ذكاء البيانات التوليدية

Meta تشهد نموًا ربع سنوي في إيرادات الواقع الافتراضي بنسبة 30٪ في الربع الأول من عام 1

التاريخ:

نمت الإيرادات الفصلية لقسم Meta's Reality Labs بنسبة 30% على أساس سنوي في الربع الأول من عام 1.

Reality Labs هو قسم Meta وراء سماعات الرأس Quest، ونظارات Ray-Ban Meta الذكية، والبحث والتطوير نحو نظارات AR وعلى معصمه العصبية جهاز الإدخال.

في مكالمة أرباح الربع الأول من عام 1، أعلنت شركة Meta اليوم عن إيرادات ربع سنوية لشركة Reality Labs بقيمة 2024 مليون دولار، أي أعلى بنسبة 440٪ من الربع الأول من عام 30. وأخبرت Meta CFO Susan Li المستثمرين أن هذه الإيرادات القياسية "كانت مدفوعة بمبيعات سماعات الرأس Quest". ومع ذلك، فهو أيضًا أقل بنسبة 1٪ عن الربع الأول من عام 2023 وأقل بنسبة 36٪ عن الربع الأول من عام 1.

يشير هذا إلى أن Quest 3 تستمر في البيع بشكل جيد بعد الربع الأول من إطلاقها، والذي شهد نجاح Reality Labs. أعلى إيرادات ربع سنوية على الإطلاق، على الرغم من عدم الحفاظ على زخم مبيعات ما بعد الإطلاق كما فعلت Quest 2 (على الرغم من أنها تمتلك احتفاظ أعلى).

يكاد يكون من المؤكد أن هذا يرجع إلى إطلاق Quest 3 بسعر دخول أعلى قدره 200 دولار. حتى بعد تعديله وفقًا للتضخم، لا يزال هذا أعلى بمقدار 150 دولارًا، مما يضعه في شريحة أسعار مختلفة عن Quest 2.

تشير خارطة طريق أجهزة Meta المسربة من العام الماضي والتقارير الواردة من صحيفة وول ستريت جورنال وبلومبرج ومحلل صيني كان موثوقًا به في الماضي إلى خطط ميتا لإطلاق نسخة أرخص من Quest 3 قريبًا لتحل محل Quest 2 مباشرةً، والتي يُشاع أنها ستكون كذلك. يسمى "Quest 3S" أو "Quest 3 Lite". إجراءات ميتا الأخيرة أقترح أنها تحاول تصفية مخزون Quest 2 وملحقاتها الرسمية لإفساح المجال أمام هذه السماعة الجديدة ذات السعر المنخفض.

ستكون هذه النسخة الأرخص من Quest 3 حاسمة بالنسبة لآفاق Reality Labs في تحقيق النمو السنوي الشامل.

أعلنت Reality Labs عن تكاليف بقيمة 4.29 مليار دولار في الربع الأول من عام 1، بانخفاض طفيف قدره 2024٪ مقارنة بالربع الأول من عام 1.

وهذا يعني أن Reality Labs حققت "خسارة" ربع سنوية بقيمة 3.85 دولارًا أمريكيًا في الربع الأول من عام 1. ولكن في حين أن وصف هذه الخسارة بأنه خسارة صحيح من الناحية الفنية من الناحية المالية، إلا أنه في الواقع من الأكثر دقة وصف معظمها على أنها استثمار طويل الأجل. لا تزال سماعات الرأس XR مثل Quest تقنية مبكرة نسبيًا، وبعيدة عن النضج، ولم تطلق Meta حتى نظارات الواقع المعزز الأولى بعد. أكثر من 50٪ من إنفاق Reality Labs يتم على البحث وتطوير نظارات الواقع المعزز.

كما تمكنت Meta من خفض التكاليف ربع السنوية بنسبة 1% مع زيادة الإيرادات بنسبة 30%، مما يشير إلى أن Reality Labs تتقدم ببطء على طريق الربحية. قد يشير ذلك أيضًا إلى أن Quest 3 أقل دعمًا من Quest 2.

كما هو الحال في الأرباع السابقة، أخبرت سوزان لي المستثمرين أنها تتوقع أن تستمر هذه الخسائر في الزيادة بشكل ملحوظ خلال العام المقبل بسبب "جهود تطوير المنتجات المستمرة واستثماراتنا لزيادة توسيع نطاق نظامنا البيئي".

أخبر مارك زوكربيرج المستثمرين في الماضي أنه لا يتوقع أن تكون شركة Reality Labs مربحة حتى ثلاثينيات القرن الحالي، حيث يعتبرها استثمارًا طويل الأجل في مستقبل الحوسبة.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