher ihren Gewinn mit der Hardware selbst erzielen.

Andrew Bosworth, CTO von Meta, sagte auf Instagram, er betrachte die Erstanbieter-Quests von Meta als „die universellsten“ Headsets, während andere Unternehmen Headsets für „spezielle Communities entwickeln werden, denen eine bestimmte Kombination von Funktionen viel wichtiger ist“.

Anfang dieser Woche listete Zuckerberg die Art von Horizon OS-Headsets von Drittanbietern auf, die er sich „vorstellen“ kann:

  • „Ein leichtes Headset, das mit Ihrem Computer auf Ihrem Schreibtisch gekoppelt werden kann, um das beste Arbeitserlebnis zu bieten.“
  • Ein Headset, „das sich ganz auf immersive Unterhaltung wie das Ansehen von Filmen und Videos mit OLED-Bildschirmen mit der höchsten Auflösung konzentriert.“
  • Ein Headset „vollständig für Spiele optimiert mit Unterstützung für alle möglichen Peripheriegeräte und Haptiken.“
  • Ein Headset, „das für das Training entwickelt wurde und besonders leicht ist und aus schweißableitenden Materialien besteht“.

Während es möglich ist, dass einige Headset-Hersteller auf einige dieser Anwendungsfälle abzielen, indem sie Hardware der unteren Preisklasse als Quest 3 liefern, ist es wahrscheinlicher, dass sie stattdessen mehr und/oder hochwertigere Komponenten oder teurere Designs verwenden, um eine kleinere Zielgruppe anzusprechen ein höherer Preis, der eine Hardware-Marge beinhaltet. Dazu können externe oder hintere Batterien, Augen- und/oder Gesichtsverfolgungssensoren, mehr oder bessere Lüfter oder Micro-OLED-Displays gehören.

Bisher haben nur ASUS und Lenovo die Herstellung von Horizon OS-Headsets bestätigt. ASUS kündigte an, unter seiner Marke Republic of Gamers (ROG) ein „Performance-Gaming-Headset“ herauszubringen, während Lenovo ankündigte, eine Reihe von Headsets herauszubringen, die sich auf „Produktivität, Lernen und Unterhaltung“ konzentrieren. Wir werden später in diesem Jahr genau nach weiteren Einzelheiten Ausschau halten.

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img

Chat mit uns

Hallo! Wie kann ich dir helfen?