Generative Datenintelligenz

Queen Mary führt Untersuchung zu Metaverse-IPs durch

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Das Queen Mary Intellectual Property Research Institute (QMIPRI) hat einen neuen Bericht veröffentlicht, der die möglichen Auswirkungen des Metaverse auf IP-Rechte untersucht. 

Das britische Amt für geistiges Eigentum (UKIPO) hat das in Auftrag gegeben berichten, das darauf abzielt, die Vision und Politik der Organisation in Bezug auf die Erstellung, Entwicklung und Anwendung von Metaverse zu informieren. Unter der Gerichtsbarkeit des UKIPO kann das Metaverse Auswirkungen auf Marken, Designs, Urheberrechte, Patente und Durchsetzung haben. 

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Dr. Gaetano Dimita, Dr. Yin Harn Lee (Universität Bristol), Dr. Michaela MacDonald, Dr. Anthony Michael Catton, Zeynep Kubra Kavcar Penbegullu und Juan Alberto Pulido Lock sind die Autoren dieses Berichts. Außerdem wird untersucht, wie die Ergebnisse das laufende Transformationsprogramm des UKIPO unterstützen können.

IPs im Metaversum

Obwohl es noch in den Kinderschuhen steckt, birgt das Metaversum die Möglichkeit einer Zeit, in der die reale und die virtuelle Welt verschmelzen werden. Dr. Gaetano Dimita sagte, dass diese Konvergenz sowohl Chancen als auch Herausforderungen für das geistige Eigentum mit sich bringt. Er fügte hinzu, dass einige Themen wie Gerichtsbarkeit und Durchsetzung zwar Debatten aus den Anfängen des Internets widerspiegeln, die einzigartigen Eigenschaften des Metaversums jedoch einen neuen Blick darauf erfordern, wie IP-Rechte geschützt werden.

Der Bericht unterstreicht, wie wichtig es ist, die aktuellen Mängel des IP-Rahmens zu beheben, um sicherzustellen, dass die Metaverse fördert Innovation unter Wahrung der Nutzerrechte. 

Darüber hinaus erklärte Dr. Michaela MacDonald, dass die potenziellen Störungen durch neue Technologien wie z künstliche Intelligenz gibt auch Anlass zur Sorge, da es Fragen zur menschlichen Kontrolle und zur möglichen Umgehung rechtlicher Rahmenbedingungen aufwirft.

Da sich das Metaverse ständig verändert, erkennt der Bericht an, dass es schwierig ist, individuelle IP-Probleme vorherzusagen. Andererseits deutet es darauf hin, dass das wahrscheinlichste Szenario ein Hybridmodell mit dominanten regionalen Akteuren neben miteinander verbundenen „Metaversen“ ist. 

Menschenzentriertes Design im Metaversum

Die Bedeutung menschenzentrierter Designprinzipien bei der Gestaltung zukünftiger IP-Strategien für Metaverse wird im Bericht betont. Dr. Yin Harn Lee sagte: „Standards, Ethik und Vorschriften werden voraussichtlich im Vordergrund der künftigen Diskussionen stehen.“

Eines der Hauptthemen ist die Komplexität des Metaversums, das als fortlaufende, dynamische Matrix von Gütern und Dienstleistungen des geistigen Eigentums definiert wird. Dem Bericht zufolge wird geistiges Eigentum einen erheblichen Einfluss darauf haben, wie das Metaverse entwickelt, bevölkert und genutzt wird, einschließlich der Art und Weise, wie Benutzer zwischen verschiedenen Metaversen wechseln.

Obwohl eine klare Strategie für geistiges Eigentum für das Metaverse noch in weiter Ferne liegt, schlägt der Bericht vor, einen menschenzentrierten Designansatz als Grundlage für jede zukünftige politische Entwicklung zu verwenden. 

Bedenken im Metaversum

Dem Bericht zufolge sind die IP-Probleme und Herausforderungen, die im Zusammenhang mit dem Metaverse aufgetreten sind, größtenteils nicht neu. Viele von ihnen gibt es schon seit der Verbreitung des Internets und der damit verbundenen digitalen Technologien. Die Debatten über Zuständigkeit und Durchsetzung im Metaversum spiegeln beispielsweise die Debatten über die Regulierung des Cyberspace wider, die Mitte der 1990er Jahre stattfand. 

Ebenso werden Bedenken hinsichtlich der Aussicht auf groß angelegte Marken- und Urheberrecht Verstöße im Metaversum erinnern an solche, die durch die unbefugte Nutzung von Marken und urheberrechtlich geschützten Werken in virtuellen Welten entstehen. Diese bleiben im Metaverse-Bereich aktuelle Themen, da sie bei ihrem ersten Auftreten im Kontext des Internets und der Digitalisierung nur unvollständig oder gar nicht angesprochen wurden.

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