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Mit Cold VR: Running On Instinct können Sie diese coole Steam-Demo spielen

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Einige meiner Lieblingsspiele im Laufe der Jahre waren diejenigen, die die Manipulation der Zeit ermöglichen. Im Jahr 2001 veränderte die Veröffentlichung von Max Payne von Remedy Entertainment alles.

Plötzlich erhielten wir die Möglichkeit, in Räume voller Feinde zu rennen und gleichzeitig unsere neu entdeckte Fähigkeit zu nutzen, die Zeit auf Knopfdruck nahtlos zu verlangsamen, sodass Spieler Feinde in einem Zeitlupenballett puren Blutbads ausschalten können. Dies war ein Wendepunkt für das Action-Genre und „Bullet Time“ war geboren.

Im Vorfeld der Einführung von VR als Verbraucherplattform sahen wir mehrere andere Gaming-Franchises, die Variationen dieser Zeitmanipulationstechniken verwendeten, und im Jahr 2016 hielt eine neue Variante Einzug in das, was heute als klassisches Virtual-Reality-Gaming-Erlebnis gilt – SUPERHOT VR.

Vergleich von COLD VR mit SUPERHOT

OK, also lasst uns das gleich vorab klären … Es ist fast unmöglich, über COLD VR zu sprechen, ohne es mit SUPERHOT VR zu vergleichen. Es stimmt zwar, dass beide Spiele über einen Zeitmanipulationsmechanismus verfügen, sie gehen jedoch auf grundlegend unterschiedliche Weise an die Sache heran.

In SUPERHOT bewegt sich die Zeit nur dann, wenn die Spieler dies tun, was ihnen die Möglichkeit gibt, ihre nächsten Schritte zu planen, um Feinde zu überlisten. Diese Interpretation der Zeitmanipulationsmechanik schafft also ein strategisches und fast rätselhaftes Erlebnis, das die Spieler letztendlich für die sorgfältige Planung präziser Schläge belohnt.

In Cold VR ist die Mechanik umgekehrt und die Zeit schreitet erst dann mit voller Geschwindigkeit voran, wenn die Bewegung aufhört, was dazu führt, dass die Spieler schnell denken müssen, um schnell auf die sich ständig verändernde Umgebung um sie herum reagieren zu können. Das ständige Bedürfnis nach Fortbewegung führt zu einem chaotischeren und adrenalingeladeneren Spielstil, der herausfordernder ist und einem das Gefühl gibt, ein knallharter digitaler John Wick zu sein.

Was macht COLD VR richtig?

Eine Sache, die ein Spiel für mich immer auszeichnet, ist, wenn es eine gewisse Story-Ebene hat, insbesondere wenn es in VR spielt. Ich mag es, wenn meine virtuellen Ausflüge eine Erzählung haben, sodass ich mich in die Tiefe dieser Spiele verlieren kann und so eine Verbindung herstelle, die dafür sorgt, dass mir diese Abenteuer länger in Erinnerung bleiben. Vor diesem Hintergrund freue ich mich, sagen zu können, dass es bei COLD VR nicht nur um die Spielmechanik geht, sondern auch um eine coole Mischung aus hochwertigen Live-Action-Videosequenzen gepaart mit In-Game-Storytelling, die die Spieler in die Lage versetzt, letztendlich zu überleben das Schicksal der Menschheit bestimmen. 

Aussehen und Gefühl

Was das Erscheinungsbild von COLD VR angeht, ist klar, dass ALLWARE viel Wert auf Details gelegt hat. Es gibt eine herausfordernde Gegner-KI und subtile Umgebungshinweise, die den Fortschritt vorantreiben und zusammen die angespannte Atmosphäre des Spiels ergänzen. Die Bilder zeichnen sich durch eine elegante und moderne Ästhetik voller fortschrittlicher Lichteffekte, dynamischer Schatten und Reflexionen aus, die alle vor einem Hintergrund in einer lebendigen, neonfarbenen Farbpalette mit Schwerpunkt auf Blau- und Weißtönen stehen, die eine futuristische und eisige Atmosphäre schaffen.

Das Sounddesign in COLD VR ist auch eine schöne Ergänzung zur Grafik des Spiels. ALLWARE hat die Demo mit einer Vielzahl von Musikstilen gefüllt, die alle dazu dienen, den Backtrack der Levels des Spiels zu verstärken, während Kugeln an den Spielern vorbeifliegen und das Geräusch von zersplitterndem Glas zu hören ist, wenn überall Feinde zu Boden fallen. Insgesamt fügt sich alles gut zusammen und sorgt für ein angenehmes visuelles und akustisches Erlebnis.

Komfort

Ich weiß, dass sich einige Leute angesichts dieser rasanten Bewegung wahrscheinlich über den Tragekomfort dieses Modells wundern. Dies ist ein Spiel, das aus der Ego-Perspektive gespielt wird und einige schnelle Bewegungen aufweist, wie z. B. das Ausweichen von Kugeln beim Sprinten auf mehrere Feinde, sodass für diejenigen ohne starke VR-Beine möglicherweise ein gewisses Unbehagen zu erwarten ist. Wegen der größeren Immersion, die es mit sich bringt, fand ich es am besten, dieses Spiel im Stehen zu spielen, und was die Fortbewegungsoptionen im Spiel angeht, haben die Spieler in dieser frühen Demo entweder standardmäßig die Möglichkeit, sich schnell zu drehen oder sich einfach mit dem eigenen Körper zu drehen. In diesem frühen Demo-Build gab es keine anderen Optionen. Für Spieler, die das Spiel lieber sitzen müssen oder spielen möchten, wird ALLWARE hoffentlich in Betracht ziehen, beim offiziellen Start des Spiels eine Option zum sanften Drehen hinzuzufügen.

[Eingebetteten Inhalt]

Ein cooler Blick auf das, was noch kommt

Die Demo für COLD VR auf Steam bietet einen Einblick in ein spannendes kommendes Spiel, und obwohl es ziemlich offensichtlich umgekehrt SUPERHOT ist, gibt es hier genug Neues und Anderes, um zu sagen, dass COLD VR für sich allein zu stehen scheint. Dieses Spiel macht uns auf jeden Fall neugierig und gespannt, was uns der argentinische Entwickler Carlos Alfonso zum offiziellen Start bringen wird. Die Vollversion des Spiels soll bald verfügbar sein, wir hoffen also, dass wir eine vollständige Veröffentlichung sehen, bevor die Vorfreude auf mehr COLD VR nachlässt.

COLD VR erscheint dieses Jahr PC VR, und die kostenlose Demo ist jetzt verfügbar. PSVR 2- und Quest 2/3-Portierungen sollten nach der Steam-Veröffentlichung folgen, gefolgt von einer Flatscreen-Version auf allen wichtigen Plattformen.

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