Generativ dataintelligens

John Carmack synes ikke, at Meta Horizon OS er en god idé

Dato:

John Carmack gav netop sit bud på Metas nye strategi om at levere sit headset-operativsystem til tredjeparts hardwarevirksomheder.

Hvis du på en eller anden måde gik glip af nyheden i går, Horisont OS er det nye navn for Quest-systemsoftwaren, som Meta også vil gøre tilgængelig for tredjeparts-headsetproducenter, startende med ASUS, Lenovo og potentielt også LG.

Men den tidligere Oculus CTO John Carmack, som har udviklet meget af Oculus Mobile-systemsoftwaren, der til sidst blev Quest-systemsoftwaren, og snart Horizon OS, synes ikke at synes, at dette er så god en idé for Meta.

Meta Horizon OS vil køre på headsets fra ASUS og Lenovo

Meta rebrander sin Quest-softwareplatform til Meta Horizon OS og åbner den for tredjeparts-headsetproducenter, herunder ASUS og Lenovo.

Carmack påpeger, at tredjeparter bliver nødt til at prissætte højere end Quest, da Meta sælger sin hardware til kostpris. Carmack har gentagne gange opfordret til billigere headset, der åbner VR-markedet for flere mennesker. Selvom han siger, at Metas strategi vil muliggøre "boutique"-headsets, der skubber områder som opløsning, synsfelt eller komfort, foreslår han, at dette "bringer en spænding med sig", at Meta ikke længere vil have "glansen ved at gøre branchens førende high-end" gear", som han foreslår vil tvinge Meta til at fokusere på "nye nye hardwaresystemer fra forskningspipelinen til deres high-end systemer, hvilket vil føre til dårlige beslutninger".

"VR holdes mere tilbage af software end hardware"

Men Carmacks største kritik af ideen er fra et softwareperspektiv. Han hævder, at strategien vil være "en hæmsko for softwareudviklingen hos Meta", fordi de tekniske ressourcer, der er nødvendige for at gøre operativsystemet velegnet til tredjeparter og "vedligeholde god kommunikation og forsøge ikke at bryde dine partnere" vil "stjæle fokus" af Metas nøglesoftwareingeniører, der ville være "bedre brugt på at forbedre systemet". Dette er afgørende, med hans ord, fordi "VR holdes mere tilbage af software end hardware".

Carmack afsluttede sin udtalelse med at foreslå "at give partner adgang til den fulde OS-build til standard Quest-hardware" i stedet, hvilket han hævder kunne gøres meget billigt og muliggøre specialapplikationer og lokationsbaseret underholdning, selvom han erkender, at det ville være "meget lavere nøglemeddelelse”.

Her er Carmacks fulde udtalelse fra X:

“Meta sælger allerede Quest-systemerne stort set til produktionsomkostninger og ignorerer bare udviklingsomkostningerne, så forvent ikke, at dette resulterer i billigere VR-headset fra andre virksomheder med Quest-ækvivalente muligheder. Selvom de andre virksomheder har større effektivitet, kan de ikke konkurrere med det.

Hvad det KAN gøre, er at aktivere en række high-end "boutique" headsets, som du får med Varjo / Pimax / Bigscreen på SteamVR. Tryk på opløsning, tryk på synsfelt, tryk på komfort. Du kan køre Apple-skærmene fra Quest silicium. Du kan lave et headset til personer med ekstrem bred eller smal IPD eller usædvanlige hoved-/ansigtsformer. Du kan tilføje skøre kølesystemer og overclocke alt. Alle med fuld app-kompatibilitet, men til højere prisniveauer. Det vil være rart!

Dette bringer en spænding med sig, fordi Meta som virksomhed, såvel som de enkelte ingeniører, ønsker glansen af ​​at gøre branchens førende high-end gear. Hvis Meta afgiver disse "simple skalering"-akser til andre headset-udviklere, vil de stå tilbage med nye nye hardwaresystemer fra forskningspipelinen til deres avancerede systemer, hvilket vil føre til dårlige beslutninger.

VR holdes mere tilbage af software end hardware. Dette initiativ vil være et træk på softwareudviklingen hos Meta. Uden tvivl. Forberedelse af hele systemet til deling, derefter opretholdelse af god kommunikation og forsøg på ikke at bryde dine partnere vil stjæle fokus fra nøgleudviklere, som ville være bedre brugt på at forbedre systemet. Det er fristende at tro, at dette blot er et spørgsmål om at øge budgettet, men det er ikke sådan, det fungerer i praksis – at dele systemet med partnere er ikke en omkostning, der rent kan afregnes.

Bare det at tillade partneradgang til den fulde OS-bygning til standard Quest-hardware kunne gøres meget billigt og ville åbne op for en masse specialapplikationer og lokationsbaserede underholdningssystemer, men det ville være en meget lavere nøgleudmelding."

spot_img

Seneste efterretninger

spot_img

Chat med os

Hej! Hvordan kan jeg hjælpe dig?