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Ubisoft „etwas enttäuscht“ über die Verkäufe von Assassin's Creed Nexus VR

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Assassin's Creed Nexus „lief ganz gut“, aber Ubisofts „etwas enttäuschte“ Verkaufszahlen bedeuten, dass das Unternehmen bei weiteren VR-Investitionen zögert.

Rede in einer Frage-und-Antwort-Runde über die Erträge des französischen Verlags im dritten Quartal 3 (berichtet von VGC), wurde Ubisoft-Mitbegründer und CEO Yves Guillemot gefragt Quest 3, Apple Vision Pro und ob Ubisoft plant, weitere VR-Software zu entwickeln. Guillemot betonte seine Enttäuschung darüber Assassin's Creed Nexus Verkäufe, was bestätigt, dass der Verlag nicht bereit ist, große Investitionen zu tätigen, bis VR „ausreichend wächst“.

Hier ist die vollständige Antwort.

Wir waren etwas enttäuscht von dem, was wir mit Assassin's Creed in der VR erreichen konnten. Es lief gut, und es verkauft sich weiterhin, aber wir dachten, es würde sich mehr verkaufen, deshalb erhöhen wir unsere Investitionen in VR im Moment nicht, weil es durchstarten muss. Wir waren sehr beeindruckt von dem, was Apple entwickelt hat, und wir finden, dass es sich um fantastische Hardware handelt, aber wir betrachten dieses VR-Geschäft weiterhin als etwas, das wir uns ansehen, in das wir aber nicht zu viel investieren müssen, bis es ausreichend wächst.

Daraus können wir einige Erkenntnisse gewinnen. Erstens bestätigt Guillemots Aussage nur, dass die VR-Finanzierung nicht erhöht wird. Er gibt nicht an, dass es sich dabei um eine aktive Kürzung der Investitionen oder die Einstellung von Projekten handelt, also um die bevorstehenden Projekte Just Dance VR ist wahrscheinlich sicher. Ursprünglich angekündigt als Exklusiv bei Pico Im November 2022 teilte Ubisoft UploadVR mit, dass es mit einem neuen Partner für die Adaption des Rhythmus-Spiels zusammenarbeitet. Mehr dazu weiter unten:

„Neuer Partner“ übernimmt die Führung bei Ubisofts Just Dance VR

Exklusiv: Das ehemalige Pico-exklusive Just Dance VR wird mit einem „neuen Partner“ fertiggestellt

Zweitens sind die Erwartungen an AAA-Herausgeber von Flachbildschirmen im Allgemeinen viel höher als die der meisten VR-Entwickler. Während Ubisoft keine genauen Verkaufszahlen veröffentlicht hat, ist der früheste In-Game-Erfolg von Nexus (Quelle: JustDaven) zeigt, dass mindestens 220 Spieler verdient haben. Diese Zahl würde jedoch keine möglichen Rückerstattungen berücksichtigen.

Im Vergleich dazu bleibt VR-Gaming ein Bereich, der weitgehend von Indie-Studios mit völlig unterschiedlichen Erwartungen dominiert wird. Im Dezember, Projekt Halbgott erreicht 100 Verkäufe vor dem offiziellen Start Anfang dieses Monats auf Steam und im Quest App Lab veröffentlicht. Im vergangenen Monat, Geister von Tabor Das gefeierte Spiel verdiente vor seinem jüngsten Relaunch auf beiden Plattformen 10 Millionen US-Dollar.

Es ist auch erwähnenswert, dass sich Quest 2 zwar gut verkauft hat 20 Millionen Einheiten bisher, Benutzerbindung und durchschnittliche Spieleausgaben führen nicht zwangsläufig zu starken Umsätzen. Während Nexus derzeit exklusiv für Quest erhältlich ist, gibt es auch keine Garantie dafür, dass eine Multiplattform-Veröffentlichung den Umsatz so stark steigern würde, dass er die Erwartungen von Ubisoft erfüllt.

Drittens wurde Nexus auch in einem der geschäftigsten Monate, die wir je für VR-Spiele gesehen haben, eingeführt, kurz vor der traditionell teuren Weihnachtszeit. Während Assassin's Creed Nexus es wohl war November Die bekannteste Veröffentlichung, die von ihr begleitet wurde PowerWash-Simulator VR, Vampire: The Masquerade – Gerechtigkeit, Demeo-Kämpfe, Pawlow Hütte und Sniper Elite VR: Winterkrieger.

Wir hatten großes Lob in unserem Rezension zu Assassin's Creed Nexus. Verleihung unserer Auszeichnung Quest-Spiel des Jahres 2023Wir hielten es für eine „starke Adaption“, die „den größten Spaß lieferte, den wir je mit Assassin's Creed hatten“.

Assassin's Creed Nexus markiert für Ubisoft eine triumphale Rückkehr in die VR-Heimwelt ... Nexus demonstriert, was ein vollwertiger VR-Eintrag für eine große Serie bewirken kann, und liefert eine umfangreiche Kampagne, bei der die Zugänglichkeit im Mittelpunkt steht. Das Gameplay fühlt sich gut an die Hauptserie an, Parkour in so unterschiedlichen Umgebungen macht wirklich Spaß und wird durch eine starke Präsentation untermauert.

Assassin's Creed Nexus ist exklusiv auf der erhältlich Meta-Quest Plattform für 39.99 $.

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