জেনারেটিভ ডেটা ইন্টেলিজেন্স

ভিডিও গেম মিউজিক কি আন্ডাররেটেড?

তারিখ:

ভিডিও গেম শিল্পের একটি রূপ। যদিও অন্যরা একমত হতে পারে এবং মনে করতে পারে যে ভিডিও গেমগুলি সময়, শক্তি ইত্যাদির অপচয় হতে পারে, ভিডিও গেমগুলি লক্ষ লক্ষ মানুষকে একত্রিত করেছে নিমজ্জিত আখ্যান, স্মরণীয় চরিত্র এবং বিশ্ব এবং গেমিংয়ের সাথে আসা সমস্ত শব্দ উপভোগ করতে। 

এমন একজন ব্যক্তি যিনি বিভিন্ন ধরণের বিনোদন উপভোগ করেন, তা সিনেমা, টিভি শো, মাঙ্গা/এনিম, শিল্প এবং চিত্রকর্ম এবং ভিডিও গেম হোক। আমি তাদের নৈপুণ্যকে নিখুঁত করতে এবং তাদের সম্প্রদায়ে অবদান রাখার জন্য যে সমস্ত কাজ ডেভেলপার, শিল্পী, লেখক, সঙ্গীতজ্ঞ এবং আরও অনেক কিছুর প্রশংসা করি।

যাইহোক, অস্কারের সময়, সেরা স্কোর জেতার জন্য লুডভিগ গোরানসন তার গ্রহণযোগ্যতার বক্তৃতার সময় একটি মন্তব্য করেছিলেন। 

গোরানসন বলেছিলেন, "আমার বাবা-মাকে, ভিডিও গেমের পরিবর্তে আমাকে গিটার এবং ড্রাম মেশিন দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ।" 

"ওপেনহাইমার" হল একটি সিনেমাটিক মাস্টারপিস, এটির জন্য মনোনীত 7টি পুরস্কারের মধ্যে 13টি জিতেছে, 2 বিশ্বযুদ্ধের সময় যে ব্যক্তি পারমাণবিক বোমা তৈরি করেছিলেন তার গল্প বলেছে এবং এটি করার প্রতিক্রিয়া।

গোরানসন একজন দুইবারের অস্কার বিজয়ী এবং একজন অবিশ্বাস্য সুরকার। এবং এত পুরষ্কার জেতার জন্য আমি যতটা উত্তেজিত ছিলাম, আমার মনে প্রশ্ন জাগলো - কেন তিনি এই মন্তব্য করার প্রয়োজন অনুভব করলেন? সম্ভবত গোরানসন ভিডিও গেমগুলিকে শিল্পের একটি রূপ হিসাবে দেখেন না। সম্ভবত তিনি সেগুলোকে সময়ের অপচয় হিসেবে দেখেন। যে কোনও উপায়ে, মন্তব্যটি পুনরায় লিখিত হতে পারে, বা এমনকি এড়ানো যেতে পারে। এই মন্তব্যটি অবশ্য গেমিং সম্প্রদায়ের অনেক ভক্ত এবং বিকাশকারীকে বন্ধ করে দিয়েছে। 

এটি আমাকে ভাবতে বাধ্য করেছে, কেন ভিডিও গেম মিউজিক নিয়ে বেশি কথা বলা হয় না? সর্বোপরি, ভিডিও গেম সঙ্গীতের জন্য একটি চলচ্চিত্রে বা সঙ্গীতশিল্পী হিসাবে সঙ্গীত তৈরির অনুরূপ পদক্ষেপ প্রয়োজন। তাদের প্রয়োজন সুরকার, প্রতিভাবান সঙ্গীতজ্ঞ, গায়ক এবং কণ্ঠের নেতৃত্ব, প্রযোজক ইত্যাদি। এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে ভিডিও গেম মিউজিক শোনা যায় না, সর্বোপরি, গ্র্যামিস এবং দ্য গেম অ্যাওয়ার্ডে তাদের নির্বাচিত বিভাগগুলি মিউজিক এবং ভিডিও গেমগুলির স্কোরকে উত্সর্গ করা হয়েছে।

