জেনারেটিভ ডেটা ইন্টেলিজেন্স

'লেজার ডান্স' হ্যান্ডস-অন: ভুলে যান 'মেঝে লাভা'—আপনি এখন লেজার পেয়েছেন

তারিখ:

সম্প্রতি একটি প্রোটোটাইপ সংস্করণ খেলার পর লেজার ডান্স, আমি এটা এত আকর্ষক করে তোলে কি চারপাশে আমার মাথা মোড়ানোর চেষ্টা করছি. এবং এটি অবশেষে আমাকে আঘাত করেছে। গেমটি এমন একটি সাধারণ নিয়মের একটি প্রকাশ যা আমার শৈশবের যেকোনো সাধারণ দিনকে একটি উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাডভেঞ্চারে পরিণত করতে পারে।

অবিলম্বে আমি 'ফ্লোর ইজ লাভা'-এর ক্লাসিক শৈশবের বিনোদনের কথা মনে পড়লাম, যে খেলায় প্রত্যেককে ভান করতে হয় যে মেঝে সম্পূর্ণরূপে লাভায় ঢেকে গেছে, এবং এটি স্পর্শ করার অর্থ হল আপনি মারা যাবেন (মোর্বিড নয়, আমি জানি)। তাই আপনাকে আপনার আসবাবপত্রে আরোহণ করতে হবে বা একটি অসময়ে ধ্বংস এড়াতে স্থান থেকে অন্য স্থানে যেতে হবে।

এই একটি সহজ নিয়ম—মেঝে স্পর্শ করবেন না—আমাকে এবং আমার শৈশবের বন্ধুদের ঘন্টার পর ঘন্টা মজা করার সুযোগ দিয়েছিল আমাদের চারপাশে থাকা ঘর ছাড়া আর কিছুই না।

লেজার ডান্স একইভাবে একটি সাধারণ নিয়ম প্রয়োগ করে—লেজার স্পর্শ করবেন না—এবং এটিকে একটি সম্পূর্ণ খেলায় পরিণত করে যা আপনার ঘরের মধ্যেই ঘটে। এটা আসলে অনেকটা 'মেঝে লাভা' এর মত, কিন্তু এখন ধাঁধাটি ত্রিমাত্রিক। এবং এই সময় এটা শুধু আপনার কল্পনা নয়.

[এম্বেড করা সামগ্রী]

গেমটি আপনার ঘরের বিপরীত দিকে দুটি ভার্চুয়াল বোতাম রেখে কাজ করে। আপনার লক্ষ্য হল কোনো লেজার স্পর্শ না করে এক বোতাম থেকে অন্য বোতামে যাওয়া। কিন্তু এটা শুধু লেজারের এক সেট নয়। কোয়েস্ট 3-এ আমি যে ডেমো খেলেছি তা লেজারগুলিকে সাজানো যেতে পারে এমন বিভিন্ন উপায় দেখায় এবং কখনও কখনও তারা এমনকি সরে যায়, আমাকে আমার নড়াচড়ার সময় ঠিক করতে বাধ্য করে।

গেমটি বুঝতে এবং খেলতে এত সহজ যে এটির নীচে লুকিয়ে থাকা গুরুতর প্রযুক্তিগত এবং ডিজাইন চ্যালেঞ্জগুলি মিস করা সহজ। এটা আপনার ঘরের জন্য কাস্টম তৈরি করা হয়েছে হিসাবে প্রতিটি স্তরের মত একরকম মনে হয়; এটার কারন লেজার ডান্স আসলে আপনার ঘরের আকৃতি বিশ্লেষণ করে এবং প্রতিটি স্তরকে ফিট করার জন্য কাস্টমাইজ করে। বিকাশকারী টমাস ভ্যান বাউয়েল গত বছর প্রকাশিত একটি অতিথি নিবন্ধে সেই সিস্টেমটি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে লিখেছেন.

