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Oculus-Gründer reagiert auf Horizon OS-Neuigkeiten: „Hoffentlich ist es nicht zu spät“

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Meta gab gestern eine wichtige Ankündigung bekannt und sagte, es plane, ausgewählten Partnern die Entwicklung von Headsets von Drittanbietern zu ermöglichen, auf denen Horizon OS (ehemals Quest OS) läuft. Die Nachricht löst in der XR-Branche erhebliche Diskussionen aus, auch bei Oculus-Gründer Palmer Luckey.

Hier ist eine kurze Einführung für diejenigen unter Ihnen, die neu in der XR-Branche sind. Was schließlich zum „Quest“-Headset und zur „Horizon OS“-Plattform von Meta wurde, begann, als das Unternehmen 2014 ein VR-Startup namens Oculus kaufte. Oculus wurde von Palmer Luckey gegründet, der eine prominente Stimme in der XR-Branche war, bevor er schließlich vorangetrieben wurde Raus aus Facebook wegen spaltender Politik. Obwohl er nach seinem Sturz ein Unternehmen für militärische Verteidigungstechnologie gründete, bleibt Luckey eine einflussreiche Stimme in der XR-Branche – selbst wenn er es tat Bauen Sie ein Headset, das den Träger töten soll.

Das bringt uns also zum Ziel Die Horizon OS-Neuigkeiten dieser Woche; der größte Schritt, den Meta mit seiner XR-Strategie seit Jahren gemacht hat. Das Unternehmen gibt an, dass es ausgewählten Partnern die Möglichkeit geben wird, ihre eigenen Headsets zu entwickeln, auf denen Horizon OS läuft, in der Hoffnung, dass die Auswahl an Headsets erweitert wird und gleichzeitig eine gemeinsame Softwareplattform für Benutzer und Entwickler zur Verfügung steht. Obwohl es von dieser Vision noch weit entfernt ist, ist dies der erste große Schritt von Meta in Richtung seines erklärten Ziels, das „Android von XR“ sein zu wollen.

Was hält Oculus-Gründer Palmer Luckey von der Neuigkeit? Nun, es ist ein „Ich habe es dir doch gesagt“-Moment, der ein Jahrzehnt in Anspruch genommen hat.

Luckey erzählt Straße nach VR dass die Öffnung der Plattform für Drittanbieter-Headset-Hersteller „vor über zehn Jahren ausdrücklich unser Plan war, aber Facebook würde Oculus später stark davon abbringen.“

Er zeigt auf einen Interview von 2014 Darin argumentierte Brendan Iribe, damaliger CEO von Oculus: „Wenn wir eine Milliarde Menschen für die virtuelle Realität begeistern wollen, was unser Ziel ist, werden wir selbst nicht 1 Milliarde Brillen verkaufen.“ Wir sprechen offen mit allen Partnern, die in die VR einsteigen möchten, und das Interesse ist derzeit groß.“

Gear VR war das erste Oculus-Headset, das von einem Drittanbieter hergestellt wurde

Und diese Strategie verfolgte das Unternehmen tatsächlich. Im Jahr 2015 tat sich Oculus mit Samsung zusammen und brachte Gear VR auf den Markt, eine Headset-„Hülle“, bei der ein Samsung-Telefon in das Gerät gesteckt wurde, um als Gehirn und Display des Headsets zu fungieren. Die Softwareplattform des Headsets wurde jedoch von Oculus hergestellt. Samsung brachte im Laufe der Jahre mehrere Iterationen der Gear VR auf den Markt, aber letztendlich passte das Vorhaben nicht zum Produktmarkt und Samsung stellte die Geräte ein.

Heute sagt Luckey: „Ich war immer der festen Überzeugung, dass Oculus sich bemühen sollte, eine Technologieplattform aufzubauen, die jedes Headset unterstützt/unterstützt, sogar Konkurrenten wie [HTC] Vive.“ […] Das war immer die richtige Strategie. Hoffentlich ist es nicht zu spät.“

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