কিন্তু মনে হচ্ছে যেন ভিডিও গেম মিউজিকের ধারাটি বিলুপ্ত হয়ে গেছে। তাই, আমি এমন কিছু গেম হাইলাইট করতে চাই যা গেমিংয়ের শব্দকে উন্নত করেছে। 

"ব্যক্তি" 

JRPGs-এ একজন ভক্তের প্রিয়, পারসোনা সিটি পপ এবং জ্যাজ দিকগুলিকে একত্রিত করে, প্লেয়ার যখন দৌড়াচ্ছে এবং তাদের মুখোমুখি হওয়া অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করে তখন সুন্দর সুর তৈরি করে। যাইহোক, এটি সেখানেই থামে না, যখন যুদ্ধে, খেলোয়াড়রা তাদের অন্ধকূপ অন্বেষণ সঙ্গীত থেকে তাত্ক্ষণিকভাবে উচ্ছ্বসিত, তীব্র এবং দ্রুত সঙ্গীতে চলে যায় যা খেলোয়াড়দের সত্যিকার অর্থে অনুভব করে যে তারা যাই হোক না কেন তারা লড়াই করছে।

সুরকার শোজি মেগুরো এবং ATLUS সাউন্ড টিম কীভাবে তাদের সম্প্রদায়ের কাছে এত উপযুক্ত এবং প্রিয় সঙ্গীত তৈরি করতে একত্রিত হতে পারে তা আকর্ষণীয়। হিপ-হপ, রক অ্যান্ড রোল এবং আরও অনেক কিছুর মতো অন্যান্য ঘরানার সঙ্গীত সহ শহরের পপ এবং জ্যাজ সঙ্গীতশিল্পীদের দ্বারা সকলেই অনুপ্রাণিত৷

আপনি যদি পারসোনার কোনো সাউন্ডট্র্যাক না শুনে থাকেন, তাহলে নিজের উপকার করুন এবং এটি শুনুন - আপনি হতাশ হবেন না।

"ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII" এবং "ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII রিমেক"

ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII - "ফাইনাল ফ্যান্টাসি" ফ্র্যাঞ্চাইজিতে ফ্যান-প্রিয় ইনস্টলেশন, এবং একটি প্রিয় JRPG। এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII রিমেক হল আসল গেমের আধুনিক, পরিমার্জিত এবং সুন্দর রিটেলিং। তাদের উভয়েরই দুর্দান্ত সাউন্ডট্র্যাক রয়েছে, যদি FF VII সঙ্গীতের জন্য একটি শব্দ থাকে তবে এটি তীব্র, "যুদ্ধ শুরু হোক" থেকে আইকনিক "এক ডানাওয়ালা দেবদূত" এবং এর মধ্যে সবকিছু। 

FF VII এবং FF VII উভয় রিমেক নোবুও উয়েমাতসু দ্বারা রচিত হয়েছিল, যাকে প্রায়ই ভিডিও গেম সঙ্গীতের "বিথোভেন" হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

FF VII রিমেক তার শিকড় ধরে রেখেছিল, কিন্তু স্কয়ার এনিক্স সাউন্ড টিম জানত কিভাবে আধুনিক এবং পরিমার্জিত শব্দ দিয়ে এটিকে মশলাদার করা যায়। যদিও এখনও তাদের শিকড় ধরে রাখা যা গেমারদের আরও বেশি চায়। এটি সত্যিই গেমটিতে দেখার মতো কিছু কিন্তু এমনকি গেমের বাইরে শোনা সবকিছুকে তীব্র অনুভব করে। এটা অবিশ্বাস্য.