প্রথম দিকের লেজার ডান্স গেমপ্লের ফুটেজ | সৌজন্যে টমাস ভ্যান বাউয়েল

এবং এটি একটি দুর্দান্ত কাজ করছে বলে মনে হচ্ছে। যখন আমি ডেমো খেলেছিলাম তখন আমি এমন কোনো মুহূর্তের মধ্যে দৌড়াতে পারিনি যেখানে মনে হয়েছিল যে আমি কোনো লেজারে ধাক্কা না দিয়ে লক্ষ্যে যাওয়ার পথ খুঁজে পাচ্ছি না—এমনকি যদি এর অর্থ কখনও কখনও সেখানে যাওয়ার জন্য মেঝে বরাবর হামাগুড়ি দেওয়া হয়! এবং এটি কোয়েস্ট 3 বিজ্ঞাপনে আপনি যে ধরনের হাইপার-ক্লিন আধুনিক রুমে দেখেন তাতে ছিল না… এটি ছিল আমার অগোছালো ওয়ার্কশপের জায়গায় চেয়ার এবং মেঝেতে এলোমেলোভাবে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা জিনিসগুলি।

এবং এর মধ্যেই অনেক জাদু লুকিয়ে আছে লেজার ডান্স. প্রযুক্তিগত জিনিসগুলি পর্দার আড়ালে ঘটে, প্লেয়ারকে একটি জিনিসের উপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করে, এবং একা একটি জিনিস: লেজারগুলিকে স্পর্শ করবেন না।

এই ধরনের একটি গেম সম্পর্কে সত্যিই কিছু আকর্ষণীয় বিষয় রয়েছে যা স্পষ্টভাবে আপনার প্রোপ্রিওসেপশনের অনুভূতিতে ট্যাপ করে (আপনার অঙ্গগুলি কোথায় রয়েছে সে সম্পর্কে অচেতন সচেতনতা) এবং এইভাবে একটি মূর্তকরণের শক্তিশালী অনুভূতি.

গেমটি মেটা থেকে অত্যাধুনিক ইনসাইড-আউট বডি ট্র্যাকিং প্রযুক্তি ব্যবহার করে বিশ্বাসযোগ্যভাবে শুধু আপনার মাথাই নয়, আপনার হাত এবং বাহুও ট্র্যাক করে৷ তাই যদি আপনি আপনার কাঁধ দিয়ে একটি লেজার আঘাত করেন - এটি আপনার উপর। এবং যদিও গেমটি আসলে আপনার পা ট্র্যাক করে না, আমি নিজেকে অধ্যবসায়ের সাথে লেজারের চারপাশে এবং একইভাবে পা রাখতে দেখেছি।

এবং লেজার ডান্স মনে হচ্ছে এটি একটি প্রযুক্তিগত ডেমোর চেয়েও বেশি কিছু হয়ে উঠছে। লেভেলের বৈচিত্র্য এবং অসুবিধা, এমনকি এই প্রাথমিক পর্যায়েও, এটা স্পষ্ট করে যে এটি মজাদার এবং চ্যালেঞ্জিং হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে - শুধু Quest 3 এর সর্বশেষ এবং সর্বশ্রেষ্ঠ প্রযুক্তি দেখানোর একটি উপায় নয়।

লেজার ডান্স আমি এখনও খেলেছি সবচেয়ে আকর্ষক মিশ্র বাস্তব অভিজ্ঞতা এক. এটিও প্রথম Quest 3 MR অভিজ্ঞতাগুলির মধ্যে একটি যা আমি অন্য লোকেদের দেখানোর জন্য সত্যিই উত্তেজিত কারণ এটি দ্রুত এবং সহজে শেখা, বিশেষ করে কারণ এটি কন্ট্রোলারের উপর নির্ভর করে না।

লেজার ডান্স এই বছরের শেষের দিকে লঞ্চ করার পরিকল্পনা করা হয়েছে।

স্পট_আইএমজি

সর্বশেষ বুদ্ধিমত্তা

স্পট_আইএমজি

আমাদের সাথে খোস গল্প কর

হাই সেখানে! আপনাকে কিভাবে সাহায্য করতে পারি?