Das NewImages Festival präsentierte eine beeindruckende Auswahl an VR-Projekten und zeigte, wie weit das VR-Filmemachen fortgeschritten ist. Lesen Sie weiter für unsere vollständigen Eindrücke. Es ist kein Geheimnis ...
Die digitale Rechnungsstellung und Verwaltung der Kreditorenbuchhaltung ist für Unternehmer heutzutage eine Selbstverständlichkeit, ganz gleich, ob es sich um einen kleinen, lokalen Tante-Emma-Betrieb oder einen E-Commerce-Giganten handelt ...
Ein KI-Videogenerierungstool wie Sora wurde in der Filmindustrie als „beeindruckend“ und wirkungsvoll beschrieben, aber der ehemalige Pixar-Animator hat Vorbehalte und ...
Sup Krypto-Chefs, es ist ein weiterer Montag, um mit Coinigy in die heißesten Krypto-Neuigkeiten einzutauchen. Wie zu erwarten ist, kann die SEC den Nachrichten nicht aus dem Weg gehen ... Aber was ist ...
Das VR-Veteranenstudio Survios hat endlich Alien: Rogue Incursion enthüllt, das kommende Einzelspieler-Horrorspiel, das Sie mit Sicherheit gegen einige fiese Xenomorphs antreten lässt. Der...
AIEMP, ein beispielloses Projekt, das darauf abzielt, die Rolle der künstlichen Intelligenz (KI) in der Gesellschaft zu fördern, zu steuern und zu schützen, hat seinen Start angekündigt. Fortschritte in...
Crypto.com hat einen neuen Werbespot mit dem berühmten Rapper Eminem produziert, der dieses Wochenende während der NBA-Playoffs gezeigt werden soll. Die Anzeige folgt ähnlich...
Studio369, ein führendes Spieleentwicklungsunternehmen, das für seinen Blockchain-basierten Open-World-Shooter MetalCore bekannt ist, geht neue Maßstäbe und heißt über eine Million neue Spieler willkommen.
Treten Sie unserem Telegram-Kanal bei, um über aktuelle Berichterstattung auf dem Laufenden zu bleiben. Halbierungsereignisse geschehen schnell, aber es dauert meist Monate, bis sie ihre Vorteile erkennen ...
Das Ethereum-Ökosystem steht vor einem kritischen Moment, da die US-Börsenaufsicht SEC (Securities and Exchange Commission) untersucht, ob Ether (ETH) als... eingestuft werden sollte.
Zu den coolsten Erfahrungen, die ich in den Jahren, in denen ich mich mit VR beschäftigt habe, gemacht habe, gehörten die, die in futuristischen und weitläufigen Städten spielten ...