"রেড ডেড রিডেম্পশন 2"

JRPGs থেকে একটু দূরে সরে যাওয়া। রেড ডেড রিডেম্পশন 2-এর একটি জঘন্য, হিংসাত্মক, 1899 আমেরিকান ওয়েস্টার্ন রয়েছে যা আপনি শুধুমাত্র অন্যান্য পশ্চিমা মিডিয়ামে খুঁজে পান। যাইহোক, এটি ভাল এবং শুধুমাত্র খেলার অনুভূতি যোগ করে। 

উডি জ্যাকসন দ্বারা রচিত, গেমের সঙ্গীতটি আপনাকে কেবল খেলোয়াড়ের হাতে পরিচালিত অপরাধমূলক কার্যকলাপের ওজন অনুভব করে না, তবে শেষার্ধের সঙ্গীত সুন্দরভাবে একত্রিত হয়ে আপনাকে আপনার ওজন বোঝাতে সাহায্য করে। কর্ম "অনশকেন" এর একটি দুর্দান্ত উদাহরণ। যাইহোক, রেড ডেড রিডেম্পশন অনুরাগীরা সুন্দর, উদ্বিগ্ন এবং জঘন্য "ব্লাড ফিউডস এবং অ্যানসিয়েন্টস" কে ভুলতে পারে না।

উডি জ্যাকসন এবং সাউন্ড টিম অনুরাগীদের জন্য বিশেষ, অনন্য এবং তিক্ত মিষ্টি কিছু রচনা করেছেন। এবং যদিও সম্ভবত প্লেয়ারের প্রিয় সাউন্ডট্র্যাক নয়, এটি আরও হাইলাইট করা উচিত। 

"টেককেন"

বিভিন্ন ধরণের ফাইটিং গেম রয়েছে যা দুর্দান্ত সংগীত নিয়ে আসে, সর্বোপরি, আপনার প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে তীব্র লড়াইয়ের সময় কেউ শান্তিপূর্ণ, মজার সংগীত চায় না? টেককেন সামগ্রিকভাবে একটি ফাইটিং গেমের গানের সারমর্মকে ক্যাপচার করে, যদিও কভার করার মতো অনেক শব্দ রয়েছে। কিছু শুধু অন্যদের চেয়ে একটু বেশি স্ট্যান্ড আউট. 

যখন আমি টেককেনের কথা ভাবি তখন "মুনলাইট ওয়াইল্ডারনেস" সর্বদা আমার মাথায় আসে। এটি সত্যিই নিখুঁত ফাইটিং গেম গানের মতো অনুভব করে। যাইহোক, টেককেন 6-এ “কর্মা” এবং “আরিসা” এর মতো আরও অনেকগুলি রয়েছে। টেককেন 4-এ “জেট” এবং “কিটস”। টেককেন 1-এ “মুনসাইডার্স 7ম”, তালিকাটি চলছে। 

টেককেন জানেন কিভাবে আপনি তাদের সঙ্গীতের সাথে নিমগ্ন অনুভব করতে পারেন এবং যখন ভিডিও গেম মিউজিক, বিশেষ করে ফাইটিং গেম মিউজিকের আলোচনায় আসে, তখন টেবিলে একটি আসন প্রাপ্য। 

আবার, সেখানে শত শত ভিডিও গেমের সাউন্ডট্র্যাক রয়েছে, “Elden Ring,” “Dark Souls 3,” “Super Smash Bros,” “Kingdom Hearts,” “The Last of Us,” “NiER,” “Metal Gear”। সহজভাবে অনেক মহান সাউন্ডট্র্যাক আছে. এই কারণেই ভিডিও গেম সঙ্গীত স্বীকৃতির দাবি রাখে যখন এটি সঙ্গীতের ধারা এবং শিল্পীদের প্যান্থিয়নের ক্ষেত্রে আসে। 


যোগাযোগ রেখো

আরও বেশি কিছু থাকুন দূ্যত কন্টেন্ট, নতুন প্রকাশিত শিরোনাম আপডেট সহ।

"ভালো লেগেছে" ফেসবুকে গেম হাউস এবং "অনুসরণ করুন" অন্যান্য মহান TGH লেখকদের থেকে আরও খেলাধুলা এবং এস্পোর্টস নিবন্ধের জন্য আমাদের টুইটারে।

আমাদের থেকে ঘর তোমার কাছে"

স্পট_আইএমজি

সর্বশেষ বুদ্ধিমত্তা

স্পট_আইএমজি