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RAGER-Demo bringt Rhythmus-Nahkampf ins Quest App Lab

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RAGER ist ein neues Nahkampf-VR-Rhythmusspiel mit einer kostenlosen Demo im Quest App Lab.

RAGER wurde von Insane Prey entwickelt und zielt darauf ab, „Ihre Fähigkeiten und Reflexe zu testen“, während Sie Cyborgs aus allen Richtungen abwehren. Da es mehrere Waffen wie ein Schwert, einen Streitkolben, Klauen, einen Hammer, eine Axt und mehr bietet, müssen Sie Ihre Angriffe, Blockaden und Ausweichmanöver im Einklang mit dem Rhythmus der Musik abstimmen. Das Gameplay könnt ihr euch im Trailer unten ansehen:

[Eingebetteten Inhalt]

Wir haben uns kurz mit der Demo beschäftigt, die nur Schwerter und Streitkolben mit vier Schwierigkeitsstufen enthält. Was folgt, fühlt sich an wie ein kampfgetriebenes Rhythmusspiel, das an Beat Saber erinnert. Wenn Sie sich mit zwei futuristischen Waffen ausrüsten, um Ihre Angriffe zu landen, haben Sie eine kurze Zeitspanne, in der Sie Ihre Feinde zerschneiden können, bevor sie angreifen. Im Gegensatz zu Metas Rhythmusspiel müssen Sie zum Angriff jedoch kein Schwert einer bestimmten Farbe verwenden; beides funktioniert.

Es gibt ein gutes Rhythmusgefühl beim Verteidigen, Angreifen und Ausweichen. Wenn Sie Feinden nicht ausweichen, erleiden Sie Schaden, Ihre Gesundheit wird jedoch durch eine erfolgreiche Aktion schnell geheilt. Die Gameplay-Schleife hat mir gefallen, aber einige Präsentationsaspekte könnten etwas schlicht wirken, wie zum Beispiel das Flammendesign. Trotzdem gefällt mir die Idee und ich bin gespannt, wie sie sich bei der vollständigen Veröffentlichung entwickelt.

RAGER erreicht in den nächsten Monaten den Early Access für Quest und Steam und Sie können es herunterladen Quest-Demo . Kontaktieren Sie uns jetzt!

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